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ARMS en 5e position du top américain en juin 2017

Le NPD Group a lâché ses statistiques pour le mois de juin 2017, mois de la sortie de ARMS sur Switch, qui s'est vendu à 256 000 exemplaires aux Etats-Unis, propulsant ainsi le jeu en 5e position du top global américain.

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Chaque mois, les éditeurs surveillent les chiffres de vente communiqués par le NPD Group pour savoir comment leurs jeux s'en sont sortis face à la concurrence. En juin 2017, Nintendo lançait une nouvelle franchise, ARMS, à grand renfort de publicité et de marketing. Cela semble avoir fonctionné, puisque 256 000 exemplaires ont été vendus, permettant à ARMS d'occuper la 5e place du classement américain.

Le jeu est suivi, juste derrière en 6e position, d'un certain The Legend of Zelda Breath of the Wild (145000 exemplaires vendus selon Nintendo en juin 2017), et de Mario Kart 8 (180 000 exemplaires selon Nintendo), qui est en 7e position sur le mois de juin. Si MK8 est derrière Zelda, c'est parce que le chiffre donné par Nintendo combine les ventes physiques et en téléchargement.

Voici le top 10 américain dans sa globalité :
01. Tekken 7
02. Injustice 2
03. Grand Theft Auto V
04. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
05. Arms
06. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
07. Mario Kart 8
08. Overwatch
09. NBA 2K17
10. Horizon Zero Dawn

Un bon mois pour le jeu vidéo aux Etats-Unis

La nouvelle console de Nintendo, pour le NPD Group, n'est pas en train de grignoter des parts de marché à Sony ou Microsoft, dont les consoles continuent à bien se vendre. En effet, le cabinet d'étude constate que Nintendo est en train d'étendre le marché, permettant globalement une hausse de 19% du segment hardware aux Etats-Unis, même si le segment portable enregistre de son côté une forte baisse de 40%.

Sur juin 2017, les joueurs ont dépensé 765 millions de dollars en jeux vidéo, répartis ainsi :
- Hardware : 231 millions de dollars (+27% par rapport à juin 2016)
- Jeux consoles : 343 millions de dollars (+1%)
- Jeux PC : 32 millions de dollars (+2%)
- Accessoires : 159 millions de dollars (-1%)

La forte progression du hardware est évidemment en partie attribuée à la Switch, mais le NPD Group souligne aussi la sortie d'un nouveau modèle de PS4 dotée d'un disque dur d'1 To. C'est d'ailleurs la PS4 qui est la console la plus vendue en juin, explique-ton chez le NPD Group, à tel point que ce mois de juin a été le meilleur mois de juin jamais vu pour la PS4 dans les chiffres du cabinet.

Source : VentureBeat

Commentaires sur l'article

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rilax1010
Pour le lancement d'une nouvelle licence, c'est très fort!
BorisPN
256000 c'est même très bon pour le genre, comme quoi le motion gaming a encore de beaux jours devant lui. Moi ce qui me laisse sur le cul (pardonnez moi l'expression) c'est GTA V toujours dans le top 3 depuis presque 4 ans maintenant. Jeu physique le plus vendu de tout les temps, et c'est amplement mérité. Chapeau Rockstar
keoone
Pas mal pour une nouvelle licence qui utilise le motion gaming.

Ceci dit splatoon 2 au Japon aurait (à confirmer) fait le score hallucinant de 850 000 en 3 jours, pour rappel il y a 1,1 millions de switch sur ce territoire. Je vous laisse faire le ratio :uhuh2:
Bomberem
keoone a écrit:Ceci dit splatoon 2 au Japon aurait (à confirmer) fait le score hallucinant de 850 000 en 3 jours, pour rappel il y a 1,1 millions de switch sur ce territoire. Je vous laisse faire le ratio :uhuh2:


Ce ratio n'est peut-être pas pertinent, car compte tenu de la pénurie de console, on peut se demander si certains n'ont pas acheté le jeu sans avoir encore de console.
Cela donne une amplitude qui varie de 77% au plus haut (tous les acheteurs de splatoon ont déjà une switch) et 44% au plus bas (aucun des acheteurs de splatoon n'a encore de switch).
keoone
Bomberem a écrit:
keoone a écrit:Ceci dit splatoon 2 au Japon aurait (à confirmer) fait le score hallucinant de 850 000 en 3 jours, pour rappel il y a 1,1 millions de switch sur ce territoire. Je vous laisse faire le ratio :uhuh2:


Ce ratio n'est peut-être pas pertinent, car compte tenu de la pénurie de console, on peut se demander si certains n'ont pas acheté le jeu sans avoir encore de console.
Cela donne une amplitude qui varie de 77% au plus haut (tous les acheteurs de splatoon ont déjà une switch) et 44% au plus bas (aucun des acheteurs de splatoon n'a encore de switch).


En 3 jours :-o

Si ce chiffre est vrai, sur la semaine le million pourrait être atteint.
Bomberem
keoone a écrit:
Bomberem a écrit:
keoone a écrit:Ceci dit splatoon 2 au Japon aurait (à confirmer) fait le score hallucinant de 850 000 en 3 jours, pour rappel il y a 1,1 millions de switch sur ce territoire. Je vous laisse faire le ratio :uhuh2:


Ce ratio n'est peut-être pas pertinent, car compte tenu de la pénurie de console, on peut se demander si certains n'ont pas acheté le jeu sans avoir encore de console.
Cela donne une amplitude qui varie de 77% au plus haut (tous les acheteurs de splatoon ont déjà une switch) et 44% au plus bas (aucun des acheteurs de splatoon n'a encore de switch).


En 3 jours :-o

Si ce chiffre est vrai, sur la semaine le million pourrait être atteint.


850 000 sur 3 jours, j'en conviens c'est beaucoup, mais c'est un nombre absolu, contrairement au ratio qui est relatif, et difficile à déterminer à cause de la pénurie de console

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