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Crash toujours multi-plateforme.

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Lorsque le 22 Janvier de cette année, Sony a annonçé le rachat de Naughty Dog pour que ce dernier devienne développeur de seconde partie de SCE (à la manière de Rareware avec BigN), des doutes sont apparus sur le maintien de la sortie de Crash Bandicoot entre autre sur Gamecube, comme cela avait été sous entendu.

En effet, Universal Interactive Studios avait acheté les droits de Crash, et, en partenariat avec Konami, préparait une sortie multi plate-forme, y compris Gamecube et pourquoi pas GBA apparament...

Mais depuis, l'achat, beaucoup affirmaient que Naughty Dog étant les créateurs du personnage célèbre, ces derniers pourraient refuser la sortie d'un épisode sur une plate forme autre que la Playstation2.

Devant ces interrogations, le Pdg de Konami Europe a tenu a rassurer les joueurs, et réaffirmer que le développeur nommé pour s'occuper du jeu, Traveller's Tale, continuer la conception du jeu pour plusieurs plate formes.

Chose étrange, en réaffirmant le développement multi plate forme, Konami n'a parlé que de versions PS2 et Xbox, sans aborder les consoles Nintendo GCN et GBA.

On pourrait à la limite comprendre que Nintendo ait demandé a Konami d'être discrète pour la version Gamecube, mais pour la version GBAdvance, jusqu'à nouvel ordre, Crash ne semble pas sur les plannings !

Dommage...
Attendons le salon du jeux vidéo E3 de Mai pour en savoir plus !

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