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La Wii accueille le PhysX de NVIDIA

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NVIDIA vient d'annoncer avoir signé un accord avec Nintendo pour fournir la technologie PhysX dans les kits de développement Wii. NVIDIA a obtenu cette technologie en janvier 2008.

PhysX a été conçu par la société AGEIA et permet de gérer les effets de la physique en temps réel dans les jeux vidéos, cette technologie est déjà intégrée dans les cartes graphiques pour PC. Il faut noter que PhysX ne va pas améliorer les performances graphiques mais standardiser la gestion de la physique.

Des jeux comme Mass Effect ou Gears of Wars 2 ont bénéficié de cette technologie. Seul l'avenir nous dira si cette acquisition sera mise à profit comme il faut dans les futurs titres sur Wii.
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Halouc
[quote:3na6cz1x]Des jeux comme Mass Effect ou Gears of Wars 2 ont bénéficié de cette technologie. [/quote:3na6cz1x]


Depuis quand? En sachant que Physx n'est pas intégré dans la Xbox360 (pas encore).


Après l'intérêt de cette technologie dans la Wii? Déjà qu'elle met à terre presque tous les gros PC pour des résultats assez médiocre (Le framerate chute de 60%), je n'imagine pas ce que ça va donner sur Wii.
Quizzman
Heu, lol ? La wii pourra supporter ça et en faire quelque chose ? Je demande à voir.

Voici ce qu'est une vraie et bonne utilisation de PhysX:

[video:244a9otv]http://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY&fmt=18[/video:244a9otv]
FREDOM1989
C'est simplement une adaptation d'un moteur physique. C'est juste pour facilité le travail des tiers. Si Nintendo a signé pour l'intègré aux kits de dévellopement c'est qu'il doit être bien optimisé pour la wii.
johnkaffee
Ils ont aussi signé un accord avec Sony. Et Microsoft pourrait en bénéficier prochainement.
Clem68
pour mass effect je pense qu'il parle de la version PC (que j'ai :love: )et pour Gears of war 2 : :?:
Halouc
[quote="Clem68":2ppefue3]pour [b:2ppefue3]mass effect je pense qu'il parle de la version PC [/b:2ppefue3](que j'ai :love: )et pour Gears of war 2 : :?:[/quote:2ppefue3]

Non plus.
Clem68
ah ben alors je sais pas

une chose est sur 360 & ps3 y a pas de physX dessus :/

erreur dans la news a mon avis ;-)
sakuragi
[quote="FREDOM1989":3na84f1t]C'est simplement une adaptation d'un moteur physique. C'est juste pour facilité le travail des tiers. Si Nintendo a signé pour l'intègré aux kits de dévellopement c'est qu'il doit être bien optimisé pour la wii.[/quote:3na84f1t]

Euh non c'est pas juste un moteur physique, c'est juste des millions de calcul en plus pour les effets completement impossible sur WII, deja que sur 360 et ps3 je vois mal commun ils arrive à le faire tourné :-/

C'est comme si il annoncé crysis sur WII , impossible a faire tourné .

Le physx de la wii va pas aller chercher plus loin que ce que fais deja le havok, la gestion des matiere et particules sera absent a coup sure.
Taliesin
en fait c'est pour amelirorer le graphisme du menu de la wii...si si je vous promet,on va avoir des chaines en 3d et tout et tout
Clem68
alors juste pour rappelez a certain que PhysX c'est pas des meilleurs graph...c'est des calcul supplémentaire pour reproduire au mieux possible les mouvement de...je sais pas mmmh une balle qui frappe un drap ou si je tape a tel angle une barre elle va se briser exactement comme sa etc

donc taliesin c'est pas de nouveau graphismes, c'est du réalisme.

si j'me trompe dites le moi xD (mais c'est sa normalement si ma connaissance est bonne)
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