Shigeru Miyamoto Né le 16/11/1952 (67 ans)

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Shigeru Miyamoto : faire grandir Mario en bonne intelligence

Game Informer a pu rencontrer Shigeru Miyamoto à l'E3 2017, mais ne publie certains aspects de cette interview qu'aujourd'hui, veille de la sortie de Super Mario Odyssey, avec des propos du créateur au sujet de l'évolution artistique de Mario depuis l'apparition de la 3D.

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C'est au cours de l'E3 2017 que Game Informer a eu la chance de rencontrer Shigeru Miyamoto. Le créateur a été interrogé sur de nombreux aspects de son personnage fétiche, Super Mario, et notamment sur l'évolution artistique du personnage en tant que tel, parce qu'on voit Nintendo qui reprend des illustrations dessinées par Yoichi Kotabe notamment.

Pour Shigeru Miyamoto, faire évoluer Mario peut être dangereux. Il compare son personnage à Mickey Mouse :
Quand vous prenez Mickey Mouse, vous avez le Mickey Mouse classique, et vous avez aussi le Mickey Mouse contemporain. Le Mickey classique a beaucoup de charme, et le nouveau Mickey Mouse est vraiment joli, mais il a perdu un peu de ce charme. Et c'est quelque chose que l'on suit de près pour nous assurer que tout reste intact quand on crée des personnages. Et bien sûr, l'équipe de développement de n'importe quel jeu Mario peut utiliser les illustrations de Yoichi Kotabe, mais on a aussi une équipe de développement de personnage qui travaille vraiment dur pour créer de nouveaux styles et de nouveaux motifs. Une fois qu'ils auront terminé ce travail, je pense que l'on verra de plus en plus de leur résultat dans les jeux.
De là à dire que les dessins de Yoichi Kotabe sont devenus un standard chez Nintendo, il n'y a qu'un pas :
Je pense que les illustrations de M. Kotabe sont devenues une sorte de standard chez Nintendo, mais nous voulons clairement continuer à voir si nous pouvons faire évoluer tout ça au fil du temps.
Il est clair que le Mario des années 1980/1990 avait un charme que les jeunes joueurs d'aujourd'hui ne connaissent pas toujours, compte tenu de l'évolution de jeu au fil des ans avec le développement de la 3D. Miyamoto explique :
Si vous montrez [Mario] à des enfants de l'école élémentaire, beaucoup ne vont pas reconnaître le Mario de M. Kotabe. Tout ce qu'ils ont vu vient des jeux Mario 3D ou de Mario 3D World. Je pense donc que notre défi consiste à mieux faire connaître ce côté de Mario à l'avenir.
Quelles sont les représentations de Mario que vous préférez : les illustrations des années 1980 sont mignonnes, mais la qualité visuelle du Mario d'aujourd'hui, avec la beauté des artworks diffusés par Nintendo autour des jeux de l'ancien plombier comme Mario Kart ou Mario Odyssey, nous fait aussi beaucoup aimer ce nouveau style, plus dans l'air du temps. Quel est votre avis sur ce sujet ? Quelle est votre illustration de Mario préférée ?
Source : Game informer

Commentaires sur l'article

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Ancestral Z
L’illustration de la fin de votre article est pour moi le meilleur des deux mondes, un style retro mais avec un style bien affirmé, Je suis tellement fan des dessins 2D que ce sont pour ma part mes artworks préférés. Même si le Mario 3D des artworks de Mario maker était superbe et au top pour le côté 3d je trouve ;)
Pingoleon3000
C'est un peu ridicule de comparer un artwork avec un personnage en 3D étant donné que l'artwork doit donner une direction pour réaliser ce dernier. Sinon comme pour tout personnage, Mario est passé d'une phase de tâtonnement sur les premiers jeux à une fixation du design qui est aujourd'hui reconnue par tous. Si on y apporte du changement, ils devraient vraiment être très subtils pour éviter que le public ne reconnaisse plus un personnage si familier (je pense notamment à Sonic Boom...) Les illustrations des jeux des années 80 sont rigolotes, mais je ne verrais plus un artwork moderne avec ce design !

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