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Super Smash Bros. Ultimate Disponible sur Switch

News Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

[Nintendo Direct] Nouveaux stages et mix de stages au programme

Il serait dommage de ne pas profiter de plusieurs stages au cours d'un même combat : c'est ce qui a poussé les concepteurs de Super Smash Bros. Ultimate à offrir la possibilité de mixer deux stages pour passer de l'un à l'autre en plein combat !

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Avec déjà 103 stages annoncés dans le jeu, Super Smash Bros. Ultimate s'annonce en effet comme un jeu diablement complet ! Et l'on se dit qu'avec autant de stages, on risque de ne pas jouer à chacun bien souvent. Pour pallier ce problème crucial, les concepteurs ont dévoilé lors du Super Smash Bros. Ultimate Direct une nouvelle fonctionnalité à régler dans les paramètres du combat, qui permettra de se battre dans deux arènes, en passant de l'une à l'autre à un moment donné choisi par le jeu.

Il faudra bien ça pour passer d'un stage à l'autre, surtout que si l'on considère que chaque stage existe en variante classique, Champ de bataille, Destination Finale et Vaste champ de bataille, cela nous fait quand même plus de 300 possibilités différentes !

En cours de jeu, le stage peut se transformer si vous activez la transformation de stage dans les paramètres, donc, avec trois possibilités : off, aléatoire, toutes les minutes. Il suffit alors de choisir deux stages à l'écran de sélection au lieu d'un, une belle idée !
Rappelons que tous les stages permettront de jouer à huit en même temps, et qu'ils seront tous disponibles dès le début du jeu : rien à débloquer, rien ! Par contre, vous aurez la possibilité de bloquer certaines variables du jeu, comme la présence des "hasards" (les changements d'environnement ou d'apparence de vos ennemis). Cela permet de rendre le jeu moins... aléatoire.

A l'écran de sélection des stages, vous constaterez que l'ordre d'affichage correspond à leur arrivée dans la série – un principe qui vaut aussi pour les combattants.
Revoyez le replay de l'émission Super Smash Bros. Ultimate Direct, afin de ne rien manquer de cette diffusion particulièrement dynamique !

Commentaires sur l'article

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Ninib
Personnellement, le "rien à débloquer, rien", je n'appelle pas ça une bonne chose.
Pour les nouvelles fonctionnalités c'est pas mal je trouve
Jyvékas
Les stages en mode CdB, DF et VCdB, ce ne sont pas de nouvelles possibilités, mais juste des skins.

Comme le dit le commentaire au dessus de moi, rien à débloqué, c'est une mauvaise chose. Si on a des trucs à débloqués dans les jeux vidéos depuis plusieura dizaines d'années, y compris dans les jeux de ce genre, ce n'est pas pour rien.

Pour l'idée de changer de syages en combat, par contre, c'est vachement cool!
rilax1010
J'ai aussi la philosophie qu'il faut bosser pour débloquer mais j'ai remarqué que cette méthode change... Maintenant la mode c'est de tout fournir sur un plateau... triste
xxifritxx
Le changement de stage est top mais tout avoir dés le début c'est pas super.

Par contre toujours pas de mode Histoire "émissaire sub spacial" ?

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