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Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima - Quel âge a votre cerveau ? Disponible sur NDS depuis le 09/06/2006
News Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima - Quel âge a votre cerveau ? (NDS)

Un docteur multimillionaire

News
A sa sortie en 2005 en France, la DS a fait couler beaucoup d'encre et de pixels, tant on espérait qu'elle donnerait aux joueurs de nouvelles sensations et de nouvelles expériences. D'après les derniers chiffres, il semblerait que plusieurs millions de personnes se soient effectivement laissées convaincre par cette idée, puisqu'un nouveau cap vient d'être franchi par Brain Age : Programme d'Entraînement Cérébral du Professeur Kawashima.

Souvenez-vous, c'était en juin 2006 que sortait dans nos vertes contrées le titre attendu pour tout un chacun, ou tout du moins ceux qui souhaitaient voir si leur cerveau était réellement en forme. Fort d'un succès au Japon, le titre avait aussitôt conquis les joueurs américains et européens.

Il semblerait toutefois que les Japonais restent fidèles à leur Professeur, puisque selon les derniers chiffres, ce seraient maintenant 5.003.391 jeux qui ont trouvé preneur au pays du soleil levant. Oui, vous avez bien lu, il s'agit de plus de 5 millions de copies écoulées dont il est ici question.

Ce chiffre est tout simplement incroyable, lorsque l'on sait que les jeux actuels ont moins de prétention, en particulier les jeux casual, en général portés sur un public bien ciblé. A titre indicatif, le seul jeu ayant dépassé ce cap des 5 millions n'est autre que... New Super Mario Bros comme on pourrait s'en douter.

On ne peut donc que s'incliner devant un tel succès, en espérant que d'autres titres arriveront, à défaut de faire mieux, au moins de dépasser le million de copies vendues. On ne peut alors s'empêcher de penser à un certain Wii Fit... les paris sont ouverts !
Commentaires sur l'article

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Docteur_Cube
Il me semble toutefois que mon confrère le vrai Dr Kawashima n'est pas multimillionnaire, puisqu'il donne tout l'argent qu'il gagne grâce à ce jeu à la recherche médicale.

En tout cas, pour un jeu développé par cinq ingénieurs en trois mois, il a été bien rentabilisé ^^.
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