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Gunman Clive se vend mieux sur 3DS qu'Android

Berti Hörberg a annoncé que Gunman Clive a dépassé les ventes d'Android sur l'eShop de la 3DS.

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Bertil Hörberg, un développeur indie, a fièrement annoncé sur son Twitter que les ventes de Gunman Clive se portent très bien sur la portable de Nintendo. Après avoir dépassé les ventes sur iOS en moins d'un mois, le jeu cavale également devant les ventes d'Android en moins de deux mois. Le titre étant disponible sur les autres plates-formes depuis bientôt une année, c'est une sacrée manœuvre qui devrait motiver d'autres studios à se lancer sur la portable de Nintendo.

Ce petit jeu à bas prix propose aux joueurs de parcourir des décors crayonnés avec un héros rappelant étrangement Lucky Luke. Les recommandations des acheteurs sur l'eShop parlent d'elles-mêmes, le jeu a une moyenne de 5 étoiles sur 5.
La version 3DS de Gunman Clive a maintenant dépassée la version Android.

Commentaires sur l'article

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sho972
hé ben ça c'est intéressant. En sachant que pratiquement tout le monde à un smatphone android ou ios. Ce sera intéressant de faire une enquête pour savoir pourquoi les gens préfère la version 3ds. Comme quoi le marché des smatphones n'a pas tuer les consoles portable. En tout cas c'est très intéressant ce qui ce passe.
RYoGA
Dès que je récupère une carte eshop je le prends ! C'est de ce jeu dont je parlais le dernier Podcast ! 1,99 euros ça le fait ! (s'il dure quelques niveaux). Qualité (à priori, je sais pas on l'a pas testé sur PN) et bas prix font bon ménage.
faloux
RYoGA a écrit:Dès que je récupère une carte eshop je le prends ! C'est de ce jeu dont je parlais le dernier Podcast ! 1,99 euros ça le fait ! (s'il dure quelques niveaux). Qualité (à priori, je sais pas on l'a pas testé sur PN) et bas prix font bon ménage.


Un pur bonheur RYoGA, tu verras :). En écoutant les podcasts, j'ai remarqué qu'on avait les mêmes goûts, donc j'ai pas de doutes quant à ton avis sur ce jeu :P ! Un jeu simple digne de l'époque NES, sauf qu'on ne recommence pas du tout début en perdant, ce qui motive à ne pas arrêter de jouer pour le terminer d'un seul coup :P.
yoann[007]
L'article n'est pas clair. S'agit-il des ventes totales cumulées sur chaque plateforme ou des ventes instantanées ?
faloux
yoann[007] a écrit:yoann[007]


Ventes cumulées. C'est pas l'article qui n'est pas clair, mais le message sur Twitter est déjà très simpliste alors on va pas changer le message :P.

Si jamais tu peux voir l'article du 20 janvier lorsqu'il a dépassé iOS, tu verras que la courbe est assez impressionnante et ça répondra à ta question.
http://www.nintendolife.com/news/2013/0 ... r_than_ios
yoann[007]
faloux a écrit:Ventes cumulées. C'est pas l'article qui n'est pas clair, mais le message sur Twitter est déjà très simpliste alors on va pas changer le message .

Le message sur Twitter n'est pas clair, le but de l'article serait alors de le décrypter. D'ailleurs il n'est pas trop tard pour ajouter la précision.
faloux
yoann[007] a écrit:faloux a écrit:Ventes cumulées. C'est pas l'article qui n'est pas clair, mais le message sur Twitter est déjà très simpliste alors on va pas changer le message .

Le message sur Twitter n'est pas clair, le but de l'article serait alors de le décrypter. D'ailleurs il n'est pas trop tard pour ajouter la précision.faloux a écrit:Ventes cumulées. C'est pas l'article qui n'est pas clair, mais le message sur Twitter est déjà très simpliste alors on va pas changer le message .


Le graphique a été ajouté ;-) !
sho972
faloux a écrit:Le graphique a été ajouté !

T'a des infos sur d'autre type de jeux qui se vendent à la fois sur "google play" / "ios" et "eshop" . c'est ce jeux qui est une exception ou yan à d'autre ??
faloux
J'ai as d'autres car j'ai pas fais des recherches, mais même si c'est le premier ça ne sera certainement pas le dernier ;-) !

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