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GoldenEye 007 à la sauce Unreal Engine 4

Le moteur graphique Unreal Engine 4 est à nouveau mis à l’honneur cette semaine pour une adaptation du hit GoldenEye 007 sorti sur Nintendo 64. De quoi en prendre plein les yeux !

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GoldenEye 007 sur Nintendo 64 fut un énorme succès et reste comme l’un des grands FPS de l’histoire des jeux sur console Nintendo. Le titre a cependant bien vieilli et nous étions donc curieux de voir ce que pouvait donner une remastérisation HD à base d’Unreal Engine 4. Après tout, de nombreux anciens titres sont relancés par le biais d’une refonte HD, pourquoi ne pas espérer un jour un nouveau portage du titre en HD pour notre plus grand plaisir ludique.

Jude Wilson, un apprenti game designer, s'est lancé dans la modélisation d’une partie du niveau Facility de GoldenEye 007 en utilisant le moteur Unreal Engine 4. Le résultat est très intéressant et prouve que le jeu pourrait avoir encore un gros potentiel HD. Si ces messieurs de Nintendo nous écoutent, on veut bien un GoldenEye HD après Zelda: Twilight Princess HD !

GoldenEye 007 Meets Unreal Engine 4 - Facility19/01/2016

Si vous avez oublié à quoi ressemblait le niveau original, c'est par ici

Golden Eye 007 Mission 2: Facility19/01/2016

Commentaires sur l'article

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Niko67000
Un remake HD faut oublier : c'est le bordel avec les droits.

Pour en revenir à cette vidéo je n'aime pas. Comme toujours avec l'UE c'est trop brillant et on ne retrouve pas la "touche" James Bond.
Ryfalgoth
Comme d'habitude je ne comprends pas le succès de ces vidéos "vieux jeux refaits sur UE" et en quoi c'est censé être beau ou impressionnant.
Ravn_Digger
Effectivement, ce serait plutôt intéressant de replonger dans ce titre en HD. D’ailleurs la N64 a pas mal de gros titres qui auraient un bon potentiel en HD, que se soit avec les nostalgiques (comme moi) ou ce qui découvriraient ces titres du passé.
DrDoc
Bof, on a déjà goldeneye source qui fait le boulot depuis 8 ans.

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