Dossier Nintendo GameCube (NGC)
Vive le marché portable !
Mais tout n'était pas si noir pour Nintendo. En effet, la Game-Boy se vendait toujours bien et les éditeurs ne quittaient pas ce support prolifique (vu que la GB avait le quasi-monopole des consoles portables, elle se vendait plutôt bien). Il y avait aussi les phénomène Pokemon, distribué par Nintendo à travers le monde, qui a donné de généreuses « royalties » à la société japonaise, ce qui lui a permis de sortir la tête de l'eau et d'éviter la chute de l'empire du N. Une véritable aubaine pour Nintendo et encore une bonne idée de Miyamoto (qui a découvert le phénomène est à permis à Nintendo de signer un accord de distribution avec la société créatrice).
La GameCube arrive...
La Nintendo GameCube (que nous appellerons NGC pour faire plus rapide) semble suivre quant à elle, un chemin tout différent. Le marché ayant changé un tantinet, en effet Sony est installé mais sans faire grand fracas (sauf à sa sortie japonaise et européenne), Microsoft se fait attendre et joue l'Arlésienne avec sa X-Box qui ressemble plus à une chimère qu'à une console.

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.