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Xenoblade Chronicles 2 Disponible sur Switch

News Xenoblade Chronicles 2 (Switch)

Le contrôleur Xenoblade Chronicles 2 Switch Pro améliore-t-il le D-pad?

Un utilisateur de Reddit a remarqué une subtile modification du D-pad de la manette pro aux couleurs de Xenoblade Chronicles 2. Modification intentionnelle ou simple variation accidentelle dans la fabrication du produit ?

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Si l'on apprécie grandement le contrôleur Switch Pro depuis sa sortie, certains utilisateurs ont regretté certains aspects de son D-pad. L'utilisateur de Reddit Howwy23 a constaté que la nouvelle version du contrôleur aux couleurs de Xenoblade Chronicles 2 comportait deux petites modifications.

La première est celle qui semble la plus visible, la longueur de la tige supportant le D-pad est plus longue que l'ancienne version (honnêtement, c'est pas flagrant). L'autre moins visible ne peut se voir qu'en démontant la manette : le tube qui reçoit la tige du D-pad semble désormais fait avec un caoutchouc plus doux et moins rigide que l'ancien (dur et rigide), ce qui aurait pour conséquence de mieux balancer maintenant le D-pad et de rendre impossible l'appui simultané à gauche et à droite, et de haut en bas en même temps. Le contrôle serait donc plus précis. A nouveau, nous n'avons pas eu connaissance de ce type de problème autour de nous.

Difficile pour le moment de constater par nous-même s'il y a effectivement une différence, nous n'avons pas eu d'autres échos à ce sujet. D'autres témoignages vont peut-être survenir dans les prochains jours pour confirmer / infirmer cette déclaration. A surveiller cependant...
Voici néanmoins une photo comparant les 2 D-pad :
Source : reddit

Commentaires sur l'article

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MartinPN
l'appui simultané à gauche et à droite, et de haut en bas en même temps. Le contrôle serait donc plus précis. A nouveau, nous n'avons pas eu connaissance de ce type de problème autour de nous.

Quand je joue à un jeu de plateforme avec le Pro Controller, mon D-Pad fait parfois des drôles de trucs que ne faisaient ni celui de la 3DS, ni celui de la Wii U, ni celui de la Wii. C'est une différence infime mais qui se fait ressentir dans le feu de l'action. S'ils l'ont réglé, tant mieux. J'attends confirmation.

Edit: Spawn Wave a charcuté la manette pour voir ce qu'il en est. En effet, il y a une différence, sans que ce soit flagrant : https://www.youtube.com/watch?v=JFoJzRMxCXw&t=381s

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