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Hebdo - 17/12/2007 au 23/12/2007 - GFK (France)

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Voici le top des ventes de jeux en France pour la semaine qui a précédé Noël. Autant dire que les ventes étaient certainement au plus haut, ce qui donne à ce classement un poids non négligeable. Toutefois le top 20 ne bouge pas beaucoup par rapport à la semaine précédente.

La seule nouvelle entrée est Guitar Hero III. Il a fallu presque un mois à ce titre de RedOctane pour arriver dans le classement… en 19e position seulement ! Rien à voir avec le succès du jeu aux États-Unis ! Notons qu'il s'agit ici de la version Wii ; ainsi les versions PS3 et Xbox 360 ont fait un flop total et définitif. Étonnant quand on sait que la série Guitar Hero a toujours été associée à la marque PlayStation… Mais cela prouve bien que la Wii est la console toute désignée pour ce genre de titres ! Parole de Nintendo-guitariste !

Pour le reste, on observe très peu de mouvement dans le classement. Côté Wii, Super Mario Galaxy marche toujours aussi fort depuis six semaines. Il constitue, avec Wii Play et Mario & Sonic aux J.O., un trio de tête qui se maintient sur le podium depuis la semaine dernière. Mario Party 8 résiste, et Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins perd trois places. Côté DS, Mario Party quitte le top 20 ; MySims et Pokémon Diamant perdent chacun trois places et ce bon vieux Mario Kart en gagne deux.

La semaine profite surtout à la PS2 et à la PS3, qui, sans vraiment revenir sur le devant de la scène, voient quelques légères améliorations dans leurs ventes de softs. Juste avant Noël, il le fallait bien ! Uncharted remonte un peu après deux semaines catastrophiques, et Assassin's Creed gagne deux places. En revanche, la Xbox 360 semble toujours à l'agonie…

Software

01 (=) (Wii) Super Mario Galaxy (Nintendo)
02 (+) (Wii) Wii Play (Nintendo)
03 (-) (Wii) Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (Sega)
04 (+) (NDS) Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
05 (-) (NDS) Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
06 (+) (PS2) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
07 (-) (NDS) New Super Mario Bros. (Nintendo)
08 (+) (NDS) Prog. d'Ent. Cérébral Avancé (Nintendo)
09 (-) (NDS) Les Sims 2 : Naufragés (EA)
10 (-) (NDS) MySims (EA)
11 (+) (PS3) Assassin's Creed (Ubisoft)
12 (+) (NDS) Mario Kart DS (Nintendo)
13 (+) (PS2) Need for Speed: Pro Street (EA)
14 (-) (Wii) Rayman Lapins ENCORE+ Crétins (Ubisoft)
15 (-) (NDS) Pokémon Diamant (Nintendo)
16 (-) (Wii) Mario Party 8 (Nintendo)
17 (+) (PS3) Uncharted: Drake's Fortune (Sony)
18 (=) (NDS) Léa Passion Bébés (Ubisoft)
19 (N) (Wii) Guitar Hero III (Activision)
20 (-) (PS3) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)

Il sort du classement cette semaine :
- (NDS) Mario Party DS (Nintendo), 17e la semaine passée
Commentaires sur l'article

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Jumpman
Voici le top des ventes de jeux en France pour la semaine qui a précédé Noël. Autant dire que les ventes étaient certainement au plus haut, ce qui donne à ce classement un poids non négligeable. Toutefois… [url=http://www.p-nintendo.com/charts/C-712.html:3dc6ofni](lire la suite)[/url:3dc6ofni]
Kyubi
[quote="Jumpman, notre guitariste préféré":1jb2wgko]Mais cela prouve bien que la Wii est la console toute désignée pour ce genre de titres ! Parole de Nintendo-guitariste ![/quote:1jb2wgko]

O l'autre, c'es ti qui prend la grosse tête. :P

Sinon Nintendo reste toujours aussi impressionnant dans les ventes de ses jeux...
lupevibe
Aucun soft X360 :-o :ouf: ?!
xactionx59
Un grand bravo pour Super Mario Galaxy car d'un: c'est un jeu magnifique! Et de deux: parce Nintendo ne fait pas beaucoup de pub à la TV comme pour Zelda: TP, ou encore Wii Tennis... SMG j'ai vu 2-3 fois sa pub le jour de sa sortie après je n'ai plus jamais entendu parler de lui sur la TV!!! Le bouche à oreille fonctionne très bien te les joueurs Français savent ce qu'est un bon jeu!!! :-)
zeldalyoko
[quote="lupevibe":31uwgf1q]Aucun soft X360 :-o :ouf: ?![/quote:31uwgf1q]

Sa fais plusieurs semaines qu'on ne voit plus les softs X360 :)
(Je suis sûre qu'à l'E3 08 Crosoft nous présentera la X720 xD )

Les jeux Casuals se vendent plutôt bien, je suis bien content que ce type de jeu ce vende... Ce qui nous prouve qui y a tout de même des enfants (3/10 ans) qui joue au console et pas que des ados avec leurs FPS interdit au moins de 16/18 ans ! (Je ne sais pas si on comprends ce texte xD)
pandah
[quote:20bqypxx]ainsi les versions PS3 et Xbox 360 ont fait un flop total et définitif. Étonnant quand on sait que la série Guitar Hero a toujours été associée à la marque PlayStation… Mais cela prouve bien que la Wii est la console toute désignée pour ce genre de titres ! Parole de Nintendo-guitariste ![/quote:20bqypxx]

niveau mondiale il s'est vendu bien plus de guitar hero 3 sur xbox 360 que sur wii avec un parc moindre pour la 360, donc je voix pas comment les éditeurs peuvent en déduire que la wii est la console de prédilection.

Moi je veux l'acheter depuis belle lurette sur wii mais helas je vis en amérique et les versions wii et 360 sont en rupture totale, impossible d'en avoir un, même aprés les fêtes, désesperant quand on sait que ça part pas trop en europe.
Anonymous
[quote:398enwp0]ainsi les versions PS3 et Xbox 360 ont fait un flop total et définitif. Étonnant quand on sait que la série Guitar Hero a toujours été associée à la marque PlayStation… Mais cela prouve bien que la Wii est la console toute désignée pour ce genre de titres ! Parole de Nintendo-guitariste ![/quote:398enwp0]
Hum, en fait, Guitar Hero est plutôt associé à la Xbox 360, car c'est avec Guitar Hero 2 sur Xbox 360 qu'il a fait le carton qu'on lui connaît (Guitar Hero 1 et 2 sur PlayStation 2 ont certes été un gros succès, mais rien de comparable).
Maintenant, il convient de relativiser à cause de 2 éléments :
- le jeu est un carton sur tous les supports, c'est une évidence, comment peut-on parler de flop pour un jeu qui fait de telles ventes ?
- Activision a fait le choix de limiter énormément les stocks des versions Xbox 360 et PS3 (tous ceux qui ont eu à acheter une de ces versions, surtout lors de la sortie, savent bien de quoi je parle ;) ). Encore aujourd'hui, il n'est pas forcément facile de trouver ces versions en magasin. Je ne sais pas si on peut en déduire que les stocks limitent les ventes sur ces deux supports, mais ce n'est pas une hypothèse à négliger.
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