Wii U Sortie le 30/11/2012 Nom court WiiU

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N-Direct US : la WaraWara Plaza et Wii U Chat dévoilés

Quelques heures après la présentation japonaise, Nintendo of America a mis en ligne sa propre présentation Nintendo Direct spéciale Wii U, dans laquelle Bill Trinen nous présente la WaraWara Plaza et le Wii U Chat.

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Nintendo of America vient de mettre en ligne sa propre présentation Nintendo Direct spéciale Wii U, qui revient sur la WaraWara Plaza et le Wii U Chat. Bien plus courte que l'émission japonaise, ce ND US va droit au but, même si malheureusement, elle ne s'attarde que très peu sur Miiverse ou son intégration dans les jeux.

La présentation commence par nous présenter la même chose que ce que nous pourrons découvrir à chaque fois à l'allumage de la console, dans quelques semaines (dès le 18 novembre aux États-Unis, le 30 novembre en Europe et le 8 décembre au Japon). Il s'agit de la WaraWara Plaza, auparavant connue sous le nom de 'Mii WaraWara'.
En japonais, 'WaraWara' décrit l'activité d'un groupe de personnes regroupées en un même endroit, ce qui s'applique parfaitement à ces attroupements de Mii autour des icônes, discutant et blaguant ensemble à propos des jeux.

Les icônes sur la WaraWara Plaza représente différents jeux, et les Mii qui sont présents à proximité sont ceux des joueurs qui parlent de ces jeux. Bill Trinen ne le mentionne pas dans la vidéo, mais apparemment, les icônes de certains jeux seront bel et bien présentes, même si on ne les possède pas. En cliquant dessus, elles afficheront un lien vers le Nintendo eShop, permettant aux joueurs d'acheter le jeu sur la boutique en ligne de la console.

On apprend ainsi que les Mii et leurs messages sont mis à jour de façon régulière. Bien évidemment, il ne s'agira que d'une sélection de messages (sans aucun doute les plus populaires), parmi les nombreux commentaires postés chaque jour sur le service. Ainsi, la WaraWara Plaza vous permet de voir à quels jeux les joueurs jouent, et lesquels font l'objet de toutes les discussions... et ce simplement en lançant la console, car aucune application séparée n'est requise !

Quant à l'écran du Gamepad, il affiche un menu très proche de celui de la 3DS, avec plusieurs icônes correspondant aux jeux et logiciels que vous pouvez lancer. Il est notamment possible d'inter-changer l'affichage du Gamepad avec celui de l'écran de télévision. Ainsi, si vous voyez un message intéressant et que vous voulez le lire, rien de plus simple : vous faites s'afficher la WaraWara Plaza sur le Gamepad, et vice-versa.

Bill Trinen s'intéresse ensuite au Wii U Chat, et nous présente la même vidéo que celle qui a été diffusée lors du Nintendo Direct Japonais, et que vous pouvez retrouver dans cette news. Il termine cette présentation en blaguant sur le japonais de Reggie, et se dit qu'il n'est pas prêt de perdre son boulot (il est notamment le traducteur attitré de Miyamoto). Il leur conseille également de prendre quelques leçons avec New Art Academy !

Ci-dessous, retrouvez ce Nintendo Direct US spécial Wii U dans son intégralité :

Nintendo Direct Wii U (US) - 07.11.201211/07/2012

Commentaires sur l'article

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manucarru
Content de voir que Nintendo commence enfin à communiquer sur certains points essentiels et pourtant encore secrets jusqu'à aujourd'hui. Je suis confiant et je suis sur que Miiverse peut etre une fonction énorme qui apporte beaucoup si les gens "jouent le jeu" et participent sincèrement.
J'ai l'impression qu'avec cette console, Nintendo va enfin réussir à réaliser ce sur quoi ils planchent depuis longtemps, à savoir nous faire allumer notre console chaque jour, rien que pour checker Miiverse ou jouer vite fait à un jeu Eshop WiiU sur le gamepad pour de petites sessions de jeu type l'iPad sur le canapé, ou l'iPhone aux toilettes :)
23 jours mes amis!! :)

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