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Super Smash Bros. Ultimate Disponible sur Switch depuis le 07/12/2018
News Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

Smash Bros aura besoin de la moitié de l'espace mémoire de votre Switch

Si vous achetez Super Smash Bros. Ultimate via l'eShop, la question se pose sérieusement d'investir dans une carte SD. Et pour cause : le jeu aura besoin de la moitié de la mémoire de la console !

News
On a toujours critiqué Nintendo quant à son intérêt relatif pour la capacité mémoire de ses consoles, prétextant que les ports pour carte SD étaient LA réponse aux attentes des joueurs en termes d'espace mémoire. C'est surtout pour la firme un moyen de réduire le coût de fabrication de sa machine, et de laisser aux joueurs le souhait de dépenser quelques dizaines d'euros pour doter leur console d'une carte SD de capacité suffisante...

Et avec la sortie de Super Smash Bros. Ultimate le 7 décembre prochain, la question sera plus que jamais d'actualité d'investir dans une carte SD de grande capacité (on peut profiter d'offres spéciales sur le Net pour acquérir une carte SD de plus de 128 Go pour quelques dizaines d'euros, en tout cas ne lésinez pas sur la qualité pour pérenniser vos sauvegardes !).

En effet, on vient de découvrir à la lecture de la fiche du jeu SSBU sur le My Nintendo Store japonais qu'il faudra plus de 16 Go d'espace disque pour stocker la version digitale du jeu... Et 16 Go, c'est la moitié de la capacité de stockage de la console, de 32 Go. Et encore, sur ces 32 Go, n'oublions pas qu'on a le système d'exploitation de la console. Bref, il va falloir se serrer la ceinture pour que ça tienne !
NintendoLife a comparé la taille de Super Smash Bros. Ultimate avec Super Smash Bros. for Wii U : l'opus précédent pesait dès 15,7 Go ! Et quand on pense au contenu incroyable qu'on nous promet dans le jeu, aux nombreuses arènes dans lesquelles on va pouvoir combattre, on se dit que la compression des données doit être un sacré challenge à relever !

Source : NintendoLife
Commentaires sur l'article

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Yorick26
Voilà encore quelque chose qui me réconfortera dans l'idée d'acheter le jeu dans sa boîte. Mais toujours à condition d'avoir un mode scénario correct (que j'espère toujours).
Gatchan
Le titre m'a fait peur, lol. J'ai cru qu'il fallait 16go de téléchargement en plus de la cartouche à la manière d'un L.A Noire ou NBA 2K... ouf!!!

De toute façon, pour moi c'est version physique. Le demat' c'est quand je n'ai pas le choix comme pour les jeux indés.
Jyvékas
Pas nécessairement de la compression. Les jeux SSB reprennent déja la.majorité dea anciens persos , plusieurs anciens stages, les anciens items. Et SSB 64 ainsi que SSBM ne pesaient pas beaucoup en données numériques.



Donc c est logique que le poid soit quasi le même que SSB4. C est le contenu de SSB4 + les quelques persos laissés derrière et plus d anciens stages.



S'il y avait beaucoup de nouveauté et nouveaux modes, là on parlerait de compression. Mais là, surtout vu que Sakurai a dit de ne pas attendre bcq de nouveaux trucs, c est juste SSB4 avec ce qu il manquait des anciens épisoes.
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