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Conduit 2 Disponible sur Wii

News Conduit 2 (Wii)

Conduit 2 : jeu en approche !

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C'est vendredi - enfin (le jeu a été repoussé plusieurs fois !), que sort en Europe Conduit 2, la suite de The Conduit, un jeu imaginé par High Voltage Software. Le studio, qui a travaillé dur pour nous proposer l'expérience de FPS ultime, travaille on le sait sur une possible version 3DS du jeu, et espère bien que Conduit va devenir une franchise récurrente du secteur du jeu vidéo.

On peut dire ce que l'on veut à leur sujet, mais les franchises ont la dent dure. Et pour cause : elles sont littéralement plébiscitées par les joueurs, généralement rassurés par le seul nom du jeu en question. Rares sont les éditeurs qui torpillent leurs propres licences avec des nouvelles versions décevantes, et si tel est le cas les jours de la licence en question sont alors comptés.

High Voltage Software espère bien que Conduit n'est pas de ceux-là, mais plutôt du genre des franchises qu'on retrouvera désormais régulièrement sur nos consoles. Dans une interview avec Spong, le Directeur Créatif Matt Corso a indiqué qu'il était beaucoup plus confiant avec Conduit 2 qu'il ne l'était avec The Conduit :
"Je dois dire que je suis plutôt content de voir comment The Conduit s'en est sorti. Quand vous pensez qu'on a créé une nouvelle franchise tous seuls, avec notre propre technologie, que ce n'était pas une marque établie. De le voir aussi populaire qu'il l'est est quelque chose dont, je crois, on peut vraiment être fiers."
L'heure n'est pas à l'auto-congratulation mais plutôt à la prière : sortir un jeu sur Wii est un pari très audacieux, et l'œil acerbe de la critique ne va pas tarder à délivrer son verdict intransigeant :
"[À la sortie de The Conduit], nous avons été un peu surpris de voir comme le public a bien accueilli le premier jeu. Le buzz a bien démarré et le jeu est devenu un vrai petit phénomène pour la Wii, ça a vraiment été difficile de savoir comment se comporter face à ça. Mais quand le jeu est sorti, il a reçu des notes moyennes et je crois que beaucoup au studio se sont demandés ce que cela voulait dire. C'était difficile de savoir parce qu'on avait tant des joueurs passionnés qui ont adoré le jeu que des gens qui ne l'ont pas aimé du tout."
Le public a toutefois bien accueilli la sortie de Conduit 2 : Matt Corso explique que le studio a construit cette suite sur les bases posées par le premier :
"Je suis pour ma part plus satisfait comme créateur avec Conduit 2 que je ne l'ai été avec The Conduit."
L'accueil que vous réserverez, mesdames et messieurs les gamers, à Conduit 2 qui sort vendredi, aura un poids conséquent quand le moment viendra de choisir de faire un nouvel opus :
"Cela nous aidera à savoir où Conduit doit aller dans l'avenir. Honnêtement, je crois que nous sommes nombreux au studio à vibrer pour Conduit et que nous pourrons continuer à créer avant de ressentir la moindre fatigue avec cette franchise."
Source : Spong

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