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Nintendo et le Japon

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Une enquête menée par la maison d’édition Enterbrain (qui diffuse notamment le magazine Famitsu, grosse référence de la presse vidéoludique mondiale) et basée sur les ventes de jeux vidéo au Japon pour la période Avril – Septembre 2002, révèle une petite baisse de régime du géant Big N. Nintendo avait déjà revu ses anticipations économiques à la baisse (voir la news sur le sujet), et on apprend qu’ils ont également perdu leur leadership sur le marché japonais.

Konami, qui siégeait sur la seconde place du podium lui a ravi le trône en vendant 3,3 millions de jeux vidéo contre 2,4 millions pour Nintendo. Le troisième n’est autre que Bandai avec 1,7 millions de jeux écoulés. Les raisons de cette inversion sont simples : le succès de Winning Eleven 6 (qui a dépassé le million d’exemplaires) a réellement éclipsé un Super Mario Sunshine plutôt décevant, ou en tout cas pas aussi performant qu’escompté, avec un peu plus de 600 000 exemplaires vendus. On reste très loin du million atteint par le premier blockbuster sorti sur Gamecube : Super Smash Bros Melee.

L’analyse de marché de Hirokazu Hamamura, président d’Enterbrain, dévoile non seulement un Gamecube en faible forme (avec 303 807 consoles achetées entre Avril et Septembre 2002), contre une Playstation 2 radieuse (1,62 millions et 82 % de part de marché pour Sony) et une Xbox un poil marginalisée (88 768 exemplaires seulement), mais également une Game Boy Advance dont la demande fléchit significativement.

Dans le même registre (un peu plus léger toutefois), l’institut Media Works a demandé à 300 écoliers et étudiants (un sondage plutôt restreint) de 18 à 24 ans, de décerner leurs séries préférées. Ils leur attribuent des points qui sont entre parenthèses à côté du nom.

Ainsi, les séries les plus influentes selon ce sondage seraient :

Place. (Points) Série (Editeur)
1. (399) Final Fantasy (Square)
2. (102) Dragon Quest (Enix)
3. ( 63) Biohazard (Capcom)
4. ( 59) Super Mario (Nintendo)
5. ( 43) Phantasy Star Online (Sega)
6. ( 42) Shin Megami Tensei (Atlus)
6. ( 42) Street Fighter II (Capcom)
8. ( 41) Sangoku Musou (Koei)
9. ( 40) Genso Suikoden (Konami)
10.( 36) Meal Gear (Konami)
11.( 36) Zelda (Nintendo)
12.( 33) Virtua Fighter (Sega)
13.( 31) Tactics Ogre (Quest)
14.( 14) Xenogears (Square)
15.( 29) Super Robot Wars (Banpresto)

En ce qui concerne les personnalités du monde du jeu vidéo, voici également un classement :

Place. (Points) Nom (Rôle, une de ses séries)
1. (205) Hironobu Sakaguchi (Producteur, Final Fantasy)
2. (145) Shigeru Miyamoto (Producteur, Mario)
3. ( 99) Yuji Naka (Producteur, Phantasy Star Online)
4. ( 89) Tetsuya Nomura (Illustrateur, Final Fantasy)
5. ( 83) Yuji Horii (Produzent, Dragon Quest)
6. ( 63) Kazuma Kaneko (Illustrateur, Shin Megami Tensei)
7. ( 54) Hideo Kojima (Producteur, Metal Gear)
8. ( 53) Yu Suzuki (Producteur, Virtua Fighter)
9. ( 41) Shinji Mikami (Producteur, Biohazard)
10.( 40) Nobuo Uematsu (Compositeur, Final Fantasy)
10.( 40) Yoshitaka Amano (Illustrateur, Final Fantasy)
12.( 36) Koichi Nakamura (Producteur, Fushigi no Dungeon)
13.( 33) Kou Shibusawa (Producteur, Nobunaga's Ambition)
14.( 30) Hiroi Ouji (Producteur, Sakura Wars)
15.( 23) Yoshiki Okamoto (Producteur, Street Fighter)

Et enfin, pour terminer, voici le classement relatif aux firmes, où Microsoft est remarquablement absent, comme pour les autres classements d’ailleurs :

Place. (Points) Nom de la société
1. (322) Square
2. (198) Sega
3. (180) Capcom
4. (121) Namco
5. ( 99) Koei
6. ( 81) Sony Computer Entertainment
7. ( 78) Konami
8. ( 74) Nintendo
9. ( 47) Banpresto
10.( 41) From Software
11.( 40) Tri-Ace
12.( 37) Atlus
13.( 34) Chunsoft
14.( 31) Enix
15.( 28) Quest

Source : Gamefront

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