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Metro Simulator 2 Disponible sur Switch depuis le 21/02/2024
Test de Metro Simulator 2 (Switch)

Test de Metro Simulator 2 : Metro, Boulot, Démission

Vous aimez le métro ? Non ? Parfait, vous allez le détester encore davantage.

Test
Vous avez envie de défier les lois des retards dans les transports ? De transporter des centaines de personnes dans la joie et la bonne humeur ? Des situations dangereuses telles que des malaises voyageurs et des bagages oubliés ? Laissez tomber. Ici, les plus grands dangers, ce sont les excès de vitesse et l’ennui.

Bienvenue en Russie

Dans ce simulateur, dernier né de KishMish Games, vous êtes aux commandes de deux métros aussi russes que les développeurs du jeu, sur une seule ligne d’une vingtaine de stations. Le principe est simple : vous suivez les instructions du jeu, vous cliquez sur les boutons du tableau de bord, vous surveillez votre vitesse et vous arrêtez votre métro aux stations. Votre feuille de route vous donne les heures prévues pour chaque station afin de ne pas prendre de retard. Et… C’est tout.

Le contenu de jeu est très pauvre, à part gérer votre vitesse et vos arrêts, il n’y a rien d’autre à faire. On aurait pu espérer quelques péripéties, mais non, rien ne viendra égayer votre trajet, même pas les heures de pointe.

Sous terre, personne ne vous entendra rager

Certes ce jeu est vide, mais ce n’est pas pour ça qu’il est simple. Les boutons sont minuscules, même lorsque l'on zoome dessus. Le curseur est un tout petit point blanc que vous manoeuvrez avec difficulté. Le jeu vous indique au début où appuyer et une fois le métro lancé… tout est à retenir. Le nom des boutons apparaît au survol, ce qui ne vous aide pas beaucoup à comprendre lequel fait quoi si vous n’avez pas appris votre leçon. Et il y a beaucoup beaucoup de manipulations à mémoriser.

Le jeu est traduit en français, mais entre les termes très (trop) techniques sans explications, les erreurs de traduction et les textes parfois en cyrillique, il faut s’accrocher. On se retrouve vite à cliquer au hasard et à appuyer sur les manettes en espérant que le métro obéisse.

Half Life 2 voudrait qu’on lui rende ses graphismes

Et pour achever de tirer sur l’ambulance, ou plutôt le métro, le jeu est franchement laid. Non, on ne s’attend pas à un paysage chatoyant et sympathique dans une rame de métro, mais il y a des limites. Pour un jeu sorti en 2024, on ne comprend pas vraiment pourquoi tout est flou et pixelisé au possible.

Le tableau de bord est illisible sans les noms flottants des boutons et les seuls textes compréhensibles dépassent de leur cadre, ce qui fait douter du professionnalisme de tout ceci. Les voyageurs sont de vagues silhouettes. N’attendez pas une foule sur les quais, il y a à la rigueur cinq personnes. Les décors sont toujours les mêmes, aucune note d’originalité, que ce soit dans les tunnels ou sur les quais.
3/20
En bref, un jeu avec des défauts hallucinants pour son époque. De manière générale, les simulateurs de ce studio ne sont jamais d’une grande qualité. Pourtant sorti également sur PC, le portage n’aura même pas su mettre un pansement sur une jambe de bois. Amateur de métro, s’il y en a, passez votre chemin. Amateur de simulateur de tout genre, on ne saura que trop vous recommander Power Wash à la place.
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03 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Un simulateur vide, complexe et ennuyeux.

Jouabilité
Complexe et peu maniable. Votre curseur est imprécis au possible et le tactile ne vous est d’aucun secours vu la taille des boutons. Le tutoriel n’est pas aidant.
Durée de vie
Vous avez vite fait le tour, si vous n’abandonnez pas par ennui au bout de deux stations.
Graphismes
Le métro réel vous paraît si beau après ce jeu.
Son
Aucune musique. Les annonces sont inaudibles. Le bruit du métro n’est pas fidèle mais reste pour autant bien pénible à entendre.
Intérêt
Aucun. Vous êtes lancé dans le jeu avec un tutoriel, mais aucune explication concrète sur le fonctionnement du métro. C’est franchement dommage dans un simulateur. Disponible pour 15€, c’est hors de prix vu le contenu.

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