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Reggie : son mea culpa des erreurs 3DS

Le lancement de la 3DS ne s'est pas exactement passé comme le management de Nintendo l'espérait. Faute avouée à moitié pardonnée ?

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Reggie Fils-Aime n'est qu'un responsable de plus chez Nintendo à confirmer que oui, des erreurs ont été faites dans la stratégie de lancement de la Nintendo 3DS.

Au cours d'un entretien avec un site brésilien - où Reggie est allé se promener récemment pour faire le buzz dans un des pays les plus dynamiques d'Amérique du Sud, il a ainsi expliqué que ce lancement avait permis à Nintendo de beaucoup apprendre.

Il explique :
Le lancement de la 3DS était très intéressant : la console a suscité beaucoup d'intérêt au cours de l'E3 2010, nous avions de bons taux de pré-réservation, et avons vendu beaucoup plus de consoles que jamais dans le domaine des consoles portables au cours de sa semaine de sortie. Alors oui, on a quand même eu quelques succès avec la 3DS.

Mais en termes de leçons retenues, nous devons nous assurer d'avoir un line-up solide de jeux quand nous lançons une nouvelle console - notamment des titres de Nintendo. Et quand on regarde, on n'a pas offert la meilleure lineup de jeux qu'on aurait pu proposer à la sortie de la 3DS. C'est aussi important que les éléments en ligne soient disponibles dès le lancement. Avec la 3DS, ils sont arrivés plus tard.

Et c'est pourquoi les ventes n'ont pas été si fortes, ce qui nous a conduit à prendre des décisions drastiques et à réduire le prix de vente. Depuis que nous avons fait cela, et avec la sortie d'Ocarina of Time 3D et des éléments online, nous ventes sont bien meilleures. Et nous avons de très hautes attentes pour la 3DS ce Noël.
Source : Jogo.uol.com.br
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