News

Développeurs : une conférence Nintendo pour vous !

News
Nintendo organisera au mois de mai une conférence à l'intention des développeurs, pour leur expliquer le processus d'édition d'un jeu sur consoles Nintendo.

Cette conférence sera organisée tant aux USA, à Los Angeles, qu'en Europe, à Londres. Elle permettra aux studios intéressés par le développement sur Wii et DS de prendre connaissance d'un certain nombre de points, de règles, sans lesquels il sera difficile de proposer une création sur les consoles de Big N.

Avec le lancement en mai de WiiWare aux USA, peut-être cette conférence est-elle pour les développeurs une excellente occasion d'en savoir plus sur la marche à suivre pour proposer des logiciels sur cette plateforme virtuelle de téléchargement de jeux.

Source : IGN

Commentaires sur l'article

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.

Mr.Clock
Si je comprend bien Nintendo compte montrer comment faire des jeu aux editeurs tiers en gros ??!
Halouc
Mr.Clock a écrit:Si je comprend bien Nintendo compte montrer comment faire des jeu aux editeurs tiers en gros ??!


Non présenter les futurs API de la Wii, des évolutions prochaine de la Wii au niveau du firmware, des futurs évolution de la Wii,...

Enfin bref faire une mise au point sur la Wii et tous ce qui tourne autour (la gestion des Wiiware comme la validation, les tarifs,...).

Enfin bref plein de truc qui ne nous interresse pas forcément.
lupevibe
Nintendo avec cette conférence va manipulers les Tiers et les pousser à faire des jeux Médiocre sur Wii . Nintendo maitre de l'industrie du JV contrôle tous le monde , je vous le dit cachez vous...
Damascus
Vont-ils donc rappeler aux développeurs que la Wii a un potentiel graphique supérieur à la N64?
AHL 67
Halouc a écrit:Enfin bref plein de truc qui ne nous interresse pas forcément.
Que tu dis ! J'espérais commencer en cours quelque chose au mieux sur Wii, vu qu'il parait qu'elle n'est pas très dure à programmer (C++ ou C# adapté je crois), ou au moins sur DS, mais finalement ça ne s'est pas fait... :-?
J'espère pouvoir voir cette conférence, ce qui pourrait me motiver pour essayer quelque chose tout seul. :cloud:

Je me demande si y a vraiment besoin de quelque chose de payant ou à demander à Nintendo pour commencer... Quelqu'un a une idée ? Sinon je pense qu'ils le diront à la conférence. Donnez-nous un lien s'il existe s'il vous plait, ça m'intéresse vraiment ! :-D



Damascus a écrit:Vont-ils donc rappeler aux développeurs que la Wii a un potentiel graphique supérieur à la N64?
Qu'ils le rappelent ou pas, les tiers s'en tapent : leurs jeux moches marchent, alors ils vont pas se gèner... :blasé:
Heureusement il y a Miyamoto ! Miyamoto ! :note:

:dehors:
Halouc
AHL 67 a écrit:
Halouc a écrit:Enfin bref plein de truc qui ne nous interresse pas forcément.
Que tu dis ! J'espérais commencer en cours quelque chose au mieux sur Wii, vu qu'il parait qu'elle n'est pas très dure à programmer (C++ ou C# adapté je crois), ou au moins sur DS, mais finalement ça ne s'est pas fait... :-?
J'espère pouvoir voir cette conférence, ce qui pourrait me motiver pour essayer quelque chose tout seul. :cloud:

Je me demande si y a vraiment besoin de quelque chose de payant ou à demander à Nintendo pour commencer... Quelqu'un a une idée ? Sinon je pense qu'ils le diront à la conférence. Donnez-nous un lien s'il existe s'il vous plait, ça m'intéresse vraiment ! :-D:


Je te conseille plutot d'aller voir du coté Xbox360 ou Microsoft propose gratuitement XNA.

En simple, tu peux faire et jouer a tes propre jeux en téléchargant le kit Xna (attention ca demande tous de même un certain niveau notament dans la programation de language comme le C :-) )

http://creators.xna.com/Education/GettingStarted.aspx
Firestom
Vivement qu'il y ait quelque chose pour programmer sur la Wii ou la DS. J'ai une bonne conaissance du C et vivement programmer pour SNES, avec ses décompilateurs, banques d'adresses et tout le bazar, c'est pas faisable!
AHL 67
Halouc a écrit:(attention ca demande tous de même un certain niveau notament dans la programation de language comme le C :-) )
Au s'cours, j'ai peur ! :-D

Sans rire, j'espère qu'ils codent pas leurs jeux en C sur Xbox360 ! Vous imaginez Microsoft et sa suite .NET propriétaire et relativement payante (je crois) laisser utiliser du bête C tout gratuit ? :lol:
Non je suis quasi sûr que c'est plutôt du C# (auquel je n'ai encore jamais touché cela dit). ;-)
Mais je n'ai pas peur d'un peu de difficulté, au contraire, ça rajoute un peu de piment !

J'attends quand même de voir comment ça marche chez BigN.

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnectez-vous ou créez un compte en quelques clics

Vous aussi, partagez votre passion, Rejoignez-nous !
Découvrir MonPN

Connexion

Vous avez déjà un compte sur MonPN (ou sur le forum) ? Identifiez-vous simplement !

Créer un compte

Vous n'avez pas encore de compte ? Créez-en un simplement en remplissant le formulaire ci-dessous. C'est totalement gratuit.

MonPN, késako ?

MonPN est l'espace membre de Puissance Nintendo. Avoir un compte MonPN donne accès à une multitude de fonctionnalités, totalement gratuitement :

  • Le Forum et ses 700.000 messages
  • Réagir aux articles
  • Devenir Fan des jeux, personnalités, séries de jeux...
  • Noter les jeux
  • Ecrire des tests
  • et bien plus !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnexion réussie

Vous êtes désormais connecté.

Retournez sur la page d'accueil

×