News Kensuke Tanabe
Après près de 40 ans chez Nintendo, Kensuke Tanabe va prendre sa retraite
Figure historique de Nintendo, le producteur de Metroid Prime tire sa révérence après une carrière entamée à la fin des années 1980, peut-on lire au détour d'une interview avec un mensuel japonais. Un jeune retraité de plus, un !
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Avec lui, c'est une page de l’histoire de Nintendo qui se tourne : Kensuke Tanabe, producteur emblématique de la firme japonaise, a confirmé son départ à la retraite après environ quarante années de service.
L’information a été révélée dans une interview accordée au magazine japonais Nintendo Dream, dans laquelle il explique que Metroid Prime 4: Beyond constitue sa toute dernière production au sein de l’entreprise.
Au fil des années, il s’est imposé comme un producteur clé, travaillant sur de nombreuses licences majeures de la firme, comme Super Mario Bros 3 et The Legend of Zelda: A Link to the Past, notamment, avec une implication particulièrement forte sur la série Metroid Prime. Son rôle a été central dans le développement et l’orientation de cette branche en vue subjective de l’univers Metroid.
Introduit de longue date dans la série, ce rival de Samus devait enfin occuper une place centrale, avec une confrontation appelée à se poursuivre dans de futurs épisodes. Conscient de son âge et du temps de développement déjà conséquent du jeu, Tanabe a toutefois reconnu qu’il s’agissait sans doute de sa dernière opportunité de poser ces bases.
Il aimerait désormais confier cette responsabilité à Risa Tabata, productrice de longue date chez Nintendo, ainsi qu’à Retro Studios. Mais pour l'heure, Nintendo n'a pas communiqué sur le sujet, on devra donc patienter quelque temps avant de savoir si ce voeu se réalise. Quoi qu'il en soit, l’avenir de cette intrigue reste incertain, Tanabe lui-même admet qu’une suite dépendra autant des choix internes que de l’accueil réservé à Metroid Prime 4, pour l'instant on ne s'avancera donc pas trop.
Dans le magazine, on peut lire ces propos :
Pour autant, la firme a toujours mis en avant la transmission de son savoir-faire et la formation de successeurs capables de reprendre le flambeau. Ce fonctionnement interne a déjà permis à Nintendo de traverser de nombreuses transitions sans rupture brutale au cours de son histoire.
Vous pouvez réagir en commentaire ci-dessous, ou sur notre serveur Discord, si vous souhaitez évoquer un projet de Kensuke Tanabe en particulier, marquant dans ses quelques 40 ans de carrière au sein de Nintendo Co. Ltd.
Source : VideoGameChronicle.com
L’information a été révélée dans une interview accordée au magazine japonais Nintendo Dream, dans laquelle il explique que Metroid Prime 4: Beyond constitue sa toute dernière production au sein de l’entreprise.
Une carrière longue de quatre décennies
Arrivé chez Nintendo en 1987, Kensuke Tanabe a traversé plusieurs générations de consoles et participé à des projets devenus cultes. Sa toute première réalisation n’est autre que Doki Doki Panic, un titre qui sera ensuite adapté pour l’Occident sous le nom de Super Mario Bros. 2. C'est un fait que les médias rappellent souvent quand ils évoquent le producteur, tant il illustre son impact dès ses débuts chez Nintendo.Au fil des années, il s’est imposé comme un producteur clé, travaillant sur de nombreuses licences majeures de la firme, comme Super Mario Bros 3 et The Legend of Zelda: A Link to the Past, notamment, avec une implication particulièrement forte sur la série Metroid Prime. Son rôle a été central dans le développement et l’orientation de cette branche en vue subjective de l’univers Metroid.
Metroid Prime 4, point final… ou presque
Dans son entretien avec le mensuel japonais, Tanabe explique avoir conçu Metroid Prime 4: Beyond comme le premier volet potentiel d’une nouvelle saga centrée sur le personnage de Sylux.Introduit de longue date dans la série, ce rival de Samus devait enfin occuper une place centrale, avec une confrontation appelée à se poursuivre dans de futurs épisodes. Conscient de son âge et du temps de développement déjà conséquent du jeu, Tanabe a toutefois reconnu qu’il s’agissait sans doute de sa dernière opportunité de poser ces bases.
Il aimerait désormais confier cette responsabilité à Risa Tabata, productrice de longue date chez Nintendo, ainsi qu’à Retro Studios. Mais pour l'heure, Nintendo n'a pas communiqué sur le sujet, on devra donc patienter quelque temps avant de savoir si ce voeu se réalise. Quoi qu'il en soit, l’avenir de cette intrigue reste incertain, Tanabe lui-même admet qu’une suite dépendra autant des choix internes que de l’accueil réservé à Metroid Prime 4, pour l'instant on ne s'avancera donc pas trop.
Dans le magazine, on peut lire ces propos :
« De plus, j'ai confirmé que je ne participerai plus à la production de la série à l'avenir. La réalisation d'une suite reste incertaine, mais j'espère sincèrement qu'un jour, Mme Tabata et Retro Studios pourront raconter cette histoire dans son intégralité et la mener à son terme.
Décidément la fin d’une époque chez Nintendo
Le départ de Kensuke Tanabe s’inscrit dans un mouvement plus large, alors que plusieurs figures historiques de Nintendo prennent progressivement leur retraite. On pense au départ tout récent de Doug Bowser de NOA, mais aussi au retrait opérationnel de Shigeru Miyamoto.Pour autant, la firme a toujours mis en avant la transmission de son savoir-faire et la formation de successeurs capables de reprendre le flambeau. Ce fonctionnement interne a déjà permis à Nintendo de traverser de nombreuses transitions sans rupture brutale au cours de son histoire.
Vous pouvez réagir en commentaire ci-dessous, ou sur notre serveur Discord, si vous souhaitez évoquer un projet de Kensuke Tanabe en particulier, marquant dans ses quelques 40 ans de carrière au sein de Nintendo Co. Ltd.
Source : VideoGameChronicle.com


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