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Peter Moore : la Wii n'a finalement pas accroché

EA s'est détaché de Nintendo après la conférence de presse de l'E3 2011. Peter Moore pourrait-il être à l'origine de ce désintérêt de l'Américain pour la Wii U ?

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A l'E3 2011, c'est un John Riccitiello qui ne tarissait pas d'éloges au sujet de la Wii U que l'on découvrait sur la scène du Nokia Theater, où Nintendo tenait sa traditionnelle conférence de presse. 18 mois plus tard, EA n'est plus que l'ombre de lui-même sur Wii U, avec un nombre de projets que l'on compte sur les doigts d'une main.

Peter Moore, interviewé par Wired, exprime peut-être à lui seul le ressentiment d'Electronic Arts au sujet de la nouvelle console de Nintendo : alors que d'autres éditeurs multiplient les projets sur la console, EA joue la carte de la prudence. Une stratégie qui ne paie pas, puisqu'on a pu lire que les résultats ont prouvé qu'EA est loi d'être une société performante…

Peter Moore a ainsi expliqué :
Je crois que la Wii était si révolutionnaire qu'elle a pris le marché par surprise. Ce truc a juste explosé car c'était une toute nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo, complètement nouvelle. La Wii U semble plus une évolution, l'idée qu'a eue Microsoft avec SmartGlass était très intéressante et je crois qu'elle réalisera de bons chiffres. Mais si vous demandez si la Wii se vendra au cours des 36 premiers mois comme la Wii l'a fait, je crois que ce sera un sacré défi parce que la Wii a tout simplement explosé !
Il regrette le sort réservé à la Wii :
Vous voulez construire une communauté solide qui reste et avance avec vous, et ne considère pas la Wii comme on le voit en ce moment - il y a beaucoup de Wii dans le monde, la plupart dans un placard. Ca a vraiment été comme une météorite qui a traversé le ciel puis a disparu ! Et si vous regardez les chiffres du secteur en ce moment, d'une année sur l'autre la Wii s'est effondrée, et nous ne faisons absolument plus aucun jeu pour elle désormais. On n'y a pas trouvé le niveau d'implication dont vous avez besoin avec une console. Et cela devient essentiel. Vendre des jeux qui sont déconnectés a été amusant pendant un moment, mais nous n'avons ensuite plus pu proposer la connectivité attendue tant par les joueurs que par le secteur.
Nintendo va-t-il dans le bon sens avec la Wii U ? D'un point de vue stockage, on pourrait bien être limité - une position qui ne surprendra pas les gamers habitués à un disque dur de 250 Go dans leur console HD :
Ils ont fait ce qu'il fallait pour la connectivité online, pour l'espace de stockage avec la possibilité de connecter un disque dur externe. 32 ou 64 Go semblaient beaucoup quand j'ai rejoint le secteur du jeu vidéo, mais vous allez voir que cela demande beaucoup de gestion de disque si vous avez beaucoup de jeux. Nous verrons bien. Je crois qu'ils ont reconnu qu'ils ont besoin de faire partie de cet écosystème connecté.
Rappelons qu'EA proposera sur Wii U son système Origin, comme on a pu le voir récemment avec la mise à jour des conditions d'utilisation.

Source : Wired
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