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Mario Golf : World Tour Disponible sur 3DS

News Mario Golf : World Tour (3DS)

Mario Golf - World Tour : un parcours sous-marin

La semaine dernière sur les réseaux sociaux, Nintendo nous a donné un petit aperçu d'un des parcours de Mario Golf - World Tour : le Lagon Cheep Cheep !

News
Pas besoin d'être un pro pour savoir qu'au golf (ou au mini-golf), l'eau est l'un de vos pires ennemis, et qu'il faut donc l'éviter à tout prix...

... mais pas pour Mario, puisque ce dernier a décidé d'aller se faire une petite partie de golf... au fond de l'eau, dans un lagon !

En effet, la semaine dernière, Nintendo a dévoilé un tout nouveau parcours pour Mario Golf : World Tour, sur les réseaux sociaux.

Il s'agit du Lagon Cheep Cheep qui, comme son nom l'indique, se déroule dans un lagon... au fond de l'eau pour être précis. Bien évidemment, le parcours sera rempli d'obstacles à éviter, et puisque ce dernier se situe au fond de l'eau, la physique de la balle est bien évidemment modifiée. Cela promet donc une expérience de jeu unique, radicalement différente des autres parcours plus "traditionnels".

Voici les tout premiers visuels du Lagon Cheep Cheep dans Mario Golf - World Tour :
Notons également qu'un autre parcours du jeu reprend le style graphique de Yarn Yoshi (un jeu dont on ne sait pourtant quasiment rien !) :
Mario Golf : World Tour sortira le 1er mai au Japon, et le lendemain en Europe et aux États-Unis,

Source : Facebook

Commentaires sur l'article

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Diddu
Les artworks du jeu sont très jolis, et les parcours semblent encore plus inventifs que n'ont pu l'être ceux des précédents épisodes !
Nodi
J'attends de voir les tests de ce jeu, si il a plus de 14 sur la plupart des sites je le prendrais surement day one :)
Bomberem
Après les magnifiques souvenirs que m'a laissés la version GameCube (Toadstool Tour), je ne vais pas hésiter à prendre celui qui s'annonce.

Surtout s'il intègre des nouveautés telles que jouer sous l'eau.

Pour le moment si on se base sur le drapeau en haut à gauche de l'écran, on a du voir cinq types de parcours :
- forêt
- île
- monde de Yoshi
- monde de wiggler
- château de Peach

A voir si le lagon est un circuit indépendant, ou s'il fait partie de l'île par exemple

Les mario golfs sur N64 et NGC n'intégraient que six parcours, aurait-on déjà tout vu?

Dommage qu'il sort en même temps que Etrian Odyssey, car du coup il passera en second
kingcombo
J'attend ce jeu avec impatience je pense que la 3d stereo va vraiment apporter quelque chose pour la lecture du terrain ,fini les codes couleurs pour marquer la dénivellation ça devrait etre beaucoup plus instinctif.
Razzle
Est-ce qu'il y a un monde de nuages dans les précédents ?
Bomberem
[quote="Razzle":hg0ybvh0]Est-ce qu'il y a un monde de nuages dans les précédents ?[/quote:hg0ybvh0]

Dans les épisodes 64 et GameCube, non pas à proprement parler (je ne sais pas pour les autres).
Sur N64 il y a cependant la vallée Boo qui peut s'en rapprocher, les terrains sont en effet entourés d'une mer de nuages.

http://www.youtube.com/watch?v=0b8hsO1e1rA
Razzle
Plutôt sympa, mais je verrais bien un vrai monde de nuages (basé sur celui de Super Mario Bros 3 par exemple), genre pour le parcours le plus difficile :D
Mais le monde sous-marin, c'est déjà excellent !
Bomberem
Je viens de remarquer un détail sur le plan du parcours vu de dessus Au nord on a le green, et au sud, trois petit disques verts qui semblent être les points de départ. Pourquoi trois au lieu d'un seul?

Chacun des trois disque étant plus ou moins éloigné de l'arrivée, suivant duquel on part, la distance à parcourir est plus grande, ce qui demande potentiellement plus de coups. Ce principe on le retrouvait déjà sur la Game Cube, parce qu'il y avait deux niveaux pour les personnages, un basique, et un plus puissant, idem pour les tournois.

Comme ici, il n' y a pas deux, mais trois points de départ à priori, on peut supposer que ce jeu proposera autant de niveau de difficulté.

Affaire à suivre!

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