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The Legend of Zelda : A Link Between Worlds Disponible sur 3DS depuis le 22/11/2013
News The Legend of Zelda : A Link Between Worlds (3DS)

Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt courte

Bonne nouvelle pour les joueurs qui ne supportent plus les séquences d'introduction à rallonge dans les jeux Zelda : celle de A Link Between Worlds est apparemment très courte.

News
Dans les opus Zelda les plus récents (et notamment ceux sur consoles de salon), les séquences d'intro sont assez longues, avec beaucoup de dialogues et tutoriels. Il y a ceux que ça ne dérangent pas, mais pour une majeure partie des joueurs, c'est un problème assez fâcheux.

Heureusement pour ces joueurs, il semblerait que la séquence d'introduction de The Legend of Zelda : A Link Between Worlds soit pour le moins... courte. C'est en tout cas ce que rapporte plusieurs journalistes qui ont eu l'occasion de s'essayer au jeu final.

Premier point remarqué : il y apparemment très peu de tutoriels, juste le strict nécessaire. Mais surtout, il ne faudrait que quelques minutes pour atteindre le tout premier donjon du jeu... à peine 5 minutes selon un journaliste du site Kotaku (qui n'a bien évidemment pas cherché à faire le moindre détour et s'est rendu directement dans le donjon).

Bien évidemment, ce temps n'est qu'indicatif, et variera selon les joueurs, mais c'est en tout cas un signe très positif pour celles et ceux qui ne supportaient plus les intros à rallonge des opus Zelda les plus récents.

Source : Kotaku
Commentaires sur l'article

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gurtifus
On a peur de rien quand on a fait les tutoriels des Harvest Moon !
Maître Yoda
[quote="gurtifus"]On a peur de rien quand on a fait les tutoriels des Harvest Moon ![/quote]

J'en ai un sur gbc sans aucune indication.



Sinon le début d'alttp avant le premier donjon était par exemple super.
Sosole9
Dommage ... j'aime bien les longues intros surtout dans The Wind Waker ou dans Skyward Sword où elles sont vraiment très belles et bien faite.
Nintendo man 40
Quoi qu'on dise, je suis sûr que cette épisode sera épique!!
Krayo
Moi qui adore les intro de Zelda, je suis sceptique ! Eclaire nous RYoGA, toi qui a déjà terminé le jeu !



D'ailleurs, RDV ce week end pour un Podcast spécial saga sur Zelda + le verdict de ce Zelda 3DS
Razzle
Ah ça c'est une bonne nouvelle !!!
superzelda17
Pour un opus sur console portable, ça passe encore. Ils nous auraient fait ça sur console de salon, et j'aurais crié au scandale...



À mon avis, le vrai problème de l'industrie au niveau des cinématiques, ce sont les cinématiques d'ouverture (avant l'écran titre)... Pourquoi disparaissent-elles ? C'était si fun, partir son jeu pour la 1re fois et avoir un bel opening, qu'on fait rejouer de temps à autres quand le cœur nous en dit... De nos jours, on arrive direct sur l'écran titre, et ça rend le début du jeu un peu triste...
RYoGA
L'intro cinématique est courte. Aucun problème. On nous en dira plus par la suite. On est directement plongé dans le jeu. De là on nous donne un perso à voir, puis un deuxième, et puis hop un troisième et c'est le premier donjon. Il faut dire que cette première partie et le premier donjon font parti d'une certaine introduction du jeu.



Un tutoriel ? Pour quoi faire, tout est instinctif !



Donc ne vous inquiétez pas bande de petits canaillous !
Razzle
Là Ryoga tu me fais vraiment plaisir :D J'espérais bien qu'ils aient gardé le côté direct et old-school de la version SNES !
Jambon
[quote="RYoGA"]L'intro cinématique est courte. Aucun problème. On nous en dira plus par la suite. On est directement plongé dans le jeu. De là on nous donne un perso à voir, puis un deuxième, et puis hop un troisième et c'est le premier donjon. Il faut dire que cette première partie et le premier donjon font parti d'une certaine introduction du jeu.



Un tutoriel ? Pour quoi faire, tout est instinctif !



Donc ne vous inquiétez pas bande de petits canaillous ![/quote]


Sans vouloir abuser de la connaissance que tu as du jeu (mais un peu quand même ;-) ), et sans t'inciter à spoiler bien sûr, est-ce que les promesses de remettre en question certaines conventions de la série sont tenues ?

Je veux dire, hormis la structure du jeu qui semble être du classique de chez classique post A link to the past, est-ce que le jeu est surprenant ?
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