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The Legend of Zelda : Phantom Hourglass Disponible sur NDS depuis le 19/10/2007
News The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS)

[GDC] ZeldaDS, vidéo et images HD exclusives

News


Après les premières infos, place à la vidéo et aux images ! Un constat : le jeu est un mix entre Zelda A Link to the Past (vue de haut) et Zelda The Wind Waker (3D cell-shadé). Le stylet est utilisé pour résoudre des énigmes et utiliser une arme comme le boomerang (décrire la trajectoire sur l'écran).

Sans plus attendre, voici le trailer diffusé durant la conférence de Iwata au GDC :
>> Trailer The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Place à des images en haute-définition, fournie en exclusivité par le réseau PN (via Puissance-Zelda). Cliquez dessus pour les agrandir :














Pour finir, d'autres screenshots trouvés sur le web, mais eux ne sont pas en haute définition :










Commentaires sur l'article

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freezeur1
pas mal mais j'espérais qq chose plus comme OoT, tant pis
Anonymous
c'est joli, mais dommage qu'ils aient gardé la même face de limande que le Link de Wind Waker (ce n'est pas le style graphique que je remets en cause, hein !). Et le coup d'une jouabilité basée sur le stylet, ça me fait craindre le PIRE !
Kocobé
S'ils nous mettent un multi à la Four Sword, je marche !
Baka2
Je suis sur le cul :love: , le jeu est coloré, fluide, le tactil est judicieusement utilisé, les 2 ecrans aussi, MAGNIFIQUE!

VIVE LA DS

Jouer avec le style donnera une sensation de plus grande liberté , le jeu sera a ne pas douter trés instinctif. J'adore le style graphique, cellui deWW et sur DS je trouve que sa passe trés bien.

C'est fou, pour une console techniquement larguer (pour certains) la DS arrive toujours et encore a impressionner: Metroid Prime/ Zelda

Je l'attend de pied ferme
Le_barcelonais
perso la video ne m'inspire pas grand chose...
Ils nous ont remis l'ocean :roll:
Anonymous
Ca a l'air grand :)
- un style graphique vraiment intéressant combiné à une vue à la [i:uhn0kvbs]Link to the past[/i:uhn0kvbs]
- les deux écrans !
- la jouabilité au stylet ! Envoyer le boomerang en traçant sa trajectoire sur l'écran, waow
- l'océan !
- et surtout, le grand retour de la musique que j'attends depuis une éternité : [i:uhn0kvbs]Hyrule Overworld Theme[/i:uhn0kvbs]

Ah, une bonne petite conférence ^^
Le_barcelonais
C'est vrai que l'ocean c'est tout ce qui fait le charme de WW... :roll:
Anonymous
Eh oui, pas d'océan, aucun intérêt de faire du vent ^^ Certains ont détesté, moi j'ai adoré, et çe me fait vraiment plaisir de penser que le monde de ce volet DS ne se limitera pas à un continent.

EDIT : la pêche au métal en revanche, j'avoue que c'est autre chose de bien gavant :p
Baka2
guiguite moi aussi je n'ai pas aimer l'océan sur WW (d'ailleur c'est pour ca que je ne l'est pas terminer, sa ma vite gonfler, surtout la quete annexe trifoce)

Mais là , cet episode DS semble GRANDIOSE!!
P.-Y.
Hmmmmm c'est bon ! C'est joli, fluide, un mélange intéressant entre A link to the past/minish cap et et The Wind Waker au niveau graphique. Et pour la jouabilité, je ne me ferais pas de souci sur l'utilisation du stylet ! Elle sera sûrement raisonnable. C'est quand même Nintendo et c'est quand même un Legend of Zelda :-D ! Les musiques sont grandes aussi... Il n'y a que le titre qui me paraît moche :-D !
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