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Super Smash Bros. Brawl Disponible sur Wii

News Super Smash Bros. Brawl (Wii)

Baby Mario disponible dans SSBB

News
Nombreux sont ceux à s'amuser régulièrement sur Super Smash Bros. Brawl, et il y a de quoi. Pourtant, combien savent qu'un personnage très bien caché existe dans le jeu, n'étant autre que Baby Mario ?

Comment être passé à côté de cela pendant de nombreux mois, me direz-vous ? Eh bien tout simplement parce que le personnage n'existe pas. Du moins pas officiellement. En effet, la création de Baby Mario comme personnage jouable est très récente, et a été effectuée par des petits malins qui se sont amusé à déchiffrer le code du jeu, pour le modifier.

Après de savants calculs, il a été possible d'inclure la version junior de Mario, mais il est bien sûr un peu plus délicat de l'obtenir. Effectivement, pour profiter de cette prouesse technique, il est nécessaire de disposer d'un Action Replay, puis utiliser le code ci-dessous.


Cliquez pour agrandir

Codes:

Baby Mario V2

28708D68 00FF0000
48000000 805A9360
DE000000 80009380
140001E0 3FC05953
140001EC 00005953
14000210 00005953
140001D4 3FC05953
14000084 3F805953
140000C0 3F805953
14000114 3F805953
1400021C 3F805953
14000054 3F335953
E0000000 80008000

Toutes les attaques sont des flammes (Optionnel, mais génial)

C2744A18 00000003
80DE0030 3980FFE0
7CC66038 38C60005
60000000 00000000

Baby Mario V2 (P2)

28708DC4 00FF0000
48000000 805A9364
DE000000 80009380
140001E0 3FC05953
140001EC 00005953
14000210 00005953
140001D4 3FC05953
14000084 3F805953
140000C0 3F805953
14000114 3F805953
1400021C 3F805953
14000054 3F335953
E0000000 80008000

Baby Mario V2 (P3)

28708E20 00FF0000
48000000 805A9368
DE000000 80009380
140001E0 3FC05953
140001EC 00005953
14000210 00005953
140001D4 3FC05953
14000084 3F805953
140000C0 3F805953
14000114 3F805953
1400021C 3F805953
14000054 3F335953
E0000000 80008000

Baby Mario V2 (P4)

28708E7C 00FF0000
48000000 805A936C
DE000000 80009380
140001E0 3FC05953
140001EC 00005953
14000210 00005953
140001D4 3FC05953
14000084 3F805953
140000C0 3F805953
14000114 3F805953
1400021C 3F805953
14000054 3F335953
E0000000 80008000

2 autres codes à mettre (Nécessaire):

C283CAA4 00000006
80A30064 80A50020
80A5000C A8850002
80B90010 80A500AC
5484103E 38840040
7CA2212E 3CA01000
60000000 00000000
C21A86E8 00000004
C01B0000 A89B0002
2C045953 4182000C
C002A078 67A44000
60000000 00000000
C2046AF8 00000004
C0170000 A8970002
2C045953 41820008
C00284C8 7E248B78
60000000 00000000

Commentaires sur l'article

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Ulysse29
edit

ha non c'est dans SSBB !

est ce que geckoOs par exemple pourrait afficher le code ?

bon il ezst pas vraiment jojo mais c'est un bon début !
avant on pouvait modifier les textures maintenant on modifie les persos !
Anonymous
La France a repris les recherches sur les cellules souches. Voilà le résultat. Un bébé Mario atrophié et monstrueux. Qui voudrait d'une telle chose ?!!
masterluigi
Ulysse29 a écrit:edit

ha non c'est quand SSBB !

est ce que geckoOs par exemple pourrait afficher le code ?

bon il ezst pas vraiment jojo mais c'est un bon début !
avant on pouvait modifier les textures maintenant on modifie les persos !


euh, la modification perso c'est pas nouveau...

On est sur un forum Nintendo, on n'est pas pour l'Action Replay !
Et surtout:
Le gars qui a posté ce message n'y connais RIEN...
ce code est NTSC-US... (donc il ne fonctionne pas sous version EU)

Et puis, c'est bien beau de poster le code, mais sais tu que faire un code comme ça prend MINIMUM 1 mois ???
Donc, ce serais sympathique de citer l'auteur de ce code (BigSharkZ)...

Une petit modif de la news serait pas mal non ?
Sai
Moi je veut les deux frère, peach et bowser bébé (ou qui sait un baby snake ou SD samus). Mais aussi j'imagine qu'il y'aura pas leur phrase d'entrée genre "baby time" ou "baby mario". Ou j'amerais bien qu'il prennent la skin de shadow pour la collé sur sonic, comme ça ont peut avoir shadow(qu'ils conserve le chaos controll comme super attaque).
mario08
il existe un action replay pour wii??
Ulysse29
GeckoOs avec l'option Ocarina d'activée !
DrDoc
L'homebrew ocarina fait office d'action replay sur wii, il est integré dans d'autre homebrew tel que Gecko OS, qui permet de lancer les jeux imports.


Après bon, pour ajouter le code, c'est un peu plus compliqué.
masterluigi
masterluigi a écrit:
On est sur un forum Nintendo, on n'est pas pour l'Action Replay !
Et surtout:
Le gars qui a posté ce message n'y connais RIEN...
ce code est NTSC-US... (donc il ne fonctionne pas sous version EU)

Et puis, c'est bien beau de poster le code, mais sais tu que faire un code comme ça prend MINIMUM 1 mois ???
Donc, ce serais sympathique de citer l'auteur de ce code (BigSharkZ)...

Une petit modif de la news serait pas mal non ?

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