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Burnout 2 : point of impact, revu et corrigé sur GC.

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Ce qui était une sombre exclue PS2 qui a rendu confus tout le monde sortira au mois de mai sur GameCube, ce n'est un secret pour personne. Ce qui l'était jusqu'à aujourd'hui, c'est l'ensemble des améliorations qui ont été apportées pour faire de Burnout 2 un jeu à posséder. Serez-vous convaincu ?

C'est au mois de mai 2003 que Burnout 2 sortira aux Etats-Unis. Si la sortie en Europe de ce jeu ne fait aucun doute, on n'est pas encore sûr de sa sortie. Suite du jeu qu'on a pu découvrir sur GameCube au moment de la sortie de la console, on retrouvera ici des courses plus longues, plus fluides, plus mieux, quoi !

Voici d'ailleurs quelques unes des capacités de la version GameCube du jeu :
- Plus de polygones, plus de textures
- Plus d'effets
- Plus de reflets, plus de surfaces
- Conditions météo variables (pluie, neige, soleil)
- Anti-aliasing (ben tiens !)
- Progressive scan TV pour la version NTSC
- Dolby prologic II
- Des crashes encore plus hollywoodiens.
- Des voitures encore plus intelligentes.
- Des voitures encore plus sensibles aux chocs.

C'est merveilleux. Pourvu que la sensation de vitesse n'ait pas pris une claque en passant sur GameCube. Amis d'Acclaim, on veut bien bêta-tester, à condition que vous ayiez une 206 en stock :)

Source: N-Philes

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