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MARVEL Ultimate Alliance 3: The black order Disponible sur Switch
News MARVEL Ultimate Alliance 3: The black order (Switch)

La difficulté de Marvel Ultimate Alliance 3 a dû être ajustée en cours de développement

Il est toujours intéressant d'avoir des anecdotes de développement, et c'est aujourd'hui le cas du dernier titre de Koei Tecmo qui nous intéresse.

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C'est un travers de la Team Ninja que l'on retrouve dans la plupart de leurs titres, et on le sentait bien lors du test avec ces quelques murs de difficulté, mais Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order a vu sa difficulté revue à la baisse au cours du développement.
L'information nous vient du producteur Yosuke Hayashi dans une interview qu'il a donné à IGN :
La Team Ninja est connue pour produire des jeux vraiment difficiles. Et à un moment, Mike (Jones de Marvel Games) nous a dit que le jeu était beaucoup trop difficile... Alors nous avons dû faire quelques ajustements.

Dans la même interview, c'est Jones qui a souhaité revenir sur l'ajout du mode de caméra "Héros", et du feeling "Team Ninja" que cette caméra en vue arrière peut donner :
[le jeu] voit le retour de la caméra à l'ancienne en vue isométrique pour quatre joueurs. Mais si vous y jouez actuellement sur votre Switch, que vous y jouiez seul, en coop local entre consoles, ou en ligne, vous pouvez activer la caméra "Héros" qui se rapproche bien plus [du personnage que vous contrôlez] et vous donne vraiment l'impression de jouer à un jeu d'action de la Team Ninja. Vous vous sentirez au cœur de la bataille car vous ne jouerez plus que votre personnage.
Il est intéressant de noter que Marvel Games s'est investi également dans le développement du jeu, ce qui explique sûrement la qualité du jeu au final, sachant que Nintendo a lui aussi eu son mot à dire.

Source : Nintendo Everything
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