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E.X. Troopers A paraître sur 3DS
News E.X. Troopers (3DS)

E.X. Troopers : comparaison PS3/3DS

Avec la dernière galerie d'images en date, Capcom nous offre la possibilité de faire un petit comparatif entre la version 3DS et PS3 d'E.X. Troopers, le spin-off de la série Lost Planet.

News
E.X. Troopers est un spin-off de la série Lost Planet de Capcom. Petite particularité, le jeu sortira à la fois sur PS3 et 3DS, deux consoles aux capacités graphiques pourtant vraiment différentes. Aujourd'hui, l'éditeur japonais a diffusé une nouvelle galerie d'images inédites, qui nous permettent de faire un petit comparatif.

Ces images nous montrent le mode 'Capture de drapeau', qui sera jouable jusqu'à 6 joueurs (uniquement via le sans-fil local sur Nintendo 3DS) :
En plus de ces images, Capcom a également diffusé deux artworks, dont un nous présentant une certaine Chinami-chan. C'est elle qui s'occupera de la promotion du jeu sur Twitter (et d'autres réseaux sociaux), mais également dans les différents magazines de jeux-vidéo au Japon. Cependant, elle a été créée uniquement dans ce but, et n'apparaîtra pas dans le jeu.

E.X. Troopers sortira le 22 novembre prochain au Japon.

Source : Andriasang
Commentaires sur l'article

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snkforever
Classe, la version 3DS est carrément aussi belle que la version PS3 !
mheishiro
Il suffit de voir d'autres images pour comprendre que non.

Enfin bon, Cell Shading cache-misère et trompeur et jeu moche et vide sur ps3. Donc ça ne veut pas dire grand chose à part que le travail n'est pas trop mal sur 3ds et mauvais sur ps3.
snkforever
moi la technique je m'en fou;) une bonne direction artistique prévaut bien plus que des graphismes HD !
Mojobaba
La direction artistique est sympatoche mais pour avoir vu quelques extraits ingame, c'était un peu mou du genou et pas très réflechi.
mheishiro
[quote="snkforever"]moi la technique je m'en fou;) une bonne direction artistique prévaut bien plus que des graphismes HD ![/quote]

Personnellement, je n'arrive pas à dire que tel ou tel facteur prévaut. A l'heure où on peut avoir, idéalement, du bon travail à tous niveaux, je me permets en plus d'être exigeant.



La technique sans l'artistique, ça peut donner un jeu qui m'en touche une sans faire bouger l'autre.

Le contraire, ça peut me laisse un sentiment de gâchis (Xenoblade).
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