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Dead Space Extraction Disponible sur Wii depuis le 02/10/2009
News Dead Space Extraction (Wii)

Ce que serait Dead Space Extraction en HD

News
C'est un peu comme une mode en ce moment pour les fans de Wii. Ils prennent les jeux Wii les plus jolis graphiquement et passent par une sorte d'émulateur HD qui leur permet d'avoir un rendu de haute qualité. Ils s'y sont aujourd'hui essayé avec Dead Space Extraction.

L'explication faite ci-dessus est un peu bancale et facile, mais n'y connaissant pas vraiment grand chose, c'est la meilleure explication trouvée pour ceux n'y connaissant rien non plus. Cet "émulateur HD" s'appelle Dolphin et avec un antialiasing et tout ce qui va avec, on obtient ces quelques captures.

Cependant, la personne qui les a diffusées nous dit que le site où il a hébergé les images a beaucoup réduit la qualité de celles-ci. Et vu la qualité maintenant, on se demande ce qu'elles pouvaient donner avant l'hébergement. Quoiqu'il en soit, vous pouvez aussi lire le test du titre dans sa version commerciale ici.

Si les images prennent du temps à s'afficher, c'est normal, elles sont assez lourdes (en moyenne 5Mo chacune). Il faudra donc prendre votre mal en patience.

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Commentaires sur l'article

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johnkaffee
Faudrait arrêter ces extrapolations sur ce que seraient des jeux en HD sur une Wii. Elle gère pas, stout. Passer par un émulateur n'y changera rien...
Dimitri PN
On le sait très bien. Mais c'est toujours intéressant de voir le résultat que cela pourrait donner. Ce n'est pas une façon de rêver ou de se croire sur une console HD, c'est juste parce que le travail fait sur ces images est intéressant. Point.
Benn
Certes c'est mieux, mais augmenter le nombre de points ne fait pas tout! Maintenant il reste le plus gros du travail : refaire toutes les textures en plus détaillées avec les filtres qui vont avec (brillance, bump mapping etc etc...).
Quizzman
C'est possible d'upscaler la wii, non ?
AHL 67
johnkaffee => En fait ça montre que la Wii n'est pas une sous-merde comme certains essayent de le faire croire. Elle est capable de beaucoup mieux que ce dont la sortie vidéo dont elle est équipée nous permet d'en voir... :-?
Qu'un hurluberlu (Nintendo ? :-D) réussisse à lui coller une sortie HDMI et je suis sûr qu'elle pourra nous exposer tout son talent ! ;)
yoann[007]
[quote="AHL 67":4jyqcp2l]johnkaffee => En fait ça montre que la Wii n'est pas une sous-merde comme certains essayent de le faire croire. Elle est capable de beaucoup mieux que ce dont la sortie vidéo dont elle est équipée nous permet d'en voir... :-?
Qu'un hurluberlu (Nintendo ? :-D) réussisse à lui coller une sortie HDMI et je suis sûr qu'elle pourra nous exposer tout son talent ! ;)[/quote:4jyqcp2l]N'importe quoi. C'est pas une simple question de sortie vidéo...

J'arrive à émuler de la N64 en HD mais même si on lui colle une prise HDMI au cul c'est pas pour autant qu'elle saura faire pareil...
Quizzman
Ça serait classe une Wii2 capable d'upscaler et d'améliorer un peu les graphimes de certains jeux phares wii1... :love:
mheishiro
[quote="Quizzman":3ojoshtd]Ça serait classe une Wii2 capable d'upscaler et d'améliorer un peu les graphimes de [b:3ojoshtd]certains jeux phares wii1... [/b:3ojoshtd]:love:[/quote:3ojoshtd]

Y'en a pas des masses, et 2 de ces jeux phares (Okami, RE4) sont déjà des portages. :0
Benn
comme je le dis plus haut, c'est deja bien d'augmenter le nombre de points, mais le principal ca reste la définition des textures et les effets qui y sont appliqués.
c'est ca qui fait le réalisme et la richesse.

dans la vie y'a pas que plastique/bois/pierre comme materiaux.
surtout que dans chaque catégories de ces 3 matériaux il y a deja des centaines de possibilité de gestion de la lumiere, par exemple du PVC ne brille pas du tout de la meme façon que du polystyrène, pourtant les deux sont de la matière plastique.
c'est aussi (et surtout!!) la dessus qu'il fait taffer monsieur nintendo! :)
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