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Pas de Sonic Ep. 2 sur WiiWare : un problème de taille

La taille, ça compte ! C'est ainsi qu'on pourrait résumer l'absence du jeu Sonic Episode 2 sur WiiWare.

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Sega a justifié l'absence de Sonic Episode 2 sur WiiWare en expliquant que la taille permise par Nintendo pour les jeux sur son service de téléchargement l'avait empêché d'aller plus loin dans le développement d'une version du jeu pour la plateforme de Nintendo.

Un représentant de Sega a expliqué :
Nous avions l'intention de proposer Episode 2 sur Wii également. Mais il y a une limitation sur la taille du jeu que vous pouvez proposer sur WiiWare. Parce que Sonic 4 Episode 2 a des séquences cinématiques, et des graphismes qui ne sont pas des images pré-rendues en 2D - tout est en 3D, toutes ces choses ont fait que le jeu était trop lourd pour être proposé sur WiiWare. Donc, malheureusement, cette fois-ci nous avons dû abandonner l'idée de le proposer sur la Wii.
On pourrait alors lui répondre qu'on avait bien saisi que les graphismes de la Wii n'étaient pas assez jolis au goût de la Sonic Team pour ce second épisode, ou encore que l'eShop se dispense désormais d'une telle limitation et que de ce fait, il eût été possible de proposer, avec un peu de volonté, le jeu sur 3DS. Mais tant pis, les nintendomaniaques se passeront de ce Sonic comme il s'en étaient bien passés pendant 15 ans quand Nintendo et Sega étaient concurrents sur le marché des consoles.

Source : Eurogamer

Commentaires sur l'article

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Jumpman
J’aime beaucoup le dernier paragraphe, avec une petite pointe d’aigreur.
Je te comprends, Xavier :)
yoann[007]
C'est dingue. Les développeurs se font engueuler parce qu'ils veulent garder un semblant de qualité à leurs jeux ?
Suffit de regarder ce que donnait Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 sur Wii : une version absolument honteuse, notamment au niveau des musiques qui avaient dû être réécrites en MIDI pour tenir dans la limite de poids de la console.

De toute façon, SEGA part sans doute du principe que la Wii est une console en cours d'extinction, et que l'effort n'en vaut pas la peine. En ce qui concerne la 3DS, elle a déjà accueilli Sonic Generations, vous n'y perdez (vraiment) pas au change !
Eleglin
Je peux comprendre qu'une sortie sur 3DS serait une bonne idée, mais je vois pas en quoi ce serait un palliatif - ou un moindre mal.
Les gens qui ont une Wii n'ont pas forcément une 3DS et vice-versa.

De toute façon, comme dit Yoann, la Wii est en voie d'extinction et le Wiiware est déjà mort.
madmatakajimmy
J'ai comme un présentiment que nous verrons le jeu sur Wii-U. Sinon, pas fort Sega!
NHG
Depuis que le Wiiware existe, plein de jeux ont été annulé dessus faute d'une restriction de taille qui ne permet franchement pas grand chose de correct. Rien d'étonnant dans cette décision. C'est vrai en revanche que le support 3DS aurait pu convenir mais bon, personnellement je m'en passerai sans problème.
dialga161
-___________________-'
DrDoc
Oh non ! Sega ne sortira pas l'épisode 2 sur le wiiware car ils ne veulent pas charcuter leur jeu comme ils l'avaient fait pour le premier épisode.

Comment osent-ils ?!
Doggie
Qu'ils nous le sortent sur 3DS ces buches ! Les différents Sprites 3Disés, ça peut être très jolie.
Quizzman
yoann[007] a écrit:Les développeurs se font engueuler parce qu'ils veulent garder un semblant de qualité à leurs jeux ?


"Qualité" et "sonic 4" dans la même phrase, c'est fort. :P
Bon après je suis médisant, on a pas encore vu ce que donnait cet épisode 2.
LinK35
Dans ce cas, autant attendre la sortie des autres épisodes et sortir Sonic 4 complet en boîte sur Wii U.

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