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La Méthode Mathématique du Professeur Kageyama Disponible sur NDS

News La Méthode Mathématique du Professeur Kageyama (NDS)

[MAJ] La Méthode Mathématique du Professeur Kageyama

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La Méthode Mathématique du Professeur Kageyama
Nintendo vient d'annoncer le lancement en France le 8 février 2008 d'un nouveau jeu dans la collection Touch!! Generations, appelé la Méthode Mathématique du Professeur Kageyama. Ce jeu nous permettra d'améliorer les performances de notre cerveau en termes de calcul mental, histoire de devenir un peu meilleur en sciences !

Nintendo explique dans son communiqué que les Français sont au 17e rang des populations les plus douées en sciences. Il fallait donc faire quelque chose, et ce nouveau jeu sur DS devrait nous y aider. Le profession Kageyama est un professeur japonais dont la méthode a été testée sur près de 3700 élèves : le but est d'apprendre par la répétition selon 3 types d'apprentissage.
- Articuler de façon claire et fluide
- Calculer rapidement avec des exercices simples
- Apprendre de nouveaux mots

Avec ce logiciel à venir sur DS le 8 février en France, c'est le second type d'apprentissage qu'on va pouvoir mettre en pratique : la méthode des 100 cases invite les joueurs à remplir une grille de 10 cases sur 10 de nombres obtenus en additionnant ou soustrayant les nombres situés au-dessus et à côté de la case en question.

Comme le Programme d'entraînement, la Méthode mathématique du professeur Kageyama nous proposera des exercices quotidiens pour progresser. Le jeu contient un mode multijoueurs dans lequel 16 personnes peuvent s'affronter : un vrai marathon mathématique auquel nous pourrons nous livrer sur DS dans moins de 3 semaines !

Update : les images de la version française du jeu

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Commentaires sur l'article

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Samuma
La grande classe du calcul mental mais comment j'ai pu vivre sans ce must have. Demain je dépose un brevet avec "calcul écrit facile" et "Deviens un as de la Division"
Stupeflip
On a pas assez de math en cours, faut qu'ils viennent nous torturer aussi sur DS. HELP.
Kingofwar
peuvent pa metre un titre plus long ? L_L
DarkSkull
Comme avec kawashima, le vrai progré c'est quand tu réussis a prononcer et écrire leur noms.
A quand les equations et les racines carré??!! (j'ai jamais rien compris, puis les carottes c'est pas carré... :dehors: ...et tréééés loin.)
Miacis
Encore, développer son cerveau, tu peux faire ça à tout âge et à tout niveau. Mais un programme pour s'entraîner à faire des opérations simples, ça devient juste un peu inutile à partir du moment où on atteint le lycée ... et encore plus quand on a suivi une filière scientifique.

Honnêtement, qui peut bien s'entraîner à faire du calcul mental quand on a plein d'exos d'intégrales qui attendent d'être faits ? :-?
Odinscand
Miacis jaune a écrit:Encore, développer son cerveau, tu peux faire ça à tout âge et à tout niveau. Mais un programme pour s'entraîner à faire des opérations simples, ça devient juste un peu inutile à partir du moment où on atteint le lycée ... et encore plus quand on a suivi une filière scientifique.

Honnêtement, qui peut bien s'entraîner à faire du calcul mental quand on a plein d'exos d'intégrales qui attendent d'être faits ? :-?


Il ne manquerait pas un "pas"...? Car j'ai pas compris la logique sinon.
Savoir faire des opérations simples, même en S, c'est quand même la base pour résoudre des équations et autres problèmes rapidement... : )
Fan de nintendo
Savoir faire des opérations simples,meme en L,c'est sensé etre acquis depuis des années. Après s'il s'agit de battre le record du monde du mec qui calcule le plus vite possible la racine carrée de l'age de jacques chirac multipliée par le nombre de lettres dans ''kageyama'' ben :flower: ,enjoy your life.

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