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Starfox 64 3D A paraître sur 3DS

News Starfox 64 3D (3DS)

Pas de online dans Starfox parce que...

... Nintendo a du choisir entre graphismes et online en vue de proposer le jeu dans un délai relativement raisonnable. L'excuse complète vous conviendra-t-elle mieux ?

News
Un des principaux reproches que la communauté ait fait à Nintendo au sujet de Starfox concerne l'absence de mode multijoueur. On l'a dit dans notre propre test : il manque. Mais Nintendo avait certainement ses raisons, et Yusuke Amano de Nintendo a avancé une explication somme toute assez logique.

Il a explique :
Pour ma part, je joue beaucoup à des FPS en ligne. Cela m'a conduit à penser que se contenter de rendre des éléments multijoueurs d'un jeu jouable en ligne ne suffit pas pour proposer une expérience satisfaisante aux joueurs. Les jeux en ligne populaires proposent beaucoup de choses, ils se jouent donc bien en lihne - et si nous avions voulu satisfaire tous ceux qui ont acheté le jeu, les coûts requis pour proposer un support online aurait été élevé.

Pour ce projet, ce que nous voulions faire était d'utiliser Starfox pour proposer aux utilisateurs un jeu qui montre l'intérêt de la Nintendo 3DS aussi vite que possible. Nous avons mis beaucoup d'efforts dans les graphismes, et si nous avions inclus le support du jeu en ligne, nous n'aurions pas réussi à atteindre ce niveau dans le délai imparti.
L'absence de jeu en ligne est-elle vraiment un problème ? Cette absence a-t-elle découragé l'achat du jeu à un moment où somme toute, les sorties 3DS ne se bousculent pas au portillon ?

Commentaires sur l'article

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Quizzman
C'est moi ou c'est un aveu clair de manque d'ambition ?
Eleglin
Pour moi,
pas de mode online = pas d'achat.
Donc oui, cela peut décourager l'achat.
yoann[007]
Pas de online dans Starfox parce que...

On peut s'arrêter au titre : pas de online dans Starfox, et Nintendo a encore pondu une excuse débile pour justifier cette carence. Dire qu'ils nous font le même coup depuis la Gamecube.
Gontrand00
J'ai même plus besoin de lire l'article tellement je connais la suite. Je pourrais même écrire la suite rien qu'avec le titre.
Jyvékas
Ils sont vraiment stupide chez Nintendo... Ils nous disent presque:

On voulais pas se forcer sur le jeu, notre but étais de le faire le plus rapidement possible, pas de bien le faire!!

Alors c'étais soit on mettais pas de online, soit on ne se forçait pas sur les graphisme, donc chialez pas, parce que le prochain, on va peut-être vouloir le sortir encore plus vite et pas se forcer sur les 2 cette fois =D!!
JoeKuro
Mais grave....j'espère que les ventes ne vont pas decoller ça leur servira de leçon....
FREDOM1989
Et après Nintendo dira encore qu'ils ne sortent un jeu que quand il est parfait ^^

L’absence de online ne me dérange pas perso, je n'aime pas les combats spatiaux de starfox (j'avais bien aimé starfox adventure justement parce que ces combats n'était pas l'essentiel du jeu), comment le pourrais-je? C'est tellement daté par rapport aux bon jeux star war de Factor 5...
tristanw
Nintendo a écrit:Nan mais faut nous comprendre, un portage ça prend vachement beaucoup de temps, nous n'avions pas le choix !

:non2:

De toute façon, il faut dire "NON" aux portages !
Plus on en achètera et plus ils en referont (et c'est pareil avec les jeux "Wii Machin" soit dit en passant) !
Mojobaba
Curieux pour ma part, je trouve déjà que les graphismes sont parfois bien inégales (les rocher hyper polygonés lors de la missions du train)
Ils nous sortent une excuse bidon et essaient de se rattraper avec l'excuse des graphs (qu'ils en sont tout fier!) alors qu'ils sont corrects mais sans plus...

Nintendo: pouce rouge!
Maître Yoda
Lylat Wars est un des mes jeux préférés.
Je voulais acheter la version 3D peut-être neuf et bien maintenant je vais attendre pour la peine qu'il soit en occas.
C'est honteux d'entendre ça.
Je croyais que Nintendo n'aimait pas sortir ses jeux trop vite!!!!

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