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En bref ce lundi 28 mars : Super Mario Kart en HTML 5, Splatoon, Sakurai

Un hommage particulier de Super Mario Kart en HTML 5, le classement des meilleurs joueurs sur Splatoon lors du dernier Splatfest européen, Sakurai qui évoque brièvement Smash en tant que jeu de compétition e-sport.

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Un hommage à Super Mario Kart créé en HTML5

On ne va pas mentir, cet essai reste assez rudimentaire. Malgré tout, cet essai utilisant HTML5 garde un peu de fun malgré l'absence de nombreuses fonctionnalités.
Source : GoNintendo

Un classement de la semaine des meilleurs joueurs du dernier SplatFest Européen

Désormais un classement est consultable, permettant de connaitre les meilleurs joueurs du moment. A vous de tenter de vous glisser dans ce groupe de dominants :

Sakurai revient sur Smash gagnant en popularité eSport

Ce qui suit provient d'actualités régulières du magazine Famitsu autour de Sakurai, informations traduites par Soma pour Source Gaming...

Q : Récemment, Smash a gagné en popularité en tant qu’e-sport. Que pensez-vous du fait que Melee est aussi populaire que Smash 4 ?
Masahiro Sakurai : Tout d'abord , cela me rend très heureux. Après tout, ce sont deux jeux que j'ai faits. Et je suis à la fois surpris. Parce que cela signifie que les joueurs ont vraiment compris le concept derrière ces jeux correctement. Celui où les écarts de compétences deviennent très apparents, celui qui est très concurrentiel est Melee. Mais je veux éviter une produit où les joueurs plus forts dominent totalement les plus faibles.
Si vous voulez profiter de la stratégie ou de la compétitivité à jouer contre une autre personne, les jeux de combat alors peut-être plus classiques sont plus adaptés pour vous. Virtua Fighter 2 avait des attaques tape-à-l’œil, voyantes, mais il n'apparaît pas dans les tournois étrangers, je me demande si cela est à cause d'une différence culturelle ?
Source : GoNintendo

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