Mini-test de GT Advance 3 Pro Concept Racing (GBA)
La série des GT Advance, c'est un peu comme celle des Mario, tous les ans on obtient une meilleure version, même si c'est du déjà vu. Entre le premier volet GT Advance Championship Racing et ce troisième opus, graphiquement peu de changements. Alors pourquoi dépensez 35€ ? On sait que la série est extrêmement apprécié outre-atlantique, qu'elle a fait des émules en France au lancement de la console, mais face à des mastodontes comme V-Rally ou Colin McRae Rally, qu'adviendra-t-il de ce nouveau jeu GT ? Réponse ici même...
Complexe...
Avant de rentrer dans le vif du sujet, rappelons que cette mouture n'est autre qu'Advance GTA 2, sorti au Japon à la fin du mois d'avril 2002... et GT Advance 2 sorti en Europe et aux USA n'est rien d'autre qu'une version spéciale dédiée au rallye dénommée au pays du soleil levant Advance Rally. Maintenant que vous êtes paré, allons-y. Sur le papier les caractéristiques de GT Advance 3 sont alléchantes : 90 voitures, 46 circuits différents et un mode multi-joueurs. Dans la réalité, même si GT Advance 3 a tout pour plaire, on regrette une réalisation toujours avec le mode 7.Réalisation
Peu convainquant niveau graphique, malgré un style assez propre, notamment au niveau de la modalisation des voitures (en fait uniquement des sprites sous différents angles), GT Advance se révèle bien plat graphiquement parlant, comme le fut le premier volet sorti en mars 2001 ! Le tout fonctionne à 60 images/sec ce qui est vraiment intéressant pour apprécier la sensation de vitesse.Cependant, le jeu est extrêmement complet, avec ces nombreuses voitures proposées (principalement des voitures japonaises) et les tunings possibles sur celle-ci, GT Advance 3 se montre attrayant. Le nombre de circuits (46) n'est finalement qu'une illusion, les graphismes en mode 7 ne permettent pas de faire une distinction énorme, on est déçu quand on connaît la puissance de la console ! Malgré cela, le jeu tient en haleine longtemps, le championnat est long. De plus, l'addition de mini-jeux et d'un mode multi-joueurs est un bonus non négligeable dans la durée de vie du soft !
Niveau gameplay, on retrouve les bons vieux dérapages de la série, alliés à un système de collision revu et corrigé, c'est un des points forts du jeu. Question ambiance sonore ce n'est pas le même niveau, toujours des musiques digne d'une GameBoy Color, des efforts ont été fait pour les bruitages...
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