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Un nouveau Metal Slug et une déclinaison mobile prévus pour 2020

Un nom qui sonne comme une gourmandise pour les amateurs d'action arcade. Une recette souvent copiée mais rarement égalée, il faut avoir joué au moins une fois à un Metal Slug dans sa vie, si possible à deux. Et quand on nous annonce un nouvel épisode pour cette année, on dit banco !

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Franchise culte pour de nombreux retrogamers, la série Metal Slug va enfin connaître un nouvel opus devant sortir courant 2020. Annoncée une première fois en avril 2019 par le président de la SNK Corporation, Ge Zhihui, ce nouveau titre reprendra le principe du jeu de tir à défilement latéral qui a fait le succès de la franchise et s'adressera donc en particulier au marché de 30-40 ans, ceux qui ont connu les premiers épisodes. Il faut reconnaître que la dernière itération date un peu, puisqu'il faut remonter à 2008, pour retrouver Metal Slug 7 sur DS puis porté sur PSP sous le nom de Metal Slug XX.

Si pour le moment aucune date précise n'a été avancée (et on comprend qu'avec la pandémie, les studios préfèrent jouer la prudence pour le moment), ni le nom des plateformes devant accueillir ce nouvel opus, un autre Metal Slug est prévu pour le marché mobile, déjà très actif avec le Metal Slug Defense. En cours de développement, il visera les 10-20 ans avec un gameplay run & gun à défilement horizontal intégrant un système de jeu de cartes, le tout en 2D. Ce projet n'a rien à voir avec le Metal Slug pour mobile développé par le studio Timi de Tencent dont nous pouvons voir un aperçu ci-dessous.

METAL SLUG CODE: J (TBD)- Trailer07/06/2020

Selon Siliconera, le PDG de SNK Interactive, Jeon Se-hwan, a déclaré son intention de développer les propriétés intellectuelles du studio et de développer plus d'un jeu par an. Nous devrions donc entendre parler à nouveau de SNK régulièrement dans des déclinaisons modernisées de ses nombreuse franchises. Nous allons donc avoir de l'action sur nos consoles ! Cette extension du groupe se fera à la fois au niveau du marché console mais aussi sur le marché mobile, qui rappelons en Asie pèse bien plus lourd que le marché console.

Source : Nintendo Life

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