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XIII : vidéo.

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On ne va pas s'attarder sur XIII dans la mesure où on vous en a déjà parlé longuement. Vous pouvez donc consulter notre preview pour en savoir plus sur ce jeu qui s'annonce d'ors et déjà comme un hit :
>> Preview de XIII.

Aujourd'hui Ubi Soft dévoile une nouvelle vidéo du jeu, format .avi, et que l'on réserve bien sûr aux connexions haut débit, compte tenu de sa taille :
>> Nouvelle vidéo de XIII : 27 Mo.

La vidéo montre l'importance de l'IA (intelligence artificielle) des ennemis. Voici la description de la vidéo faite par Ubi Soft :

1. Réaction à une attaque à la grenade : quand les ennemis s’aperçoivent que vous allez lancer une grenade, un point d’exclamation s’affiche alors au-dessus de leur tête, ils fuient pour éviter d’être touchés. (00’06’’ à 00’12’’)

2. Réaction à l’utilisation d’un bouclier humain : les ennemis ne vous tireront pas dessus s’ils voient que vous tenez en otage un des leurs comme bouclier humain et reculeront à votre approche. Attention néanmoins, car si vous les approchez de trop, ils n’hésiteront pas à vous tirer dessus car vous deviendrez alors une cible plus facile à atteindre. (00’12’’ à 00’15’’)

3. Réaction à la mort du coéquipier d’un ennemi : lorsqu’un premier agent de sécurité est abattu, les autres reculent pour éviter de mourir de la même manière. (00’15 à 00’17’’)

4. Embuscade : des agents de sécurité peuvent décider, si l’action leur semble critique, de se cacher pour vous tendre une embuscade. (00’18 à 00’22’’)

5. Ramasser les armes des ennemis morts : les ennemis peuvent ramasser les armes des agents morts. Leur choix se portera toujours vers l’arme la plus puissante (un M16 contre un Beretta par exemple) et ne manqueront pas de le faire s’ils n’en ont plus. (00’22’’ à 00’32’’)

6. Roll out et roll back : mouvement force élite spéciale… (00’33’’ à 00’37’’)


Le jeu sort en Octobre 2003 sur Playstation 2 et Xbox... et en Décembre 2003 sur Gamecube, pour des raisons inconnues.

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