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Activision se sépare de 56 développeurs

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Les temps sont dures et le studio de développement Raven le sent passer. En effet, le studio racheté par Activision a été obligé de se séparer de plusieurs dizaines de développeurs pour "mieux refléter les projets à venir du studio".

Malheureusement, même avec ses deux derniers projets que sont X-Men Origins : Wolverine et Wolfenstein, Shacknews rapporte que Raven Software s'est séparé de 56 développeurs aujourd'hui.

"Avec l'achèvement récent de nos deux projets, Raven Software a subi une légère diminution de ses effectifs afin de mieux refléter les projets à venir du studio." selon un représentant d'Activision. Le studio était initialement composé de 180 personnes et se retrouvera donc à moins de 130.

Commentaires sur l'article

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Anonymous
L'industrie du jeu vidéo a l'air de licencier facilement ses employés depuis des années. Il y a bien 5 news chaque mois sur pn. C'en a a toujours été ainsi ? Ce sont de vrais licenciements ou des transferts de studios ? J'aimerais bien savoir ça.
yoann[007]
wathur a écrit:L'industrie du jeu vidéo a l'air de licencier facilement ses employés depuis des années.
Depuis un an en fait. Et c'est pas du tout exclusif aux jeux vidéo, c'est toutes les sociétés en général, regarde autour de toi.

Pourquoi crois-tu qu'on te rabâche "LACRISEUH" à toutes les sauces à la télé, dans les journaux... ? Il faut bien qu'ils se trouvent une excuse, tous ces pauvres patrons sous-payés :cry:
Anonymous
Non, ça fait plus de 4 ans que je remarque ça, coco. Surtout en 2005, chez Sony, Monolith, Funcom en 2008.

Pou ce qui est de 2009, j'ai trouvé un article qui résume bien le jeu vidéo: http://www.e-sens.fr/spip.php?article702


Et arrête de répondre aux gens. T'en agaces plus d'un avec tes aires de Monsieur Vérité. Tu devrais postuler comme Mj sur un serveur privé wow, elle serait là, ta place.
yoann[007]
Il est tout pourri ton article. En termes de création, c'est trop simple de résumer à de la délocalisation comme si on parlait d'une usine de pneus de bagnole.

Si on rappelait simplement que très très peu de développeurs français sont compétents, ça irait beaucoup plus vite.

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