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Splatoon Disponible sur WiiU depuis le 29/05/2015
News Splatoon (WiiU)

La mise à jour Splatoon 2.0.0 est disponible !

Ca y est : la mise à jour de Splatoon est disponible sur Wii U : on vous propose de retrouver dans cette news l'ensemble des nouvelles fonctions, illustrées de photos et vidéos prises par les premiers testeurs outre-Atlantique !

News

La mise à jour 2.0.0 de Splatoon est disponible !

Et voilà, ça y est ! Vous pouvez télécharger sur Wii U la mise à jour tant attendue de Splatoon, qui sera l'occasion pour vous de vérifier les nombreux éléments présentés dans cette longue news de présentation de toutes les nouveautés intégrées par l'équipe de développement dans cette nouvelle version, Splatoon 2.0.0 !

Depuis sa sortie le 29 mai dernier, un des reproches que nous avions faits à Splatoon dans notre test était son relatif manque de contenu : quelques maps, c'était loin d'être suffisant pour satisfaire notre appétit de nouveauté ! Mais ce 5 août 2015, l'équipe de développement va déployer une mise à jour très importante pour le jeu, riche en nouveautés en tout genre.

Des vidéos pour voir les nouveautés avant l’heure !

Et pour nous faire prendre conscience de l'importance de l’événement, Nintendo s'est assuré que nous ne passerions pas à côté de la nouvelle, en organisant diverses manifestations aux quatre coins du globe pour promouvoir le jeu et sa mise à jour !

Ainsi, Nintendo of America a-t-il confié à IGN le soin de diffuser un bon quart d'heure de gameplay nous permettant de découvrir le nouveau contenu du jeu :
Gameplay MAJ Splatoon
Avec la sortie de la mise à jour, d'autres sites nous proposent également leur découverte en vidéo des nouveautés apportées par Splatoon et sa mise à jour 2.0.0 :
Splatoon 2.0.0 : découverte de la mise à jour !

Tous les correctifs de la mise à jour Splatoon détaillés

Et si la mise à jour méritait bien un live sur un des principaux sites de la planète, c'est parce que du nouveau, il y en a ! Ainsi, Nintendo a-t-il également diffusé sur son site japonais (traduite par des fans américains en anglais sur Reddit.com) une liste exhaustive des changements proposés par la mise à jour du jeu.

Nous apprenons ainsi grâce à Nintendo Everything que le patch de 610 Mo nous proposera les nouveautés et corrections suivantes. Nous faisons ici écho à notre news de la semaine dernière qui déjà détaillait bon nombre des nouveautés à attendre dans cette mise à jour de Splatoon.

Voici quelques captures d'écran proposées par GoNintendo de la mise à jour une fois terminée et annoncée par nos Ayo et Ollie :

Nouveau Tag Match mode / mode Match en équipe

– Mode dans lequel on va pouvoir rejoindre avec des amis d'autres groupes d'amis contre lesquels jouer. Ce mode requiert d'être au moins de niveau 10. Notons qu'après avoir été lié avec ses amis, on va pouvoir se lier aux amis de ses amis. Pour ne jouer qu'avec des amis triés sur le volet, il conviendra de définir un mot de passe sur la salle créée dans ce mode.

– Les joueurs dans le mode Tag Match ne rencontreront que des joueurs de ce mode. De même, les joueurs des Matchs Pro ne devraient pas rencontrer de joueurs ayant choisi de jouer dans le mode Tag Match

– Il sera possible de jouer dans ce mode à 2, 3 ou 4 joueurs dans son équipe, non sans omettre de préciser que des groupes de 3 pourront rencontrer des groupes de 4, cas de figure où la régénération des joueurs de l'équipe en infériorité numérique sera sensiblement plus rapide.

– Si l'on joue dans une équipe de 2, il sera possible de jouer contre 3 autres groupes de 2 joueurs, pour une partie en 2 contre 2 contre 2 contre 2 qu'on imagine déjà démentielle !

Nouveau Private Match mode / mode Match privé

Ce mode vous offrira le possibilité de jouer contre vos amis en définissant vos propres règles, niveaux et répartitions d'équipe.

Après vous être lié à vos amis, vous pourrez vous lier aux amis de vos amis.

Tout comme dans le mode Tag match, vous pourrez protéger l'accès à votre partie privée avec un mot de passe.

Nouveauté concernant les niveaux des joueurs

Nous pouvons désormais atteindre le niveau 50. Une fois le niveau 20 atteint, une explication nous attendra dans le lobby qui nous permettra de débloquer les niveaux jusqu'au niveau 50.

Nouveautés concernant le rang des joueurs

Nous allons pouvoir désormais atteindre les rangs S et S+. Ces rangs sont accessibles dans les Matchs Pro, mais pas dans les Tag Matchs.

Une fois le rang S ou S+ atteint, les victoires et les défaites enregistrées dans les Tag Matchs ne toucheront pas votre classement.

Il faut noter que la méthode de calcul pour définir les points a été modifiée dans le cadre de cette mise à jour. Si votre rang évolue en plein milieu d'un match pro, vous serez renvoyé dans le lobby.

Nouvel équipement

De nouveaux équipements pourront être achetés de façon aléatoire dans les boutiques du centre commercial.

Nouvelle bande son

Une nouvelle musique de fond a été incluse, et sera utilisée de façon aléatoire au gré des parties.

Certains utilisateurs aguerris ont d'ores et déjà proposé de retrouver les musiques du jeu sur le Net. En voici les noms suivi d'un lecteur audio pour les écouter :
- kaisou_env_sea_wind.wav: bruit de vent certainement utilisé dans l'une des deux nouvelles maps
- STRM_Title.wav: Global Testfire title theme
- STRM_VS06.wav: "Friend List" by ABXY
- STRM_VS07.wav: Unknown song by ABXY
- STRM_VS08.wav: "Hooked" by Hightide Era
- STRM_VS09.wav: chanson inconnue by Hightide Era

Du nouveau pour Splatfest

Dans le calcul des résultats finaux des Splatfest, le poids des points de pourcentage gagnés a changé et passe d'un facteur 2 à un facteur 4.

Rappel : le prochain Splatfest européen aura lieu samedi 8 août !

Ajustement des arènes

– Passage Turbot : dans tous les modes (Défense de zone, Guerre de territoire ou Expédition Risquée), nous pourrons constater des changements importants dans la map.

– Station Doucebrice : Certains aspects ont été modifiés pour le mode Défense de Zone

– Centre Arowana : Certains aspects du niveau ont été revus pour tous les modes de jeu, et non uniquement le mode Guerre de territoire comme on avait pu le lire au début.

– Serre Goémon : Certains aspects du niveau ont été adaptés pour les modes Guerre de territoire et Défense de zone.

– Tours Girelle : Certains aspects du niveau ont été adaptés pour les modes Guerre de territoire et Défense de zone.

Voici une vidéo de Gamexplain qui nous montre les évolutions constatées dans le Passage Turbot :
Splatoon - Urchin Underpass Head-to-Head Comparison (Old vs New)

Modifications des armes du jeu

3 armes ont fait l'objet d'une modification à l'occasion de la mise à jour de Splatoon :
– Lance-tornades : il faudra un peu plus de temps pour remplir la jauge spéciale qui passe de 180p à 200p.
– Sonar : idem.
– Haut-perceur : ce sera plus rapide de remplir la jauge spéciale qui passe de 180p à 160p.

Note : ces valeurs concernent l'arme sans l'équipement qui permet d'accélérer le remplissage de la jauge spéciale.

Splatoon | Slosher and Heavy Splatling

Du côté des armes secondaires

L'équipe a corrigé un bug en raison duquel la portée d'une bombe explosant sur un Splash Wall était incorrecte.

Et justement au niveau des fonctions des équipements

– Ténacité : la jauge spéciale commencera à se remplir dès le début d'un match même avant que les joueurs ne commencent à peindre le sol, s'il y a une nombre de joueurs différent d'une équipe à l'autre.

– Spécial Charge Up : quand le joueur portait beaucoup d'équipements destinés à améliorer sa charge, on pouvait constater une différence entre le joueur qui aspergeait beaucoup d'encre d'un coup et celui qui y allait peu à peu. Cela a été corrigé dans le jeu pour que la jauge spéciale grandisse de façon proportionnelle à la surface effectivement recouverte.

Changements liés aux sons

Un tir d'encre sera désormais mieux audible depuis la gauche, la droite ou l'arrière.

Certains armes longue-distance seront plus audibles depuis leur emplacement.

Divers

Divers changements ont aussi été apportés pour rendre l'expérience de jeu plus plaisante.

Famitsu : détails et costumes Splatoon

Le magazine hebdomadaire japonais Famitsu a proposé dans son édition de cette semaine une double page sur le contenu de cette mise à jour. Rappelons que Splatoon est un grand succès au Japon et que les efforts fournis par Nintendo pour proposer du contenu régulièrement inciteront peut-être encore des joueurs à s'offrir le jeu. Parmi les nouveautés attendues, on a par exemple des costumes, que l'équipe de développement a présentés sur Twitter :

Costumes Splatoon dévoilés sur Twitter par Nintendo Japon.
C'est d'ailleurs à l'occasion de cette information sur les costumes que l'on a eu confirmation de la disponibilité du costume de Squid Girl, que nous avions déjà évoqué dans cette news. Le costume, nous explique Famitsu, se composera de 3 éléments : un chapeau (1600 pièces), une robe (2000 pièces), des chaussures (1700 pièces).

Il devrait aussi y avoir un équivalent garçon de l'équipement en question. On ignore toutefois encore si le costume sera aussi proposé en Occident : la sortie de la mise à jour nous le dira !


Nous avions aussi parlé du costume de Chef Sushi : Famitsu nous a proposé de voir le costume en cours de jeu dans l'image ci-dessus.

L’Angleterre fan de Splatoon

Au Royaume-Uni, Nintendo a profité d'un salon, Hyper Japan, pour demander leur avis aux joueurs essayant le jeu :
Splatoon - Player Reactions UK (Wii U)

Nintendo vous offre un fond d’écran Splatoon !

Enfin, vous aimez l'aspect paintballesque de Splatoon ? Alors que diriez-vous de télécharger un sympathique fond d'écran du jeu ? Oui oui, vous avez bien lu : un fond d'écran, qui vous permettra de décorer les bureaux de vos ordinateurs ou de vos appareils nomades ! Pour récupérer ces fonds d'écran Splatoon, rendez-vous sur le site japonais de Nintendo Japon où il vous suffira de choisir votre résolution. Précision d'importance : ces fonds d'écran ne seront disponibles que jusqu'au 31 août 2015 !
Fond d'écran Splatoon

Les thèmes 3DS Splatoon arrivent au Japon

Nintendo a également profité du vent de renouveau soufflant sur Splatoon pour proposer des thèmes pour Nintendo 3DS autour du jeu :
Thème 3DS Splatoon
Et voilà qui clôture donc notre petit tour d'horizon d'une mise à jour qui sera disponible sur vos Wii U d'ici quelques heures !
Commentaires sur l'article

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sebiorg
Et une petite partie ce soir!
Maître Yoda
Le contenu de malade que je vais avoir le jour où j'achèterais ce jeu. :love:
Matt95
Voila une super mise à jour ! Par contre je ne sait pas si je suis le seule dans ce cas la mais à chaque fois que je joue dans le stage du passage turbo, j'ai une erreur de communication pendant le match...
Ryfalgoth
Bon c'est quand que vous mettez à jour le Test de Splatoon pour mettre 18 au lieu de 14 ?
Maître Yoda
Après celui de Sonic Lost World.
p2501
Les nouvelles armes sont excellentes, surtout le gatling qui est super fun à jouer :)
[quote="Ryfalgoth"]Bon c'est quand que vous mettez à jour le Test de Splatoon pour mettre 18 au lieu de 14 ?[/quote]
Entièrement d'accord, le jeu mérite au moins 18. On pourrait lui enlever 2 points pour l'absence de multi local et de l'option chat audio que certains trouvent essentiel contrairement à moi... ^^
Viovio
j'ai un gros probléme, maintenant, les couleurs sont toujours les mêmes ! ( bleu foncé et orange ) quelqu'un peut m'aider ?
Ryfalgoth
[quote="Viovio"]j'ai un gros probléme, maintenant, les couleurs sont toujours les mêmes ! ( bleu foncé et orange ) quelqu'un peut m'aider ?[/quote]
C'est normal, c'est le Splattfest en ce moment. Après 19h ça devrait être réglé !
Viovio
oui d'accord j'essaierais, mais ca m'étonnerais que ça marche car ça fait depuis que j'ai ateins le niveau 20 donc plus d'un mois !
testo
[quote="Viovio"]j'ai un gros probléme, maintenant, les couleurs sont toujours les mêmes ! ( bleu foncé et orange ) quelqu'un peut m'aider ?[/quote]
Regarde dans les options du jeu, tu as dû coché l'option pour ne pas changer les couleurs. Si c'est pratique pour ceux qui ont du mal avec certaines couleurs, il est sûr que ça peut ê^tre embêtant pour d'autres.
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