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Renegade Kid a travaillé sur un Crash Bandicoot sur DS

Il y a quelques années, Activision a demandé a Renegade Kid de développer une démo Crash Bandicoot sur DS.

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C'était en 2008 ou 2009, Activision a demandé au studio qui a notamment développé Mutant Mudds de développer une démo de Crash Bandicoot sur DS si l'on en croit la vidéo d'une source anonyme proche d'Activision.

Aucune autre information n'a filtré. Ce jeu rejoint donc la suite de Mind Over Mutant (2008) prévue pour 2010 mais aussi annulée. D'ailleurs, depuis l'acquisition de Sierra par Activision en 2008, aucun nouveau jeu n'est sorti puisque Mind Over Mutant était déjà en développement au moment du rachat.

Voici sans plus attendre la vidéo qui a filtré sur le net.

Crash Bandicoot DS Demo de Renegade Kid01/11/2013

Commentaires sur l'article

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faloux
Le décor est vide mais les textures et la distance de vue sont très impressionnantes pour de la DS...
Dimitri PN
Oui. Pour une démo c'est assez poussé je trouve.
niico
De fait beau boulot pour de la 3D sur DS!!!
Par contre c'était déjà hyper pompé sur le Diable de Tazmanie dans le premier Crash ?
Dimitri PN
On vient d'apprendre qu'ils n'ont travaillé que 2 semaines sur la démo :)
Quizzman
Dites les gars, vous êtes vraiment en mal d'infos à ce point ?
Dimitri PN
Bah non mais Crash c'est une belle franchise et c'est toujours intéressant de savoir ce genre de choses. ;-)
Quizzman
Ouais bon je comprends qu'on veuille relayer des infos pour un éventuel Crash Bandicoot, c'est une licence qui a un certain potentiel ludique.

Mais bon là c'est une sur-non-info.
J'veux dire, que cette info paraisse sur unseen64 je veux bien, c'est leur fond de commerce, mais là c'est comme aller titiller un enfant mort né dans son caveau, ça n'a pas grand intérêt (c'est même pas drôle).
Dimitri PN
Pour toi, pas forcément pour tout le monde ;)
Maître Yoda
J'adore ce genre de news perso.

JV.com en a aussi parlé.
niico
Ca donne un peu d'info sur Reneagade. Savoir qu'Activision a pu leur confier une recherche c'est plutôt bon à savoir. Ca leur donne du crédit. Même si ça n'a mené nulle part. D'autant que, pour ma part je me souviens d'un jeu en couloir pour Crash et que les jeux de plateforme bof-bof en 3D on a en au pléthore (on a eu que ça presque d'ailleurs sortis de quelques perles qui doivent se compter sur les doigts du corps).

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