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Resident Evil Requiem A paraître sur Switch 2 le 27/02/2026
Test de Resident Evil Requiem (Switch 2)

Resident Evil Requiem : du grand survival-horror sur Switch 2

Retour gagnant pour Resident Evil sur Switch 2, pour le plus grand bonheur des joueurs Nintendo.

Test
Resident Evil Requiem marque le grand retour des épisodes principaux de l’ultra-populaire saga de survival-horror sur les consoles de Nintendo. C’est peu dire que cette sortie est un événement pour les joueurs : il faut remonter en 2004 pour voir l’exclusivité temporaire Resident Evil 4 sortir sur GameCube et sceller le partenariat fructueux entre Capcom et BigN. À cette époque, Nintendo était avide de démontrer que sa console en avait dans le ventre, et surtout, qu’elle pouvait s’adresser à tous types de joueurs, du plus novice au plus “hardcore”. Si le contexte est bien différent aujourd’hui, Capcom a bien profité de l’immense succès de la Nintendo Switch pour sortir une pléthore de remakes et autres remasters. Même si l’initiative est louable, les joueurs attendaient impatiemment le nouvel épisode de la série avec l’espoir d’être logés à la même enseigne que tout le monde en bénéficiant d’une sortie “day one”. Il aura donc fallu attendre un hardware plus solide et ce 25 février 2026 pour pouvoir goûter au neuvième épisode en date, Requiem.

Une prouesse technique sur Switch 2

Des questions légitimes se posent à l’annonce de ce nouvel opus : la Nintendo Switch 2 est-elle capable de faire tourner un triple A ambitieux sans sourciller ? Quelles concessions Capcom a dû faire pour garantir une expérience agréable au joueur nomade ? Tous les espoirs sont permis quand on connaît la qualité et la versatilité du moteur graphique RE Engine, largement utilisé par Capcom sur ces licences depuis bientôt 10 ans.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Inutile de faire durer le suspense plus longtemps : Resident Evil Requiem tourne admirablement bien sur Nintendo Switch 2, aussi bien en mode docké qu’en mode portable. Une telle prouesse n’aurait naturellement pas pu avoir lieu sur la Switch première du nom et Capcom confirme ici que oui, la Switch 2 est bien capable de faire tourner les jeux les plus ambitieux. Les environnements sont travaillés, les jeux de lumières renforcent l’immersion et la progression de Grace, Leon et la multitude d’ennemis qui les poursuivent est véritablement réaliste.

On note toutefois une réalisation assez inégale par moments, variant entre cinématiques in-game très réussies et certains éléments de décors ou d’inventaires vraiment vilains. Il est fort probable que Capcom ait été contraint de faire des choix de type qualité vs. performance - on ne peut pas tout avoir sur Switch hélas - mais nous considérons ici que les bons choix ont été faits pour une expérience de jeu optimale. Sans surprise, la version Switch 2 est la moins impressionnante visuellement face aux autres supports. Ce que nous retenons ici, c’est que les joueurs exclusivement Nintendo peuvent désormais mettre la main sur ce type de titre sans avoir à investir dans une console supplémentaire ou un PC de jeu.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Techniquement, Requiem tourne à 30 fps constants sur Switch 2, autant en docké qu’en portable. La résolution est moindre et les textures plus baveuses en mode portable, mais c’est plutôt la sollicitation assez poussée du hardware Switch 2 qui pourra poser problème aux plus nomades d’entre nous, car il est difficile d’espérer jouer plus d’1 h 30 dans ces conditions. Rien de choquant et on salue même le travail d’optimisation pour un jeu de cette ampleur qui ne pèsera “que” 27,4 Go sur la console (Game-Key Card, donc téléchargement obligatoire).

Une ambiance suffocante maîtrisée de bout en bout

Les points les plus sensibles étant abordés, penchons-nous sur un des gros points forts de Resident Evil Requiem : l’ambiance malsaine et les environnements dans lesquels vous allez évoluer. Il s’agit d’un point de vue plus subjectif, car il touche à la sensibilité de chaque joueur, mais autant le dire cash : si l’objectif de Requiem est de faire peur et de vous rendre mal à l’aise, le pari est rempli à 100%. Ma propre expérience de la saga se limite à la version originale de Resident Evil 4 sur GameCube.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Même s’il s’agit d’un jeu qui m’a profondément marqué à l’époque, il y a bien longtemps que je ne m’étais pas senti aussi mal en jouant à un jeu vidéo. Requiem use et abuse des mécaniques les plus élémentaires pour vous faire peur : l’inconnu, l’absence de lumière, les environnements majoritairement clos, des créatures toutes plus horribles que les autres, des “jumpscares” à foison, le gore et le sang à outrance… soyez prêts, vous allez en baver. Rien de nouveau ou de révolutionnaire ici, mais on sent que tout est parfaitement maîtrisé pour vous faire passer le meilleur (ou le pire ?) moment possible manette en main.

C’est un étrange sentiment qui nous pousse à jouer pour découvrir les secrets qui se cachent derrière chaque porte, au détour d’un couloir, d’un escalier, ou au-dessous d’une trappe… Non mais quelle idée de se jeter à corps perdu au sous-sol d’une clinique avec pour seul matériel une minuscule lampe torche et un minuscule pistolet ? Vous l’aurez compris, Resident Evil Requiem est une expérience marquante, qui le sera d’autant plus si vous n’êtes pas un habitué du genre, le tout marqué par un sound design d’excellente facture et un doublage français réussi, propices à l’immersion et véritable déclencheur de doutes et de peurs.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2

Deux héros, deux approches du survival-horror

Une autre force de Requiem est l’équilibre malin qu’il impose au joueur entre les deux personnages principaux. D’un côté, vous incarnerez un nouveau personnage féminin, Grace Ashcroft. De l’autre, vous retrouverez une figure emblématique de la série Resident Evil : Leon S. Kennedy.

Si les mécaniques de gameplay restent globalement similaires entre les deux campagnes, leur approche diffère nettement. Avec Grace, la survie est au cœur de l’expérience. Son arsenal est très limité, ce qui vous obligera à éviter certains affrontements, à faire preuve de ruse face aux ennemis et à privilégier l’infiltration. Vous devrez régulièrement vous cacher, contourner les menaces et choisir vos combats avec soin. Éliminer quelques infectés restera néanmoins nécessaire, notamment pour récupérer leur sang. Ce sang vous permettra de fabriquer le matériel indispensable à votre progression : des munitions, des remèdes injectables en cas de difficulté, mais aussi des stabilisateurs et des stéroïdes afin d’améliorer vos capacités.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Cette mécanique de craft est intéressante car elle vous oblige à faire les bons choix en fonction des différentes situations qui s’offrent à vous, et ce même si elle impose des allers-retours dont on se serait bien passés quand on sait que l’on peut tomber nez à nez avec des horreurs à tout moment.

Pour couronner le tout, vous jouerez le personnage de Grace à la première personne, ce qui n’arrange en rien la situation (ou plutôt, ce qui renforce l’immersion, c’est vous qui voyez…). Par défaut, le jeu propose une vue à la première personne pour Grace, et à la troisième personne pour Léon, afin d’être au plus proche du type de gameplay qui les caractérise (immersion vs. action). Quant à Léon, et bien… le personnage est fidèle à son image : un brin provocateur, amateur de punchlines, et plutôt rentre-dedans !
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Dans la peau de Léon, vous manquerez rarement d’armes et de munitions, et même si la peur et l’inconnu sont toujours bien présents, ces phases de gameplay plus légères et orientées actions sont les bienvenues après s’être farci une bonne d’angoisse avec Grace. Évidemment les deux personnages seront amenés à se rencontrer et à s’épauler, et le mystère qui plane autour de l’existence même de Grace et les soucis de santé de Léon seront au cœur de vos pérégrinations. Le virus T et Umbrella Corporation ne sont jamais très loin…

Exploration, énigmes et gestion des ressources : l’ADN Resident Evil

Votre progression dans Resident Evil Requiem ne sera pas de tout repos. Les phases d’infiltration et d’exploration pure sont légion : vous serez assisté d’une carte assez précise qui vous indiquera également la position de certains objets une fois les pièces traversées. Évidemment, se dresseront devant vous des portes fermées, des cadenas verrouillés, des coffre-forts inviolables et autres joyeusetés qui donneront lieu à un bon lot d’énigmes à résoudre.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Il n’y a rien d’insurmontable mais l’exploration est clé si vous voulez avoir une chance de vous en sortir. Il vous faudra donc prendre le temps, fouiller dans tous les recoins et lire chaque document pour mieux comprendre l’intrigue et espérer en sortir vivant. D’autres phases de gameplay plutôt centrées sur Léon seront un concentré d’action où les hordes d’ennemis s'abattront sur vous : il s’agit alors d’effectuer un choix judicieux dans votre large inventaire pour en venir à bout, avec un arsenal qui a fait ses preuves : pistolet, mitrailleuse, fusil à pompe, fusil de précision et la fameuse hache pour vous débarrasser des ennemis un peu trop collants. Le rythme imposé est soutenu et équilibré, alternant entre Grace et Léon à de nombreuses reprises au fil de l’aventure.

En termes de contenu et d’accessibilité, Resident Evil Requiem propose une aventure assez longue : comptez une quinzaine d’heures pour venir à bout de l’histoire principale, ce qui le situe dans la fourchette haute de la série, assez proche du remake de Resident Evil 4 et largement au-dessus des deux derniers épisodes qui proposaient une aventure d’une dizaine d’heures.
Test de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2
Plusieurs niveaux de difficultés s’offrent à vous, dont un niveau facile et deux modes normaux “moderne” et “classique”. Comprenez ici que le mode normal “classique” propose une expérience plus exigeante, réservée aux joueurs habitués des Resident Evil. Pour ma part, j’ai opté pour le mode normal “moderne” qui ne m’a pas posé d’énormes difficultés, même si je compte tout de même une bonne vingtaine de Game Over. Les points de sauvegarde manuels sont bien dosés, ni trop peu ni pas assez, intelligemment placés pour souffler suite à des rencontres musclées sans trop vous aider non plus.
Resident Evil Requiem - 4ème Trailer
17/20
Au final, Resident Evil Requiem est une franche réussite. Sans révolutionner la formule, Capcom livre un épisode maîtrisé de bout en bout, aussi solide techniquement que convaincant dans son ambiance. Une valeur sûre du survival-horror moderne, désormais accessible aux joueurs Nintendo sans compromis majeur. Les nerfs, la patience et les réflexes des joueurs sont mis à rude épreuve. Les plus téméraires et habitués d’entre nous s’en sortiront sûrement indemnes, quant aux autres… armez-vous de courage et laissez votre instinct de survie faire le reste, en espérant que l’aventure qui vous est proposée ici ne laissera pas de marques une fois la console éteinte !
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L'avis de Puissance Nintendo

Tout le savoir-faire de Capcom est réuni dans ce nouvel opus de la saga Resident Evil, pour une expérience immersive et marquante. Bien que sans surprises pour les habitués du genre, voilà une aventure qui vaut la peine d’être vécue, où la mort vous attend patiemment dans chaque recoin. Préparez-vous, ce n’est pas de tout repos !

Jouabilité
Simple et efficace, vous ne pourrez vous en prendre qu’à vous même si, pris de panique, vous tombez aux prises avec les ennemis les plus abominables. On retrouve les mécaniques connues et éprouvées des épisodes précédents, et la dualité du gameplay Grace/Léon apporte un petit plus qui brise la monotonie et nous pousse à explorer les moindrse recoins pour mieux survivre et affronter l’atmosphère pesante des environnements traversés.
Durée de vie
Resident Evil Requiem est dans la fourchette haute des autres titres de la série, avec une histoire principale exigeant une quinzaine d’heures de jeu suivant votre profil de joueur. Ajoutez à cela un mode de difficulté supérieur une fois l’histoire principale complétée, une cinquantaine de défis in-game et des collectibles à trouver pour les plus courageux qui souhaiteraient ratisser Racoon City et ses environs en long, en large et en travers, et ainsi débloquer tout les bonus depuis le menu principal : contenu spécial, concept arts, vidéos…
Graphismes
Une réussite, inégale toutefois. On sent que Capcom a dû faire des concessions pour privilégier la fluidité du titre, qui propose un 30 fps constant. Ces choix sont parfois faits au détriment des graphismes, et la réalisation de certains assets est parfois d’un autre temps. Ceci étant dit, on trouve dans Requiem des environnements et des personnages impressionnants de réalisme. La réalisation globale est réussie et prouve que la Switch 2 en a dans le ventre.
Son
Plutôt que de véritables musiques - exception faite du thème principal, on privilégie ici les ambiances sonores, les bruitages et autres éléments qui viennent accentuer la surprise et l’horreur. Parfaitement en adéquation avec les phases de gameplay, un travail remarquable. Jouer à Resident Evil sans le son, c’est dénaturer l'œuvre originale et supprimer une grande partie de ce qui fait l’immersion car c’est en grande partie ce qui vous plongera dans l’histoire et vous fera trembler de plaisir, ou plutôt d’horreur.
Intérêt
Requiem n’est pas une révolution dans le genre survival-horror et c’est ce qui fait que les fans de longue date de Resident Evil pourront reprocher au titre son manque d’originalité et de prise de risque. Si le genre vous attire, ou même si vous n’avez jamais joué à Resident Evil, vous êtes au bon endroit pour commencer, si vous l’osez !

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