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Wii U Sortie le 30/11/2011 Nom court WiiU
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Nintendo : le MonoGame Framework bientôt porté sur Wii U

C'est le site Siliconera qui nous dévoile la nouvelle : Nintendo prévoit de porter le MonoGame Framework (notamment utilisé par le jeu Fez) sur Wii U : une bonne nouvelle pour les développeurs indépendants !

News
Ces derniers mois, Nintendo a multiplié les actions en faveur des développeurs indépendants, en rendant non seulement la publication de jeux sur Wii U / 3DS plus facile que jamais, mais également en signant un accord avec Unity Technologies. Ainsi, les possesseurs d'un kit de développement Wii U peuvent bénéficier d'une licence gratuite pour le moteur Unity.

Et aujourd'hui, le site Siliconera nous apprend que Nintendo prévoit de porter le MonoGame Framework, une implémentation open-source du Microsoft XNA Framework, et qui est notamment utilisé par des titres très appréciés des joueurs comme Fez, Bastion, ou encore Skulls of the Shogun.

Le but de ce portage est bien évidemment d'offrir encore plus d'outils et d'options pour les développeurs désireux de porter leur jeu sur Wii U. En effet, le MonoGame Framework facilite le développement cross-platforme, en permettant notamment la réutilisation de code. A l'heure actuelle, le MonoGame Framework est compatible avec iOS, Android, Windows (DirectX + OpenGL), Mac OS X, Linux, Ouya, Windows Phone 8 et PlayStation Mobile.

Source : Siliconera
Commentaires sur l'article

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mouradh
C'est génial si ça permet de bbénéficier de pleins de petits jeux pour notre eShop, si je dis petits jeux c'est que j'imagine que ce moyen de développement a des limitations techniques non ?
Gan0n
Encore une fois, il faut que Nintendo soit dans la merde pour se bouger.

Au final si la Wii U flop un peu comme la Gamecube, je suis sûr que j'y trouverai mon compte ^^
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