Overwatch sur Switch 2 : les 60 fps promis ne sont pas au rendez-vous
Blizzard avait promis du 60 fps pour le lancement d'Overwatch sur Switch 2. Raté : le jeu tourne encore à 30 fps, mais un patch est en route.
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- Overwatch est bien disponible depuis le 14 avril sur Switch 2, avec la Saison 2 "Summit".
- Blizzard avait promis une montée à 60 fps en mode docké et portable, une première pour la franchise sur console Nintendo.
- Au lancement, le jeu reste bloqué à 30 fps, identique à la version Switch originale, créant une expérience décevante.
- Blizzard a reconnu le problème et annonce un patch, sans préciser de date.
On l'attendait avec une certaine impatience pour célébrer le retour de la franchise Overwatch sur une console Nintendo, et ça risque de faire réagir. Overwatch est bien disponible depuis hier sur Nintendo Switch 2, comme nous vous l'annoncions la veille de cette sortie, mais le lancement ne s'est pas tout à fait passé comme prévu.
Blizzard avait clairement promis une expérience de jeu à 60 fps, aussi bien en mode portable qu'en mode docké. Sur la Switch première génération, le jeu était bridé à 30 fps, un frein réel dans un FPS compétitif. La Switch 2 était censée effacer cette limitation. C'est raté, du moins pour l'instant.
30 fps : comme si rien n'avait changé
Au lancement, de nombreux joueurs ont constaté qu'Overwatch tourne toujours à 30 fps sur Switch 2, que la console soit en mode docké ou portable. La fluidité attendue n'est donc pas là, et la sensation de jeu reste identique à celle de l'ancienne version.Dans la communauté, la théorie la plus répandue est que Blizzard aurait accidentellement mis en ligne la mauvaise version du jeu sur l'eShop, en oubliant simplement de retirer le bridage à 30 fps hérité de la Switch 1. Les visuels, eux, semblent bien améliorés. Cela accrédite l'hypothèse d'un problème isolé sur la limite de fréquence d'images, mais c'est un peu dommage de foirer son lancement Switch 2 de la sorte.
Pour rappel, depuis l'annonce officielle de la version Switch 2 en février dernier, Blizzard avait fait du 60 fps l'un des arguments centraux de ce portage. Voir cette promesse non tenue dès le premier jour, c'est un faux pas certain de la part d'un éditeur qui aurait dû prendre les précautions qui s'imposent pour éviter ce genre de situation.
Blizzard reconnaît le problème
Le studio a réagi rapidement. Dans un message posté sur son site officiel, Blizzard confirme être au courant du problème et travaille sur un correctif.D'autres bugs ont également été signalés au lancement : des paramètres de touches personnalisés qui ne se sauvegardent pas correctement, notamment. Aucune date de déploiement du patch n'a été communiquée pour le moment.
On patientera donc encore un peu avant de profiter d'Overwatch dans de bonnes conditions sur Switch 2. En attendant ce patch, mieux vaut peut-être différer ses premières parties si la fluidité est, pour vous, une priorité.
Et vous, avez-vous téléchargé Overwatch sur Switch 2 ? Avez-vous constaté ces problèmes de performance ? Venez en discuter en commentaire ou sur notre serveur Discord, et ne manquez pas de nous indiquer une fois que le problème est réglé pour que les joueurs intéressés par Overwatch sur Switch 2 puissent ensuite découvrir le jeu dans les meilleures conditions !
Sources : Site officiel Blizzard, NintendoLife, Eurogamer




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