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Sadness (annulé) Annulé sur Wii

News Sadness (annulé) (Wii)

Sadness : quelques détails

News
Après des news sur Raid over... heu non ROTR pardon, des informations sur Sadness, l'autre jeu Nibris en développement, viennent d'apparaître dans le magazine Game Informer, le tout colporté par GoNintendo.

Sadness est donc un jeu d'aventure au design très spécial (on parle de noir & blanc) qui aura une durée de vie d'une quinzaine d'heures et offrira 10 fins différentes. Vous jouerez le rôle de Maria, une belle jeune femme qui doit protéger son fils Alexander suite à un accident de train. Le petit garçon est devenu aveugle et agit très bizarrement.

L'aventure sera plus cognitive que physique puisque la belle n'aura pas une armurerie dans sa poche et devra se défendre par elle-même ou utiliser tout ce qui lui tombe sous la main. Le jeu est prévu pour sortir en 2008 et on espère avoir plus de nouvelles très vite.

Commentaires sur l'article

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douglas riper
ça faisait longtemps qu'on avait pas entenu parler de ce titre ! J'espere qu'il sera a la haureur de l'attente qu'il suscite
freezexecution
c'est clair que sur le papier ça donne quelque chose de très original.
Honnêtement, je sens, au meilleur des cas, un jeu excellent et surtout très (voire trop) underground et qui n'aura qu'un succès d'estime auprès d'une poignée de joueurs.
C'est pas plus mal de croiser ce genre de perle qui sont trop rares dans le paysage vidéo-ludique.

Enfin bon, spéculations spéculations ....

On verra bien, si ça trouve ça peut être le renouveau du survival horror avec enfin un vrai scénario digne de ce nom ...


de gros points d'interrogation planent au dessus de ce titre en tout cas
Arrow
Ça va s'battre a coup de parapluie!
Tgabs
15H?

Pourquoi pas...GOW et Lost Planet ont une durée de vie environ pareil...ca les empeche pas d'etre bon.
Mister Blaster
15h, ça reste dans la moyenne des survival-horrors. Cependant le nombre de fins est quand même assez conséquent, je pense donc qu'au niveau du scénario, le contenu sera assez varié et vaste. Dommage qu'il manque une vidéo, l'ambiance doit être terrible surtout si les armes sont assez "rudimentaires" !
lutcho
Le fait d'incarner un perso qui n'est pas une grosse brute ou tout simplement qui n'utilise pas d'arme classique est intéressant. Ca donne vraiment l'impression que dans ce jeu on sera pas grand chose, très fragile. Intéressant.
Tgabs
Mister Blaster a écrit:15h, ça reste dans la moyenne des survival-horrors. Cependant le nombre de fins est quand même assez conséquent, je pense donc qu'au niveau du scénario, le contenu sera assez varié et vaste. Dommage qu'il manque une vidéo, l'ambiance doit être terrible surtout si les armes sont assez "rudimentaires" !



Quand je vois qu'il risque d'avoir 10 fin differentes,ca peut etre good ca.
En fonction,de ce que tu fais,qui tu delivres ou autre.
blackbass
C'est clair une dure de vie de 15h c'est pas enorme mais si le scenario change des le debut alors 15 *20 = 300H enfin bon la je reve un peut peut etre
keitaro_nuva
blackbass a écrit:C'est clair une dure de vie de 15h c'est pas enorme mais si le scenario change des le debut alors 15 *20 = 300H enfin bon la je reve un peut peut etre


Je pense plutot que les fins se decideront au minimum deux heures et demi avant la din ... ce qui laisse tout de meme une bonne impression ! J'vois deja 4 fins possible , mais apres il faudrait plus de detaille sur le scenarion , c'est pas vraiment tres clair la .

J'espere qu'il n'aura pas les graphismes d'un "certain jeu" ...
Piston
Reste à voir si le design ne sera pas une ode au cubisme.

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