Cyberpunk 2077 sur Switch 2 : CD Projekt défend le choix d’une vraie cartouche
Alors que la plupart des éditeurs optent pour des Game Key Cards, CD Projekt assume une édition physique complète et fait vibrer les fans de la "vraie" version boîte.
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Une cartouche, pas une promesse
Dans une interview accordée à The Game Business, Jan Rosner, vice-président du développement chez CD Projekt, a expliqué pourquoi l’éditeur avait tenu à proposer une édition physique " à l’ancienne ". " Les joueurs Nintendo sont très attachés aux éditions physiques bien faites ", a-t-il précisé. " La possibilité d'insérer la cartouche et de jouer tout de suite, sans téléchargement, c’est quelque chose qui a de la valeur."Le studio souligne qu’il ne s’agissait pas simplement de " pouvoir s’en sortir " avec une Game Key Card, comme le font de nombreux éditeurs, mais bien de faire le bon choix pour le public concerné. " Nintendo en termes de vente en physique, ça reste solide ", insiste encore Jan Rosner. " Et on n’est pas encore dans une réalité 100 % numérique. "
Un souvenir de The Witcher 3
Le studio avait déjà expérimenté la chose sur Switch avec The Witcher 3, proposé lui aussi sur cartouche, malgré sa taille conséquente. L’expérience a porté ses fruits : le jeu a rencontré un vrai public sur Switch, bien au-delà des fans PC qui cherchaient une version portable.Même si Cyberpunk 2077 est connu pour son lancement tumultueux sur PS4 et Xbox One, CD Projekt assure que la version Switch 2 a été pensée pour offrir une expérience fluide et sans compromis " sur la vision artistique ". L’extension Phantom Liberty est d’ailleurs incluse d’office dans cette édition, ce qui en fait une version complète, pensée pour fonctionner dans les limites techniques de la nouvelle console.
Un choix qui divise… mais qui rassure aussi
Alors que la tendance est clairement au tout dématérialisé — et parfois au téléchargement imposé même depuis une boîte vide — cette prise de position audacieuse a généré des réactions contrastées. Certains applaudissent une décision respectueuse du consommateur, d'autres s’interrogent sur le coût et la pertinence d’un tel choix à long terme.Mais pour CD Projekt, la réponse est simple : " Ne sous-estimez pas l’édition physique. Elle est là pour rester. " Quand on lit les réactions de la communauté sur les réseaux sociaux au sujet des Game Key Cards, on se dit que le chemin sera long pour faire accepter les GKC aux joueurs.
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Source : The Game Business
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