Test de Capcom Fighting Collection 2 : huit raisons de (re)partir au combat
Capcom propose une nouvelle anthologie de ses jeux de combat cultes, entre 2D mythique, 3D expérimentale et crossovers emblématiques. Une collection pensée pour les nostalgiques comme pour les curieux, portée par des options modernes et un multijoueur solide.
Test
Une sélection généreuse et variée
La compilation regroupe huit titres majeurs, chacun avec son identité forte et ses mécaniques propres. Voici un tour d’horizon des jeux proposés.Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
Premier choc entre les univers Capcom et SNK, ce jeu mise sur un système de ratio et de grooves inspirés de SNK, pour des affrontements stratégiques où la composition de l’équipe fait toute la différence. La version Pro apporte quelques ajustements et de nouveaux personnages, pour un équilibre plus affiné.Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
Probablement le meilleur jeu de la compilation. CvS2 se distingue par son roster immense et son système de groove, qui permet d’adopter différents styles de jeu selon ses préférences. La version EO, plus accessible, est aussi incluse, ainsi que des équilibrages inédits et des personnages cachés comme Evil Ryu ou Ultimate Rugal.Capcom Fighting Evolution
Un crossover atypique qui rassemble des combattants issus de plusieurs franchises Capcom. Le résultat est parfois déséquilibré, mais le plaisir de retrouver ces figures mythiques dans un même jeu est indéniable.Street Fighter Alpha 3 Upper
Cette version enrichie du classique Alpha 3 regroupe tous les personnages des portages consoles et propose pour la première fois hors du Japon la version arcade “Upper”. Son système d’ISM offre une belle variété de styles et de stratégies.Power Stone
Un incontournable de la Dreamcast, Power Stone propose des combats d’arène en 3D, avec des objets à ramasser et des arènes interactives. L’action est frénétique, et le fun immédiat, surtout en multijoueur local.Power Stone 2
Encore plus explosif que le premier, Power Stone 2 permet des affrontements jusqu’à 4 joueurs, avec des arènes encore plus délirantes et de nombreux objets. Parfait pour les soirées entre amis.Project Justice
La suite de Rival Schools propose des combats en équipe dans une ambiance lycée japonais, avec des mécaniques de coopération et des attaques combinées spectaculaires. La version Switch ajoute des personnages «Edit» préconçus pour varier les plaisirs.Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Un jeu de combat 3D à armes blanches, dans un univers space opera. Le gameplay dynamique permet des déplacements sur plusieurs plans et l’utilisation d’armes spéciales. Deux personnages cachés sont désormais accessibles facilement.Des options modernes pour un confort optimal
Capcom Fighting Collection 2 va bien au-delà d’un simple portage de jeux rétro : chaque titre de la compilation bénéficie d’options et d’améliorations pensées pour correspondre aux standards des jeux de versus d’aujourd’hui.L’ajout majeur réside dans le mode en ligne intégral, doté du rollback netcode, qui garantit des combats fluides et réactifs, même en ligne. Les joueurs peuvent choisir entre plusieurs modes : parties décontractées, classées, lobbies privés ou défis de score, ce qui permet à chacun de trouver l’expérience qui lui convient. Les modes d'entraînement sont également au rendez-vous, complets et modernes, avec affichage des commandes et des hitboxes pour progresser efficacement, que l’on soit débutant ou vétéran.
L’accessibilité a été particulièrement soignée : il est possible d’exécuter des coups spéciaux via un simple bouton (option désactivable en ligne classé pour préserver l’équité), de profiter de la sauvegarde rapide, d’ajuster la difficulté à tout moment et de naviguer dans des menus disponibles en 14 langues, dont le français. Enfin, le coté portable de la Switch donne une nouvelle dimension à ces classiques : on peut en profiter partout, aussi bien en solo qu’en multijoueur local ou en ligne, et partager facilement l’expérience avec ses proches, que ce soit à la maison ou en déplacement.
Petit bémol toutefois : la sauvegarde rapide est partagée entre les huit jeux, ce qui complique un peu les sessions pour ceux qui aiment passer librement d’un titre à l’autre. Il faudra donc se concentrer sur un jeu à la fois. Dommage, car la compilation encourage justement à naviguer facilement entre les différents opus. Une sauvegarde dédiée par jeu aurait été plus logique. Rien de rédhibitoire, mais un petit confort en moins qui aurait clairement mérité d’être là.
Un contenu riche et des modes pour tous les joueurs
Ce titre ne se contente pas de réunir huit jeux de combat : la compilation propose une expérience complète, pensée pour satisfaire aussi bien les amateurs de jeu solo que les passionnés de Ranked, sans oublier les collectionneurs et les curieux de Lore. Voici un aperçu détaillé des différents modes.Jeu hors ligne
La compilation brille par la richesse de ses modes hors ligne. Chaque titre propose son mode arcade classique, permettant d’affronter l’IA à différents niveaux de difficulté. Si vous avez des amis qui veulent régler les choses manette en main, le mode versus est évidemment de la partie, pour les défier en local, que ce soit en duo ou jusqu’à quatre joueurs sur certains jeux comme Power Stone 2. Les modes entraînement, particulièrement complets, offrent la possibilité de s’exercer librement, d’afficher les commandes, les hitboxes, et de paramétrer son environnement de jeu pour progresser à son rythme.Jeu en ligne
Le jeu en ligne est l’un des grands atouts de cette compilation. Grâce au rollback netcode, les combats restent fluides et réactifs. Plusieurs modes sont proposés : parties classées pour grimper dans les classements mondiaux, matchs amicaux pour jouer sans pression, lobbies privés pour organiser des tournois entre amis, et défis de score pour tenter de battre des records. Jusqu’à neuf joueurs peuvent se retrouver dans un même salon, avec la possibilité de se placer en spectateur pour analyser les adversaires avant le match. À noter toutefois : le crossplay n’est pas disponible, le jeu en ligne se limite donc aux possesseurs de la version Switch. Un point noir quand on sait que les communauté de jeux de combat jouent principalement sur Playstation ou PC.Musée
Le mode Musée est un véritable trésor pour les fans de Capcom. Plus de 700 illustrations, croquis, flyers d’époque et documents de conception sont accessibles, permettant de plonger dans les coulisses du développement de chaque jeu. À cela s’ajoutent plus de 300 musiques issues des versions arcade, ainsi que des morceaux réarrangés et des bonus exclusifs pour les collectionneurs. Ce musée enrichit considérablement l’expérience et donne une nouvelle dimension à la compilation.Palmarès
Pour prolonger la durée de vie, Capcom Fighting Collection 2 intègre un système de palmarès. Chaque jeu propose des défis spécifiques à relever et des succès à débloquer, aussi bien en solo qu’en ligne. Les joueurs peuvent ainsi collectionner des récompenses, suivre leur progression et comparer leurs performances avec celles de la communauté mondiale.Options et personnalisation
Enfin, la compilation se distingue par la richesse de ses options de personnalisation. Les joueurs peuvent choisir entre différents filtres graphiques (HD ou CRT), ajuster la taille de l’écran, configurer les boutons selon leurs préférences, activer ou non les coups spéciaux sur un bouton, débloquer instantanément les personnages cachés ou encore régler la bande-son de chaque jeu. Cette flexibilité permet à chacun d’adapter l’expérience à ses envies, qu’il s’agisse de retrouver les sensations de l’arcade ou de profiter d’un confort moderne.Avec ce panel de modes et d’options, Capcom Fighting Collection 2 s’impose comme une compilation aussi généreuse qu’accessible, capable de satisfaire tous les profils de joueurs, du compétiteur au collectionneur.
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