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Le couvre-chef de Link vous manque-t-il ?

Le directeur artistique de Breath of the Wild s'explique sur l'absence de l'iconique chapeau vert coiffant Link dans le dernier épisode Breath of the Wild. Absence ? Pas tout à fait !

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Si au cours de votre aventure Breath of the Wild, Link va pouvoir porter sur sa tête de nombreux couvre-chefs différents comme des capuchons, des bandanas, des casques, les plus grands fans ont remarqué l'absence d'un chapeau traditionnel : le fameux chapeau vert pointu. Oubli, design has-been ? Interrogé sur cette absence, le directeur artistique de Breath of the Wild, Monsieur Satoru Takizawa, l'explique simplement lors d'une interview donnée lors de la Game Developers Conference (GDC 2017) se déroulant actuellement à San Franscico : le rendu de ce chapeau aujourd'hui n'est pas terrible.

Comme la fidélité graphique a augmenté, il devient plus difficile aujourd'hui d'apporter un bel aspect à ce chapeau. Comme le jeu devient plus réaliste, il est difficile de le présenter d'une manière qui est attrayante.
Il en profite pour expliquer les raisons ayant conduit à autant transformé le chapeau de Link au fur et à mesure des lancements des nouvelles consoles.

Si vous regardez Twilight Princess, j'ai vraiment conçu un chapeau assez allongé, qui se rabattait au gré du vent et se déplaçait au cours de vos mouvements, indique Takizawa. Mais à cause de cela les joueurs se demandaient 'Qu'est-ce qu'il a obtenu? Que contient ce chapeau?
Ensuite, dans Skyward Sword, Takizawa a essayé de faire diminuer le chapeau de Link, ce qui lui a donné beaucoup moins de mouvement, mais comme il l'a dit, "nous atteignons nos limites quant à la façon dont nous pouvons faire paraître cool".

Au regard des nombreux concept arts dévoilés récemment lors de la genèse de Breath of the Wild, on a pu constater que les artistes ont tenté de casser les codes et les conventions de ce Link. Mais malgré certaines omissions, modifications, il restait toujours quelque chose qui rendait Link immédiatement reconnaissable. L'essence de Link est son âme, son côté chevaleresque, celui d'être en quelque sorte un samouraï. Donc en conservant certaines caractéristiques physiques comme les oreilles pointues et des repères hyliens, l'équipe a pu avancer sans avoir à garder obligatoirement les vêtements.
Si nous étions habitués à la tenue verte de Link, aux animations lorsqu'il trouve un objet dans un coffre, on s'habitue finalement assez vite à ces changements pour se plonger dans cette extraordinaire aventure apportée par ce nouvel épisode. Mais si vous regrettez vraiment la disparition du chapeau vert de Link, Satoru Takizawa vous fait une petite confidence : le chapeau est bien présent dans le jeu ! Où ? Il va falloir s'armer un peu de courage et être patient car pour obtenir le chapeau iconique de Link et sa célèbre tenue verte, il vous suffira simplement de vaincre......les 120 sanctuaires de Breath of the Wild. Un travail de titan ! On est très loin du jeu actuel des speedrunners qui tente de finir le titre le plus rapidement possible. Pour savourer Zelda, il faut prendre son temps et tout explorer !

Source : Polygon
Commentaires sur l'article

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spaggy22
Je ne sais pas ce qu'il en est pour la tunique verte mais on peut aussi obtenir le bonnet vert classique dans les coffres provenant des amibos : je l'ai trouvépour part grâce à l'amibo de link version ocarina of time...
Obey 1
La tunique verte entière, avec le couvre-chef, est disponible dans le jeu et sans amiibo, mais la récupérer n'est pas de tout repos ! Elle s'appelle la tunique des landes ! [spoiler]il est possible de l'avoir en terminant les 120 sanctuaires, ainsi une mission va se déclencher[/spoiler]
zgouingo
Spaggy22, si je me souviens bien, les tenues Amiibo ne sont pas les mêmes. Tu peux obtenir plein de tenues "classiques" avec des Amiibo, mais la tenue avec les 120 sanctuaires est une tenue verte exclusive à BotW. Je peux me tromper, cependant.
spaggy22
Zgouingo et Obey 1 merci de votre réponses c'est plus claire merci!
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