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Hebdo - 28/01/2008 au 03/02/2008 - MediaCreate (Japon)

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Mes amis, vous avez devant vos yeux le dernier top des ventes de jeux au Japon, qui rend compte d'un événement d'une grande ampleur : la sortie de Super Smash Bros. Brawl ! Et on peut dire que pour ce titre ambitieux, le succès a été au rendez-vous. Imaginez… 820 000 copies écoulées en quelques jours ! C'est déjà plus de la moitié de ce qu'avait vendu l'épisode Melee pendant la totalité de sa carrière sur l'archipel. Notez que ce nouveau Super Smash Bros. a déjà presque atteint le score total de Super Mario Galaxy au Japon. En bref, on n'avait jamais vu un démarrage aussi fort sur Wii, ni sur Game Cube… ni même sur cette bonne vieille Nintendo 64 ! Espérons que ce succès permettra aux autres jeux de la console – Super Mario Galaxy notamment – de redécoller.

Dans une moindre mesure, d'autres softs ont réalisé une très belle entrée cette semaine. Comme on pouvait l'espérer, Devil May Cry 4 a eu la faveur des Japonais, avec plus de 200 000 unités vendues pour la version PS3. Il fait mieux que l'opus précédent paru sur PS2 ; de quoi rassurer Sony quant au potentiel de vente des titres de sa nouvelle machine. Évidemment, la mouture sortie sur Xbox 360 fait moins bien… Mais elle atteint tout de même les 40 000 ventes, un score plutôt honorable pour une console aussi ignorée du grand public nippon. Toujours dans les sorties de la semaine, on trouve un remake : Tales of Destiny: Director's Cut sur PS2. Il fait certes deux fois moins que l'épisode original paru il y a un an, mais il a tout de même droit à un gros succès. On continue dans les scores imposants avec Haruhi, l'adaptation sur PS2 d'un anime à la mode. Ensuite, dans les performances plus modestes on trouve le tactical-RPG Disgaea 3 sur PS3, sans oublier notre bien-connu Assassin's Creed qui vient de paraître au Japon sur la console de Sony.

Les nouveautés étant nombreuses cette semaine sur PS2 et PS3, les consoles Nintendo occupent moins de place dans le top 10. Sur DS, seul le jeu le plus récent, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, persiste. Sur Wii, Wii Fit est évidemment toujours en grande forme, même s'il baisse un peu à cause de toutes ces nouvelles sorties. Et avec son récent Winning Eleven 2008, la PSP a toujours son mot à dire.

Software

01 (N) (Wii) Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) – 819 647
02 (N) (PS3) Devil May Cry 4 (Capcom) – 205 390
03 (N) (PS2) Tales of Destiny: DC (Namco Bandai) – 116 928
04 (N) (PS2) Haruhi (Banpresto) – 114 335
05 (-) (Wii) Wii Fit (Nintendo) – 73 325
06 (N) (PS3) Disgaea 3 (Nippon Ichi) – 54 596
07 (N) (360) Devil May Cry 4 (Capcom) – 40 023
08 (-) (NDS) Mario & Sonic aux J.O. (Nintendo) – 34 474
09 (N) (PS3) Assassin's Creed (Ubisoft) – 27 895
10 (-) (PSP) Winning Eleven 2008 (Konami) – 25 523

Ils sortent du classement cette semaine :
(PS2) Lucky Star (Kadokawa Shoten), 3e la semaine passée
(Wii) Wii Sports (Nintendo), 5e la semaine passée
(NDS) Mario Party DS (Nintendo), 6e la semaine passée
(PSP) Monster Hunter Freedom 2 (Capcom), 7e la semaine passée
(NDS) Dorabase DS (Namco Bandai), 8e la semaine passée
(PSP) Yggdra Union (Sting), 9e la semaine passée
(NDS) Pr. Layton and the Pandora Box (Level 5), 10e la semaine passée



Avec le succès de Super Smash Bros. Brawl, la Wii a droit à une jolie remontée et se retrouve première du classement hardware. En revanche, la PS3 ne subit qu'une hausse très timide, alors qu'on aurait espéré que Devil May Cry 4 la fît vraiment décoller.

La DS, vous l'aurez compris, n'est plus en tête du top hardware. Mais ô surprise, elle n'est plus non plus en tête des consoles portables ! En effet, cette semaine elle se fait doubler par la PSP qui la talonnait depuis longtemps. On avait déjà vu la PSP dominer la DS, en septembre dernier, en raison de la sortie de Final Fantasy VII Crisis Core, et cette situation avait duré trois semaines. Mais cette fois la PSP n'est boostée par aucun nouveau titre. Faut-il comprendre que la DS commence à saturer son propre marché, et que c'est désormais au tour de la PSP de régner en maître sur les consoles portables ? Attendons les semaines qui viennent pour en savoir plus…

Hardware

01 Wii - 94 473
02 PSP - 72 528
03 DS Lite - 67 472
04 PS3 - 41 796
05 PS2 - 12 115
06 Xbox 360 - 6 060
Commentaires sur l'article

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Jumpman
Mes amis, vous avez devant vos yeux le dernier top des ventes de jeux au Japon, qui rend compte d'un événement d'une grande ampleur : la sortie de Super Smash Bros. Brawl ! Et on peut dire que… [url=http://www.p-nintendo.com/charts/C-724.html:yqnr8ktc](lire la suite)[/url:yqnr8ktc]
nineill
en meme temps il y a deja 21 millions de DS contre seulement 8 millions de PSP donc c est normal qu il y ai de moins en moins de personnes sans DS d ou la chute de la DS ;)
BY2K
Si cette charte s'arrête le 3, à l'heure qu'il est, SSBB à sûrement dépasser le cap du million!
Count Dooku
Le score de Brawl est vraiment impressionnant, même si on s'y attendait, par contre l'impact sur les ventes de Wii est tout de même limité. Elle passe de 74 000 à 90 000, ce n'est pas énorme quand même (proportionnellement Brawl n'a pas plus boosté la Wii que DMC 4 pour la PS3). Ca semble confirmer ce que je pensais, à savoir que Brawl vise essentiellement un public de fans qui possèdent déjà la console (tout comme Halo 3 pour la 360). Le genre de jeux qui n'ont jamais permis à la N64 et à la GC de rattraper les Playstation malgré des scores énormes (combien de jeux PS1 se sont aussi bien vendus que Super Mario 64?).
Enfin on verra l'impact sur la durée, mais à mon avis ça retombera la semaine prochaine (les ventes de Wii, pas celles de Brawl), je ne crois pas que ce jeu aura un effet system-seller aussi grand que WiiSports/Wiiplay/Wiifit.

Concernant les portables, la PSP confirme sa bonne santé au Japon en réalisant l'exploit de dépasser la DS (de peu, mais tout de même)! O_O
Même si la situation est moins rose au niveau des ventes softwares (même si ça tend à s'améliorer ces derniers temps), c'est tout de même un joli succès de la part de Sony, pour une console que certains voyaient déjà morte il y a quelques mois à cause de la déferlante DS.
cyber-S
Mouais... Il y a les problèmes récurrents de stocks limités aussi. :goomba:
Kyubi
Record atteint pour Brawl.

Ce jeu est presque million-seller en à peu plus d'un semaine de commercialistation. C'est énorme, et cela n'a lieu qu'au Japon! Nous verrons bien si l'impact est le même chez nos amis ricains et pour l'Europe, je compte bien participé à cet effet! ^^

En effet, les ventes de Wii n'ont pas tant décollé. Comme le dit Count Dooku, la plupart des joueurs devaient déjà posséder la console.

Par ailleurs et dans un autre registre, le CD double-couche de SSBB a eu quelques problèmes sur les Wii nippones. En effet celui-ci coupait sans cesse à cause des saletés sur le laser de la console. Pour ne pas voir ses ventes chutés, Ninteno a mis en place une gigantesque campagne de nettoyage de Wii de tous les Japonais. Ainsi ils sont tous conviés à remettre leur Wii à Nintedo pour un nettoyage intégral du laser, voire un remplacemen si cela était nécessaire. Durée maximal de l'opératon, une semaine par console. Les Japonais devront donc pour certains attendre une semaine supplémentaire pour jouer à Brawl, même si cela était évidemment au choix de chacun.

Espérons que ce problème sera réglé pour les versions Européennes et que cela e retardera pas la date de sortie.
Benn
rah la vache, le monstre SSBB...!

impressionnant.
Anonymous
[quote="Kyubi":lk20pnqo]En effet celui-ci coupait sans cesse à cause des saletés sur le laser de la console. Pour ne pas voir ses ventes chutés, Ninteno a mis en place une gigantesque campagne de nettoyage de Wii de tous les Japonais. Ainsi ils sont tous conviés à remettre leur Wii à Nintedo pour un nettoyage intégral du laser, voire un remplacemen si cela était nécessaire. Durée maximal de l'opératon, une semaine par console. Les Japonais devront donc pour certains attendre une semaine supplémentaire pour jouer à Brawl, même si cela était évidemment au choix de chacun.[/quote:lk20pnqo]c'est extraordinaire ! Le premier DVD double couche de la Wii, et ça y est la console a du mal parce qu'on lui a greffé une lentille de merde. -_-
Gégé31
[quote="yoann007":a5vtcmce][quote="Kyubi":a5vtcmce]En effet celui-ci coupait sans cesse à cause des saletés sur le laser de la console. Pour ne pas voir ses ventes chutés, Ninteno a mis en place une gigantesque campagne de nettoyage de Wii de tous les Japonais. Ainsi ils sont tous conviés à remettre leur Wii à Nintedo pour un nettoyage intégral du laser, voire un remplacemen si cela était nécessaire. Durée maximal de l'opératon, une semaine par console. Les Japonais devront donc pour certains attendre une semaine supplémentaire pour jouer à Brawl, même si cela était évidemment au choix de chacun.[/quote:a5vtcmce]c'est extraordinaire ! Le premier DVD double couche de la Wii, et ça y est la console a du mal parce qu'on lui a greffé une lentille de merde. -_-[/quote:a5vtcmce]

Alors là j'apprends quelque chose :-o
Je ne savais pas que le DVD de ce jeu avait une taille supérieure aux autres, je pensais qu'ils étaient tous identiques...

Sinon un OURAGAN ce jeu!!!!! autant de ventes en si peu de jours...
Je le reserverai comme Super Mario Galaxy
Benn
rien que l'OST compréssé fait plus de 1Go.
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