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Xenoblade Chronicles X Disponible sur WiiU depuis le 04/12/2015
News Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Xenoblade Chronicles X : toujours plus d'infos

De nouvelles infos du magazine Famitsu de cette semaine viennent de faire leur apparition sur la toile, ce qui nous permet d'en apprendre toujours plus sur ce JRPG pour le moins ambitieux !

News
Après un premier round à la mi-journée, de nouvelles infos en provenance du magazine Famitsu viennent de faire leur apparition sur la toile. On commence avec quelques détails sur deux des personnages du jeu :

1) Nagi (doublé par Takayuki Sugou) : ancien Capitaine du White Whales (l'un des vaisseaux sur lesquels l'humanité a fui la Terre), désormais Chef des Armées dans le Gouvernement Autonome de New Los Angeles.

2) Guin (doublé par Yuichi Nakamura) : il faisait partie de la même unité qu'Elma et Irina sur Terre, même s'il était leur subordonné.

Le magazine Famitsu nous rappelle qu'il est possible de totalement personnaliser l'apparence du personnage principal : sexe, visage, couleur de peau, coupe de cheveux, yeux, maquillage, voix, et plus encore).

À noter qu'il y a bien des modèles pré-définis pour celles et ceux qui n'auraient pas envie de s'embêter avec la création du perso (c'est Kunihiko Tanaka qui s'est chargé de leur design). Plusieurs doubleurs reconnus ont prêté leur voix pour le personnage principal : ils seront dévoilés via le site officiel à une date ultérieure.

On passe ensuite au GamePad, qui affiche plusieurs infos : la carte (qui permet notamment de se téléporter automatiquement vers une zone déjà visitée), l'endroit où se trouvent les différents personnages, les quêtes, et plus encore. Quant au X dans le titre, on apprend qu'il est lié aux fonctionnalités online du jeu : visiblement, il ne devrait pas y avoir de mode en ligne classique, mais plutôt quelque chose de plus déconnecté (un peu comme les invasions dans Dark Souls).

Le système de combat sera plus dynamique, avec un plus grand focus sur l'action : cette fois-ci, le jeu prend en compte la distance entre votre personnage et l'ennemi. A noter qu'il n'y aura pas de capacités pour le soin : tout passe par un nouveau système appelé Soul Voice, dévoilé à l'E3.

On termine enfin avec une petite info sur les musiques : la Bande Originale, composée par Hiroyuki Sawano, comprend plus de 90 morceaux, dont plusieurs sont chantés.

Voici enfin les scans du magazine Famitsu :
Xenoblade Chronicles X sortira le 29 avril prochain au Japon, et courant 2015 dans le reste du monde.

Source : Famitsu (via NeoGAF)
Commentaires sur l'article

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sora3800
Un peu près autant de piste que pour Xenoblade Chronicles qui en possède 90 pile poil. Un système "d'invasion", je suis déjà plus pour, que pour un mode en ligne potentiellement basique est inutile pour ce genre de jeu.
Pingoleon3000
Ce serait bien d'avoir plus d'infos en français sur ce "Soul Voice" qui n'a été expliqué qu'en anglais dans le treehouse, je n'ai pas parfaitement compris de quoi il retournait... Sinon le système de combat qui prend en compte la distance avec l'ennemi n'a rien de nouveau. Quant au mode en ligne "invasion", ça laisse planer de plus en plus de mystères, même si on se doutait bien qu'il n'y aurait pas de combats en arène, je pensais plutôt à du multi style Dragon Quest IX. En tous cas ce sera en multijoueur en temps réel, puisqu'on a vu un chat à plusieurs reprises...
ice angel
ce que retien ces les 300 h de jeu deja que xenoblade avec ces 80 h de jeu en ligne droite, et 120h (voire un peux plus) avec les quete secondaire et autre mini quete etait deja consequent mais la chapeau 300h on peut imaginez 150 h en quete principal et 150 en secondaire une pure folie

et 2ieme chose la map et ces 400km quelle surprise j'ai hate de tous explorer de fond en comble .question comme ca la map de gta 5 elle fait combien?
Pingoleon3000
Pour finir Xeno à 100% il m'a fallu bien 250h moi donc ça m'étonne pas du tout 300h...
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