Rechercher sur Puissance Nintendo
Wii U Sortie le 30/11/2011 Nom court WiiU
News Wii U (WiiU)

Les "trophées" Wii U non obligatoires selon Reggie

Les développeurs ne seront pas obligés d'inclure des "succès" dans leurs jeux.

News
Notre Reggie préféré a parlé récemment des récompenses/trophées/succès (appelons-les comme on veut) qui seront bien présents sur Wii U, lors d'une interview avec le site Kotaku.

Lorsque le site lui demande si les "médailles" seront obligatoires, Reggie Fils-Aimé répond :
"Ce n'est pas notre philosophie"
On a pu voir Nintendo commencer un système de "gratification" dans le Street pass de la 3DS. Voir débarquer ce système de "prix" sur des jeux Nintendo ne peut donc que réjouir les joueurs!
Commentaires sur l'article

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.

vexkin
ils auraient du changer ça en médaille qu'en Trophée, ça copie trop sur Playstation (je ne sais pas si Microsoft fait la même chose ou si ça existait avant la Play3) mais ça fait trop copié collé
ESPERAZA
XBOX etaient les premiers! oui des medailles ou niveaux serai plus approprie!
Quizzman
Ubisoft avait une idée intéressante avec uPlay.

Le score obtenu des succès (commun entre les jeux) permet d'acheter des mini-dlc pour les jeux concernés.



En gros, les succès débloquent du contenu.
ESPERAZA
Bonne idee mais ca va favorise les dlc! A la limite qu'ils fassent comme avant! on atteind des objectifs et on debloque des niveaux de difficultes, des armes ou autres suivant les jeux!
vexkin
[quote="Quizzman"]Le score obtenu des succès (commun entre les jeux) permet d'acheter des mini-dlc pour les jeux concernés.[/quote]

Vraiment des "Mini" DLC, l'idée est bien, mais bon, le contenue est vraiment pas terrible, enfin c'est mon avis
Gammadeth
[quote="vexkin"]Vraiment des "Mini" DLC, l'idée est bien, mais bon, le contenue est vraiment pas terrible, enfin c'est mon avis[/quote]

Ouai enfin c'est toujours mieux que rien, parce que les succès/trphés sans rien derrière, c'est vraiment l'innovation la plus pourrie que j'ai pu voir. ^^
vexkin
[quote="Gammadeth"]Ouai enfin c'est toujours mieux que rien, parce que les succès/trphés sans rien derrière, c'est vraiment l'innovation la plus pourrie que j'ai pu voir. ^^[/quote]

Je me dis que ça changerait rien avec un contenue pour chaque trophée gagné, sinon tu enlèves le trophée et tu laisses juste le contenue, après ça dépend, si tu veux un trophée qui marque plutôt le fait que tu as gagné le contenue, enfin ça dépend du style que la console ou jeu veut mettre, mais c'est sûre que c'est mieux que rien avoir.
yoann[007]
[quote="Gammadeth"]les succès/trphés sans rien derrière, c'est vraiment l'innovation la plus pourrie que j'ai pu voir. ^^[/quote]
À l'époque où c'est arrivé sur 360, l'objectif était simple et vraiment sympa : pouvoir comparer sa progression globale dans un jeu, via Xbox Live. Chaque jeu a un score sur 1000 et quelques objectifs : l'idée était principalement sociale.



Ce n'était pas destiné à proposer des objectifs "détournés" (par exemple des trucs que tu n'aurais jamais fait si les succès ne te le demandaient pas) ni à être forcément complété à 100% (les succès les plus durs restant accessibles aux tous meilleurs joueurs et pas à "tout le monde"). Dans leur vision actuelle, les succès/trophées sont une gangrène.
Gammadeth
J'aurais plutôt pensé à un système où les trophés se transformeraient en crédit, tu en accumules, et après tu choisis ce qui t'intéresse. Le trophé ne donne donc pas accès qu'à une chose, sinon en effet, autant débloquer des choses précises en faisant telle ou telle action.



Yoann, ptète pas une gangrène, au pire on y fait pas attention.
Halouc
[quote="yoann[007]"][quote="Gammadeth"]les succès/trphés sans rien derrière, c'est vraiment l'innovation la plus pourrie que j'ai pu voir. ^^[/quote]
À l'époque où c'est arrivé sur 360, l'objectif était simple et vraiment sympa : pouvoir comparer sa progression globale dans un jeu, via Xbox Live. Chaque jeu a un score sur 1000 et quelques objectifs : l'idée était principalement sociale.



Ce n'était pas destiné à proposer des objectifs "détournés" (par exemple des trucs que tu n'aurais jamais fait si les succès ne te le demandaient pas) ni à être forcément complété à 100% (les succès les plus durs restant accessibles aux tous meilleurs joueurs et pas à "tout le monde"). Dans leur vision actuelle, les succès/trophées sont une gangrène.[/quote]


N'oublions pas les développeurs qui simplifiait le déblocage des 1000pts pour faire vendre des jeux de merde :D .
MonPN : la communauté Nintendo par PNConnectez-vous ou créez un compte en quelques clics
Vous aussi, partagez votre passion, Rejoignez-nous !
Découvrir MonPN

Connexion

Vous avez déjà un compte sur MonPN (ou sur le forum) ? Identifiez-vous simplement !

Créer un compte

Vous n'avez pas encore de compte ? Créez-en un simplement en vous inscrivant sur notre forum. C'est totalement gratuit !

> Aller sur le forum pour s'inscrire

MonPN, késako ?

MonPN est l'espace membre de Puissance Nintendo. Avoir un compte MonPN donne accès à une multitude de fonctionnalités, totalement gratuitement :

  • Le Forum et ses 700.000 messages
  • Réagir aux articles
  • Devenir Fan des jeux, personnalités, séries de jeux...
  • Noter les jeux
  • Ecrire des tests
  • et bien plus !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnexion réussie

Vous êtes désormais connecté.

Retournez sur la page d'accueil