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Kid Icarus : Uprising Disponible sur 3DS depuis le 23/03/2012
News Kid Icarus : Uprising (3DS)

Kid Icarus : des prototypes sur Wii et PC

Le développement du jeu Kid Icarus Uprising a commencé non pas sur 3DS, mais sur PC et sur Wii, car la 3DS n'existait alors pas vraiment, même pour un studio si proche de Nintendo.

News
A l'E3 2010, Nintendo présente la 3DS et l'un de ses premiers jeux, un certain Kid Icarus Uprising. Une présentation du jeu si précoce implique que le développement du jeu avait commencé bien avant, si longtemps qu'à l'époque, il n'y avait pas vraiment de 3DS disponible pour travailler.

Qu'à cela ne tienne, apprend-on dans un nouvel Iwata Asks consacré à Kid Icarus et que résume Siliconera pour nous : le designer du jeu, Masahiro Sakurai, a ainsi expliqué que le développement du jeu avait commencé avant même que sa société, Project Sora, ne dispose de kit de développement 3DS. Pour ce faire, l'équipe a donc commencé à travailler sur PC, et sur Wii.

Cette approche a permis à Sakurai de travailler sur le scénario du jeu avant même que sa société ne soit créée. Nintendo illustre cet aspect du développement avec deux vidéo, Air Battle prototype et Land Battle prototype :
Kid Icarus: Uprising - Prototype Combat aérien
Kid Icarus Uprising - Prototype Combat sur terre
Ces deux prototypes ont été créés pour montrer aux nouveaux collaborateurs de Project Sora à quoi devait ressembler le jeu, afin que tout le monde soit sur la même longueur d'onde. Satoru Iwata a profité de cette session pour indiquer que c'est le portage de cette version initialement développée sur PC et sur Wii vers la 3DS qui a considérablement allongé la durée de développement du jeu.

Allez, on ne vous en veut pas, Nintendo, l'expérience que vous nous offrez est tout particulièrement réjouissante et rafraîchissante !

Source : Iwata asks via Siliconera
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-Tetevemasque-
Ça rappelle beaucoup les démos jouables d'il y a un an non ?
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