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Microsoft parle de la Wii

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Maintenant que la Wii domine les ventes next-gen hebdomadaires sur tous les continents, il peut être intéressant de savoir ce qu'en pense la concurrence.

Voici donc quelques extraits d'une entrevue accordée par le site EWeek à Robbie Bach, président de la division Entertainment and Devices de Microsoft. Autant dire qu'il ne mâche pas ses mots ! Traduction par nos soins.

E: Nintendo perturbe-t-il les choses pour vous, avez-vous été étonné de les voir ?

RB: Non, en vérité — le produit a été plébiscité à grande échelle, plus que je m'y attendais. C'est un très beau produit, mais il a une audience assez particulière et un attrait bien spécifique, basé sur une seule fonctionnalité : la manette elle-même. Le reste du produit n'est pas extraordinaire – sans manquer de respect, mais… les graphismes ne sont pas très beaux ; d'une certaine façon, la machine manque de puissance ; elle ne lit pas les DVD ; de nombreux composants de base ne sont pas si intéressants.

Auprès des joueurs occasionnels Nintendo va très bien s'en sortir, parce que la manette est plutôt intuitive et l'expérience de jeu plutôt simple, et que Nintendo peut produire lui-même beaucoup de ces jeux simples.

Leur challenge, c'est que les éditeurs tiers ne vont pas gagner beaucoup d'argent sur cette plate-forme parce que c'est Nintendo qui va gagner tout cet argent ; et qu'ils auront du mal à rivaliser avec des jeux comme Halo, ou à produire sur leur système des expériences ludiques comme Madden. Ils n'ont même pas la puissance graphique de la première Xbox. Ça rend la comparaison difficile.

Ainsi, notre défi à nous, c'est d'attirer plus de
casual gamers, de créer sur la Xbox […] des expériences simples pour joueurs occasionnels. Le leur, c'est de répondre à la question « Comment vais-je élargir mon marché au-delà des casual ? ». Nous verrons comment cela se jouera.[…]

E: Estimez-vous que Nintendo est un concurrent plus féroce que Sony ?

RB: Par rapport à ce qui va se produire pendant cette génération, je pense que Nintendo et Microsoft sont clairement assis sur le siège du conducteur. En fait, ils sont assis sur deux sièges conducteur différents. Dans un sens… Microsoft et Sony couvrent à eux deux, je dirais, 90% des joueurs. Nintendo et Microsoft, à eux deux, couvrent, disons 20, 25, 30%, ou quelque chose comme ça. Des gens ont rigolé et ont appelé ça la « Wii 360 », parce que l'on en voit déjà beaucoup qui possèdent des deux consoles.

Mais je pense que c'est Sony qui a de réels défis. Ils ont un problème de prix, un problème de coût, un problème de contenu, et ils n'ont pas de service en ligne.



Sans s'attarder sur ses propos un peu dépréciateurs sur la Wii, naturellement dus à son parti pris, on peut considérer que sa vision résume bien les craintes des fans de la console au halo bleu : une tendance chez les développeurs à choisir la « voie facile » des jeux pour casual gamers, et une réticence apparente à s'investir dans des projets coûteux. Cela dit, on ne connaît déjà pas encore les capacités de la Wii exploitée à fond, mais surtout, il faut savoir que son succès est tellement fort au Japon que les éditeurs vont forcément commencer à réaliser en masse de vrais jeux pour gamers, un peu comme ça s'est produit avec la DS. En tout cas, ils ont tout intérêt à le faire !

Qu'en pensez-vous ?


Source : EWeek via Go Nintendo
Commentaires sur l'article

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woaha
Je pensais que la wii était plus puissante que la première XBox. Me serai-je trompé :qblock:
DarkDamien
Disons qu'aucun jeu à l'heure actuelle ne le prouve (halo 2 est encore loin d'etre dépassé, parlons pas de doom 3 ou otogi...), maintenant on peut légitimement penser que la wii est capable de mieux que la première xbox, le contraire serait malheureux quand meme...
[pseudanonyme]
Je crois qu'on peut légitimement penser que Metroid Prime, Mario Galaxy et Smash Bros prouveront ce que la Wii a dans le ventre... et je suppose aussi qu'elle en a plus que la XBox première du nom.
Sinon, c'est vrai que le combo Wii + 360 apparait de plus en plus comme le plus 'complet' sur cette génération...
Enfin, c'est en tout cas ce que je ferai(s)...
chichimaru
rien que les metroid game cubes sont superieurs aux halos xbox,donc l'argument tien assez mal.
Microsoft commancerais t'il a avoir peur de la vitesse de vente de la wii?
DarkDamien
[quote="chichimaru":ehhwskgk]rien que les metroid game cubes sont superieurs aux halos xbox,donc l'argument tien assez mal.
Microsoft commancerais t'il a avoir peur de la vitesse de vente de la wii?[/quote:ehhwskgk]*

Non mais alors vraiment pas :') Puis au passage halo sur xbox c'est tres tres loin d'etre les plus beaux jeux de la première xbox...
Waxime64
j'ai bien aimé ses propos, si on considère qu'il travail pour microsoft
ils ont déjà concience que les hardgamer achètent plutot une "Wii 360" ce qui est assez près de la réalité

c'est toujours mieux que le discour, la Wii va tomber avec le temps
woaha
[quote="DarkDamien":2cieuzr5]Disons qu'aucun jeu à l'heure actuelle ne le prouve (halo 2 est encore loin d'etre dépassé, parlons pas de doom 3 ou otogi...), maintenant on peut légitimement penser que la wii est capable de mieux que la première xbox, le contraire serait malheureux quand meme...[/quote:2cieuzr5]

Mais, n'y a-t-il personne qui connaîsse les caratéristiques techniques de la Wii : (GPU, CPU, RAM, carte W...

Attendez, j'ai trouvé.

GPU (Processeur graphique) :

- de la XBox : cadencé à 233 MHz (source : [url:2cieuzr5]http://www.clubic.com/actualite-4480-233-mhz-frequence-officielle-du-nv2a.html[/url:2cieuzr5])

-de la Wii : cadencé à 243 MHz (source : [url:2cieuzr5]http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii#Processeur_graphique[/url:2cieuzr5])

D'autres paramètres sont probablement eux aussi responsables de la difference de graphismes.
lupevibe
Le hARDWARE de la Wii na rien avoir avec la Xbox. Mais il est certains qu'elle en a dans le ventre pour faire des jeux nettement plus beaux que sur Xbox. Si seulement les editeurs se retirer la main ( et non le doigt ) du cul .


[quote:z3yu8btz]Non, en vérité — le produit a été plébiscité à grande échelle, plus que je m'y attendais. C'est un très beau produit, mais il a une audience assez particulière et un attrait bien spécifique, basé sur une seule fonctionnalité : la manette elle-même. Le reste du produit n'est pas extraordinaire – sans manquer de respect, mais… les graphismes ne sont pas très beaux ; d'une certaine façon, la machine manque de puissance ; elle ne lit pas les DVD ; de nombreux composants de base ne sont pas si intéressants. [/quote:z3yu8btz]

Oui la WII est basé sur la mannette ( ils sont fort quand même c'est que maintenant qu'ils s'en apercoivent :masque: ) tout comme la X360 est basé sur la puissance et l'experience live ; c'est 2 visions différentes.
Les graphismes sont pas trés beaux , mwouai bof c'est relatif si on se penche sur le travaille des tiers là maintenant c'est pas folichon , mais les jeux avenir semblent intéressant visuelement , Dewy ( qui est tous mignion ) , Treazur Island , RE UC , Mario Galaxy ect ect ( j'ai bien précisér visuelement ). Lecteur DVD trés sincerement je pense que tous le monde "osef".


[quote:z3yu8btz]
Leur challenge, c'est que les éditeurs tiers ne vont pas gagner beaucoup d'argent sur cette plate-forme parce que c'est Nintendo qui va gagner tout cet argent ; et qu'ils auront du mal à rivaliser avec des jeux comme Halo, ou à produire sur leur système des expériences ludiques comme Madden. Ils n'ont même pas la puissance graphique de la première Xbox. Ça rend la comparaison difficile.

[/quote:z3yu8btz]

Pas mal de bétise, déja Madden Wii est une réusite, ensuite pour les editeurs tiers c'est a eu de se bouger le cul on verra par la suite donc l'affirmer comme cela est faut .

[quote:z3yu8btz]

Ainsi, notre défi à nous, c'est d'attirer plus de casual gamers, de créer sur la Xbox […] des expériences simples pour joueurs occasionnels. Le leur, c'est de répondre à la question « Comment vais-je élargir mon marché au-delà des casual ? ». Nous verrons comment cela se jouera.[…]
[/quote:z3yu8btz]

Comment élarfir son marché au dela des casual? Et bien avec du Metroid , du MARIO GALAXY , SSBM, du RE UC, du MADHUNT, du NO MORE HEROES, du SADNESS ect .
OOOMGGODDDD MICROSOFT SE MET A FAIRE DES JEUX POUR NON GAMERS AAA c'est la FIN DE L'INDUSTRIE VIDEOLUDIQUE NINTENDO LES A CONTAMINER :masque: ( je suis ironique ).

[quote:z3yu8btz]

RB: Par rapport à ce qui va se produire pendant cette génération, je pense que Nintendo et Microsoft sont clairement assis sur le siège du conducteur. En fait, ils sont assis sur deux sièges conducteur différents. Dans un sens… Microsoft et Sony couvrent à eux deux, je dirais, 90% des joueurs. Nintendo et Microsoft, à eux deux, couvrent, disons 20, 25, 30%, ou quelque chose comme ça. Des gens ont rigolé et ont appelé ça la « Wii 360 », parce que l'on en voit déjà beaucoup qui possèdent des deux consoles.

[/quote:z3yu8btz]

Microsoft et Sony 90 % des joueurs, et donc Nintendo 10 % ; Microsoft et Nintendo 20 ,25, 30 % MMmmm heureusement qu'il ne fait pas les statistique pour la presidentiel lui , c'est quoi ces estimations bidons.

[quote:z3yu8btz]

Mais je pense que c'est Sony qui a de réels défis. Ils ont un problème de prix, un problème de coût, un problème de contenu, et ils n'ont pas de service en ligne.
[/quote:z3yu8btz]

La seul chose de un peu prés vrai qu'il dit le monsieur et encore le service online de Sony s'etoffe de plus en plus donc bon...

Resultat des courses , monsieur ma bien fait rigoler . Moi je vais vous résumé le tout " Microsoft a la HAINE " marketing onlige, marketing oblige.
Gerudo
La référence à Madden est plutot interessante. Je me vois mal retourner à une version classique apres y avoir joué sur Wii :D
flammen
Moi ce qui m'amuse c'est qu'a plusieurs reprises microsoft a félicité la Nintendo pour sa Wii histoire justement de faire de l'ombre a Sony qu'il devait sentir comme seul réel concurrent serieux....alors j'imagine qu'aujourd'hui le succes de la wii est vraiment trop grand du coup microsoft commence a flipper, d'ou de tels propos completement inverse a ce qu'ils disaient auparavant.
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